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La note des lecteurs

Note moyenne
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957 notes

Les avis les plus utiles

19/20
skorn-of-banana
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Niveau 4
Posté le 24 févr. 2021 à 14:37

Suite (quasi) direct au premier épisode, il est important de jouer au premier pour suivre non seulement l’histoire au mieux, mais surtout pour profiter de l’importation de sauvegarde, qui est très clairement un des plus grands points forts de la saga !

On reprend l’aventure deux ans plus tard après la fin du premier épisode. Après avoir botté le cul de Sovereign et son sbire Saren, peu de choses ont bougés, pire, la situation s’est aggravée depuis. Personne ne croit à une menace sérieuse d’une espèce entière comme Sovereign, la plupart croit tout simplement à un vaisseau Geth et que le problème est réglé. Alors que la citadelle se remet de son siège, des humains sur plusieurs colonies sont portés disparus, pas de chance pour eux, déjà que leur réputation est plus ou moins en chute libre selon votre choix à la fin du premier épisode…

L’ambiance de cet épisode se veut bien plus sombre que le premier. Sans spoil l’intrigue du deux, on va devoir principalement recruter beaucoup de personnage pour les intégrer à son équipe, en vue d’une mission final appelé ‘mission suicide’, rien que ça ! Une bonne partie de ces personnages sont loin d’êtres des personnes droite comme Lira, Tali ou un Garrus, on les recrute pour leurs talents et capacité, par pour leurs morals. Je trouve que cela va donner une ambiance plus mature que le premier, avec des personnages encore plus intéressants. On pourra aussi retrouver nos vielles connaissances, parfois pour les intégrer à l’équipe, parfois juste au détour d’une mission.

C’est la que je profite pour citer une petite faiblesse du jeu, les missions principales. La plupart des missions du jeu consiste à tout simplement recruté les personnages en vue de la mission final, cela représente environ 80 % des missions principal ! Même si ces missions de recrutement seront entrecoupées de temps en temps par une mission qui fait avancer l'intrigue, cela peut donner un côté un peu répétitif, de plus que c’est toujours le même schéma, on arrive sur les lieux, on suit le parcours, un combat de boss en général sur la fin et c’est plié, la personne vient dans l’équipe.

Ce rythme ne m’a pas tant dérangé que ça, pour la simple raison que l’écriture est une fois de plus à tomber par terre, et reste le gros point fort du titre ! Tous les personnages sont excellents, certaines quêtes sont tout simplement culte (Archangel, une des meilleures missions de la trilogie). Les situations sont toujours intéressantes et jamais bâclé pour juste servir de prétexte au recrutement. De plus, dans la deuxième partie du jeu, il nous sera possible d’accomplir des quêtes de loyauté, qui correspond à une deuxième mission pour chaque personnage. La aussi elles sont tous d’excellente qualité niveau écriture, poursuivant leur trame personnelle introduite dans leur mission de recrutement, avec à la clé, nouvelle tenue et pouvoir, et une loyauté sans faille pour la mission finale. Ces missions de loyauté peuvent de plus surprendre, avec cette fois des missions qui peuvent ne comporter aucun combat, elles sont donc bien plus variées est intéressantes que les principales selon moi.

Pour rester dans le thème de la qualité du scénario, je suis obligé de parler du système d’importation de sauvegarde, qui est tout simplement le meilleur qu’on à pu voir dans des jeux vidéo et qui ne sera jamais égalé avant un bout de temps. C’est tout simplement fou le nombre de paramètres que le jeu importe, bien sur il va importer les choix très important (mort d’Ashley ou Kaidan, Mort de Wrex, personnalité et choix pour le conseil), mais aussi tout les autres pour les quêtes secondaires, même insignifiante, et c’est pour ça que je dis qu’il est indispensable de jouer au premier avant. On retrouvera par exemple ce fan de la citadelle, il se rappellera de la façon qu’on l’a convaincu de ne pas nous copier (conciliante ou pragmatique), cette femme sur Noveria qu’on retrouvera si on la aider. Et même les petites quêtes secondaires qui semble insignifiante auront un suivi, par le biais d’une news en ville ou d’un mail reçu, vraiment c’est ouf.
...

