Ce commentaire semblera un peu tardif (euphémisme !), mais cela montre justement la force du jeu. Un petit récapitulatif, pour les curieux : A ses débuts, Nox draine énormément de monde. La sortie du patch NoxQuest prolonge la durée de vie déjà grande du jeu. Toutefois, un jour, Westwood devient partie intégrante d'EA. Nox s'est vendu, il ne se vendra plus, et le maintient des serveurs de jeu pour Nox coûte cher : le nombre de serveurs est diminué.
Un peu plus tard, une lutte entre deux "clans" de Noxers compétents en informatique engendre des crashes de serveurs. Les serveurs officiels ne sont pas épargnés. A ce moment, EA préfère fermer définitivement les serveurs officiels, ne laissant que le serveur USA servant à se connecter à Westwood Online. Là, Nox aurait pu tomber immédiatement dans l'oubli. Or, cela ne s'est pas produit : Nox est un jeu incroyable, et ceci a poussé tous les Noxers compétents (aussi appelés "hackers", mais sans rapport avec le vrai sens du terme) à se réunir pour sauver le jeu (un authentique miracle). Des serveurs performants ont été mis en place de 6 à 12 heures par jour (chacun peut héberger sa partie, dans le mode Multiplayer de Nox, mais il faut posséder un bon ordinateur et une bonne connexion pour le faire correctement). XWIS (communauté possédant des serveurs liés à certains jeux anciens) a repris le contrôle de Westwood Online (avec accord d'EA) afin de ne plus dépendre d'EA, qui se contente depuis de faire une redirection. Les "hackers" (toujours au sens "Noxien" du terme) ont travaillé dur pour comprendre le mode de fonctionnement du jeu, pour décrypter tous ses fichiers clé. Et fichier par fichier, presque tout a été décrypté, et un Editeur de Maps performant a même été crée ! A présent, Nox est l'un des seuls jeux autant maîtrisé par sa communauté (on peut presque TOUT faire avec, à présent). Cela fait sept ans que le jeu est sorti. Pourtant, même maintenant, en se connectant à Westwood Online (enfin, à XWIS, mais cela se fait automatiquement), on peut observer des serveurs de jeu plus ou moins actifs selon l'heure (le pic' d'activité doit être atteint vers minuit - 2 heures, mais cette activité se manifeste jusqu'à plusieurs heures avant minuit). Pourquoi ce jeu possède-t-il une communauté aussi acharnée ? Parce qu'il est simple : une fois qu'on a maîtrisé chaque classe correctement dans le mode Solo, on sait jouer. La performance vient avec l'expérience, mais on est pas noyé dans la complexité du jeu (exemple : quand on meurt, on comprend immédiatement pourquoi). Le jeu est aussi très clair : un inventaire, un équipement actuellement utilisé (dont des armures, armes, et potions prêtes à l'emploi), des capacités (guerrier) ou des sorts (druide, magicien), une barre de vie (toutes classes) et de mana (druide, magicien)...Ce sont les seuls élements clé de Nox. Mais sûrtout, la grande force du jeu, c'est son dynamisme. Loin des jeux actuels, avec des graphismes sublimes (nécessitant un ordinateur tout aussi sublime...) et son déroulement imposant, Nox possède des graphismes simples, mais chaque partie est constamment survoltée. De plus, on pourrait penser qu'après sept ans, les graphismes sont franchement dépassés : étrangement, ce n'est pas le cas. Nox est l'un de ces rares jeux dans lequel on peut encore apprécier pleinement les graphismes, malgré son âge.
Le seul bémol qu'on pourrait apporter à ce commentaire, c'est que la plupart des Noxers ont un niveau exceptionnel dans ce jeu (en y jouant depuis sept ans, c'est normal). Toutefois, des nouveaux joueurs sont régulièrement introduits par d'anciens Noxers sur les serveurs, ce qui équilibre davantage la balance. Cependant, il faudra vous assurer de savoir utiliser sans aucun problème les raccourcis clavier des capacités/sorts avant de vous risquer sur un champ de bataille peuplé de tels joueurs. Heureusement, ces raccourcis sont de toute façon inévitables, même vers le milieu du mode Solo, vous y serez donc préparé. En résumé, ce jeu est sûrement l'un des meilleurs jeux de son genre. Le mode Solo est évidemment toujours fonctionnel...et le mode Multiplayer également. Le jeu ne doit plus être en vente : pourtant, si vous l'apercevez d'occasion à bas prix (il doit être certainement vendu dans les 5 - 20 euros, pas plus), n'hésitez pas, il en vaut la peine. Les Noxers qui y jouent depuis sept ans et qui l'apprécient toujours autant vous le confirmeront.