En 1995, sort un STR qui deviendra l'un des ténors du genre : Command & Conquer. Pourquoi tant de succès pour le jeu ? Je vais essayer d'y répondre et d'en ressortir les points positifs
La mise en scène
Tout d'abord il y a la mise en scène du jeu
En effet au cours du jeu à chaque mission ou briefing nous avons de nombreuses cinématiques qui nous montre qu'on est pas là pour rigoler et franchement elles sont très réussis
L'univers
Le jeu se déroule dans un monde où une ressource submerge le monde et est au centre de tout les conflits : le Tibérium. Cela reprend quand même pas mal de choses de la vie réelle : l'aspect contrôleur de l'homme qui veut s'accaparer tout ce qui lui serait profitable par la suite.
Bref on a le choix entre deux camps : le NOD, qui est un groupe terroriste et le GDI qui fait en gros le boulot du gentil
Le côté stratégie/gestion
Ce que j'ai vraiment adoré avec ce jeu, c'est cette succession de mission qui est axé stratégie tout en préservant au maximum le côté gestion. En effet nous avons un budget limité (que nous pouvons augmenter en collectant du Tibérium) et une barre d'énergie qui nous indique le quota d'énergie à ne pas dépasser, ce qui nous oblige à faire attention au nombre de bâtiments que nous créerons car au moindre bâtiment qui dépasse l'énergie produite c'est le black-out complet ce qui est problématique par la suite surtout si le camp ennemi nous attaque 
Bref ce côté gestion ajoute un peu plus de stratégie 
Les dispositifs mis pour la guerre
A part la panoplie de soldats habituel dans les STR, nous en avons d'autres qui sont bien plus intéressants à utiliser (comme par exemple les ingénieurs) mais nous avons aussi en supplément des forces de frappes que nous pouvons pas créer mais très utile pour faire des dégâts. Par contre le point négatif comme je l'ai dit tout à l'heure c'est les forces d'un camp étant un peu trop puissantes par rapport à l'autre
Le son
Les musiques sont vraiment variés et augmente un peu plus l'immersion. C'est vraiment bien foutu on est vraiment dans l'ambiance 
La maniabilité
Je ne sais pas si c'est parce que j'ai joué à Command & Conquer : Tibérium Sun avant celui-là mais je trouve la maniabilité assez rude à jouer puisqu'on peut pas discerner une troupe des autres 
Bref ce jeu mérite clairement son succès à essayer 