Suite de ma critique (manque de place sur JVC) sur Sens Critique :
https://www.senscritique.com/jeuvideo/Mass_Effect_2/critique/242644819

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19/20
[Gryfon]
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Niveau 11
Posté le 09 juil. 2012 à 00:00

Bioware à encore réussis à me surprendre. Moi qui trouvait que Mass Effect 1 était une véritable merveille vidéoludique, je dois dire que ce deuxième opus surpasse tout ce que j'attendais ! Des graphismes merveilleux qui nous plonge dans l'univers de Mass Effect et de son monde futuriste. On retrouve les mêmes ficelles que le 1er opus sans les quelques défauts que ce dernier pouvait avoir. Des personnages attachants, des situations qui nous donne beaucoup d'émotions. Ce jeu est très prenant. L'histoire continue et se complexifie tout en se renforçant. Comme d'habitude, on retrouve notre bon vieux Shepard avec de nouveaux choix moraux à faire et l'on voit avec plaisirs que nos choix du 1 ont un impact plus ou moins conséquent dans le 2. Ce Mass Effect 2 surclasse complétement tout les jeux auxquels j'ai pû jouer dans ma vie. Je pourrais pour le moment le classer au même niveau d'admiration que Portal 2. Merci Bioware pour cette merveille !!!!

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Tous les avis lecteurs (957)

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16/20
Taanys
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Niveau 3
Posté le 26 janv. 2010 à 00:00

Je contrebalance un peu les excellentes notes des autres utilisateurs pour mentionner quelques défauts :
- Le système des objets armes et armures en particulier, a été extrêmement simplifié, au point de devenir particulièrement inintéressant. En gros on garde la même arme du début à la fin, avec une ou deux variantes limitées. Aucun choix véritable, upgrades en sens unique. Pas de possibilité de changer d'armure.
- Le système de munition est simplement débile. J'ai pris un assassin pour jouer un sniper, j'ai 10 munitions, je passe les 3/4 de mon temps à tirer sur les mobs avec une machine gun parce qu'il n'y a plus de munitions dans mon fusil sniper.
- La personalisation des personnages est complétement limitée, au point que je vois à peine la différence de fonctionnement dans mon équipe en fonction des personnes que je prends dedans. En gros faut tirer quoi, le reste c'est secondaire.
- Des petits manque de cohérence frustrant, une méga biotique nana qui défonce des dizaines de robots et de gardes à mains nues, se retrouve à peiner contre un ou deux ennemis et à les tuer avec un pistolet quand elle est dans votre équipe.
- L'organisation des quêtes est toujours similaire, en gros vous parlez avec des gens, vous arrivez dans une sorte de donjon-like, en ligne droite, et là vous tuez des mobs à la chaîne jusqu'à la fin, avec des ports et des trésors disséminés à droit et à gauche... ça vous rappelle quelque chose?

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19/20
T-Metroid-Prime
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 janv. 2010 à 00:00

Ce jeu est tout bonnement jouissif. Du moins, sur 360. Les bugs déjà présents dans le 1 ne me dérangent pas, l'univers est encore plus développé (sauf, à mon grand dam au niveau des armes/armures) l'histoire est longue, et encore vraiment bien plus si vous voulez explorer tout les systèmes, finir les quêtes secondaires.
Les musiques sont à la hauteur de mes attentes, ce qui m'a surpris, c'est ce changement radical d'atmosphère en général. On passe de l'ambiance rayonnante de la Citadelle avec ME1 aux pire trous crados dans cet épisode.
Pour moi, une très bonne réussite.

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19/20
metrize
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Niveau 2
Posté le 26 janv. 2010 à 00:00

Des graphismes de très bonnes qualités, un scénario parfait, des cinématiques à vous coupés le souffle et un univers totalement envoutant. Très bon gameplay, malgrès 2,3 bugs avec le décors (bloquage dans les murs etc..). On aimerait que la durée de vie de la trame principale soit encore plus longue.

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17/20
rhonin33
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Niveau 1
Posté le 26 janv. 2010 à 00:00

Très bonne suite. Je regrette qu'il n'y ai plus les MODs ni le système de compétences aussi poussé, perso j'avais bien aimé. Côté graphisme rien à dire. Ok y a quelques bugs mais faut pas oublier qu'ils ont fait un énorme travail d'optimisation (vu la config minimum exigée.). Les dialogues sont toujours aussi énormes, l'univers cohérent par rapport au 1, les répercussions de notre sauvegarde du 1 bien retranscrit dans cette suite. Le système de combat que je trouve perso moins bourrin qu'avant. Je met plus souvent le jeu en pause pour gérer cumuler les sorts sur une cible précise, que dans le 1. A noter qu'on peut être ivre mort dans le jeu. Inutile mais marrant, voir la caméra tanguer quand on a trop bu je trouve ca tordant. L'histoire des cicatrices est bien fichue. Bref un très bon jeu, légèrement déçu qu'il n'ai pas conservé certains aspect du 1

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19/20
lanartiste
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Niveau 5
Posté le 26 janv. 2010 à 00:00

Pas de 20 pour la simple raison que certaines petites composantes RPG, enlevée du 1 m'on manqué, cependant parfaitement d'accord avec Dinowan. De plus l'impression cinématographique tous au long du jeu m'a laissé coi. Première fois que je passe non stop deux jour sur un jeux avec une fin qui m'a laissé béa un peu comme a la sortie du ciné après un bon film qu'une envie d'y retourner.

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20/20
Dorloth
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Niveau 4
Posté le 26 janv. 2010 à 00:00

Ce Mass Effect 2 est un véritable chef d'œuvre! Bioware ne déçoit jamais! Personnellement j'ai beaucoup aimé le premier, mais ce deuxième opus est encore plus prenant! La principale force de Mass Effect à mon avis et comme cela a déjà été dit à plusieurs reprises, c'est son univers unique et une histoire à couper le souffle! Ceux qui recherche surtout de l'action ou un RPG parfait, passé votre chemin, vous avez riens copris à la vie...

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5/20
varzil
Alerte
Niveau 5
Posté le 31 janv. 2010 à 00:00

5 pour les graphismes car ce jeu n'a que ça.

film interractif est plus adapté que jeux vidéo, et rpg on y est plus du tout. Je n'ai pas réussi à suporter plus de 2 heures de jeu... C'est insupportable ! Une porte s'ouvre une autre se ferme dans cette horreur linéaire, plus d'inventaire, plus de caractéristiques...

après avoir joué et re-re-rejoué à mass effect premier du nom, je boude ce jeu et je le revend ce matin...

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8/20
barbapou
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Niveau 1
Posté le 03 mars 2010 à 00:00

Bof. Franchement, je regrette mon argent. Je suis de plus en plus déçu par les produits bioware, qui après tout ce temps n'a toujours pas appris le sens du mot freeplay. En jouant à ce jeu j'ai eu l'impression de revenir 20 ans en arrière avec des FPS de première génération et une interface puérile.

Pour moi contrairement à ce qui est indiqué sur le boitier ce jeu est plutôt detiné aux enfants qui n'ont pas la moindre notion de cohérence pourvu qu'il y ait des petits bonshommes qui courent sur l'écran, plein de couleur et une petite musique. le coté positif c'est qu'avec ça les gosses ne risquent pas la méningite, que ça leur occupe les mains et que pendant qu'ils sont plantés devant leur écran ils ne font pas de conneries dans la rue. C'est cela qui a fait augmenter de 3 points la note que j'avais initialement donnée au jeu

Le pire ce sont les scènes de coupe ininterruptibles qui durent 1/2h et deviennent très vite agaçantes. Recommencer une partie demande toute une soirée parce qu'on doit revoir pour la centième fois les mêmes séquences vidéo interminables.

Quand aux dialogues riches et profonds, dans la plupart des cas le choix se limite à oui, d'accord et OK. Si certains voient là dedans une grande variété, cela signifie que chacun voit ça à son niveau. C'est une bonne chose en soi.

Certes c'est bien léché, ça fait un joli jeu, mais pas un bon jeu. Un jeu comme on aimerait en voir moins souvent.

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8/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 29 janv. 2010 à 00:00

Decevant... Mass effect était a l'origine un RPG futur ( space opéra ) mais il y avait le coté RPG... Les promesses n'ont pas été tenu par rapport au premier et les lvl, les armes, les armures accumulés durement pendant le numero 1 n'ont servi a rien. Le jeu ne fera pas la différence entre un perso lvl 60 et un lvl 1. Les compétences apprisent ont disparu. Sur ces points Mass effect II mérite un 0 pointé.
Shepard est tombé dans de clichés a la Albator ou Warius Zero. Le pirate de l'espace luttant contre les méchants ?
L'histoire est cependant le point fort du jeu, la lutte contre les moissonneurs nous emmene dans des mondes fantastiques et notre équipage est un vrai régale de gueule cassé plus ou moin simpa.
Un jeu que je conseil a ceux qui trouvait le coté RPG du 1 inutile ou a ceux qui n'ont jamais joué au 1.. Les autres seront déçu

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19/20
Azby
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Niveau 10
Posté le 27 août 2016 à 17:37

Je vous jure, j'en avais les larmes aux yeux lorsque tout s'est terminé. Un jeu indispensable pour toute ludothèque digne de ce nom, rien de moins. Une oeuvre magistrale, loin de l'ambiance adolescente qui suinte de nombreux jeux vidéo.

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19/20
Shiya3959
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 avr. 2016 à 15:25

Très très bon jeu. Les graphismes son super et l'histoire est géniale. Il y a aussi un bon gameplay, de bon personnages auxquelles on s'attache et une envie constante de continuer l'histoire. Bref le meilleur jeux auxquelles j'ai joué :-)

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18/20
HawkFest
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Niveau 5
Posté le 23 nov. 2015 à 02:29

Le premier m'avait envoûté : plus qu'un RPG, un vrai jeux vidéo ! Passé au second opus, on retrouve le même principe de base : différentes armes avec différentes améliorations, des partenaires que l'on choisit selon la mission, etc.. Compléter le premier opus est conseillé, le second reprenant là où le premier nous a laissé (en choisissant d'utiliser la sauvegarde du premier, ce qui est principalement utilisé dans l'intro). Le graphisme a monté d'un cran, le déroulement de l'histoire est aussi accaparant, dans des scénarios de vrai jeux vidéo... Cependant et à mon humble avis, un gros bémol : il y a trop de lecture ! Je veux jouer un jeux vidéo, pas un jeux de lecture - pour cela ma bibliothèque est bien garnie :) . Par exemple après l'intro, une masse d'information est à lire, mais fort heureusement les deux tiers peuvent être laissés de côté si on a déjà joué le premier opus. Ou encore, dès que l'on arrive sur le vaisseau spatial, une masse de messages est en attente... Généralement si je m'installe pour un jeux vidéo ce n'est pas pour passer une ou deux heures à lire des trucs. Mais bon, je ne suis qu'au début, on verra pour la suite. Car ce second opus semble aussi captivant que le premier, difficile de décrocher. Une chose qui me manque : les touches rapides pour changer d'arme. Le premier offrait les touches fonction, celui-ci demande à ce que l'on appuie sur Shjft-gauche, ou encore la touche "X" pour changer entre deux armes seulement. Ce qui résulte en plusieurs interruptions de l'action quand on a besoin d'une autre arme que les deux "préférées". Autres nouveautés : le caractère peut être personnalisé (dont le visage) ; le look de l'armure aussi, mais ceci veut dire que ce look ne dépendrait plus de quelque type d'armure utilisé, ce qui est une petite perte (pas d'indice visuel sur le type d'armure utilisé). Bref, à mon humble avis cette trilogie représente le meilleurs jeux vidéo produit à ce jour...

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18/20
habana1595
Alerte
Niveau 1
Posté le 26 sept. 2015 à 12:36

Très beau graphiquement, il est la suite que l'on attendait au premier opus. Tout ici est mieux que pour le premier opus, un gameplay moins lourd, les balades en Mako ont disparu. Très bon jeu dans cet univers toujours aussi riche!

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12/20
a1z2e3r4
Alerte
Niveau 10
Posté le 16 juil. 2013 à 00:00

Mass Effect 2 m'a déçu... Tous les éléments du premier opus sont présents mais leur potentiel est entravé, voilà l'impression que j'ai eu en terminant ce second volet de la saga.
Comme beaucoup d'autres, je regrette tout d'abord que l'interface de personnalisation des armes, armures et compétences ait été simplifiée.
Aussi, je regrette le peu d'influence des dialogues sur le destin des personnages. Tout se joue uniquement à la dernière mission... D'ailleurs les missions sont répétitives : avancer, se mettre à couvert, tuer, trouver un nouvel ami, fidéliser cet ami. Les trois quarts du jeu reposent sur cette mécanique (je n’exagère pas malheureusement...).
Mais au final, ma plus grosse déception concerne le scénario... Le début est prometteur, quoiqu'un peu tiré par les cheveux. De nouveaux ennemis attaquent des colonies humaines. Ces ennemis sortent de nulle part et sont inintéressants. Où est passé l'attrait que je portais aux découvertes sur les prothéens dans le premier opus ?
Le final est sans surprise et sans incidence sur la trame principale du scénario. Vous pouvez sauter l'épisode 2 de la trilogie, vous ne serez pas perdus pour autant...
En définitive, ce jeu reste de bonne qualité et l'on appréciera de se replonger dans cet univers en compagnie de nouveaux coéquipiers charismatiques. Mais il reste un mauvais Mass Effect.

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17/20
zegatt
Alerte
Niveau 8
Posté le 13 mai 2012 à 00:00

On commence là où ça blesse : quelques bugs de déplacement qui font qu'on se retrouve comme un couillon, bloqué sur des points en hauteur, dans l'impossibilité d'avancer. Ajoutez les envois de sondes sur les planètes, gonflants au possible. Ensuite, un côté RPG amoindri par rapport au premier de la série. Enfin, un léger côté aléatoire dans les rapports entre coéquipiers s'ils n'ont pas lieu assez tard (avec les possibilités de dialogue qui vont de pair).
Passé tout cela, la musique de Jack Wall est proprement hallucinante, le scénario est aussi grandiose que le premier (bien que la phase recrutement/exploration soit trop longue par rapport à la trame principale), le jeu est plus qu'immersif, et l'univers a été développé jusqu'à frôler l'excellence.
En somme, quelques longueurs et ratés qui font que c'en est rageant de ne pas atteindre la perfection tellement le reste est d'une qualité rarement égalée. Un mastodonte du jeu vidéo, cela ne fait aucun doute.

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