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Les avis les plus utiles

17/20
ClaireDearing
Alerte
Niveau 88
Posté le 24 févr. 2024 à 04:26

En vrai je pense que c'est ce dont le jeu avait besoin. Garder exactement le même jeu et proposer des graphismes et une fluidité qui permettent de jouer dans des meilleures conditions. J'avais les jeux sur console étant enfant et pour la première fois je viens de finir les deux premiers. Ce sont des jeux archaïques et le déplacement en mode tank caractérisait le côté désuet de ces jeux, il aurait été donc mal venu de le supprimer, ainsi, le gameplay "moderne" n'est à mon sens pas recommandé du tout d'autant que le super game design n'est pas pensé pour. Même si j'appréciais les anciens graphismes car ils ont leur charme je dois avouer qu'à ce jour je préfère parcourir le jeu sans me faire trop agresser la rétine. Seul bémol c'est ces satanés clés à ramasser qui sont parfois quasi invisibles dans la version remastérisé ..

Je recommande donc à ceux qui voudraient retrouver les sensations qu'on avait sur ces jeux cultes.

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19/20
pbr60
Alerte
Niveau 1
Posté le 15 févr. 2024 à 15:38

Cette nouvelle édition s'adresse d'abord et avant tout aux nostalgiques des premières versions. Ils y retrouveront tout ce qu'ils ont adoré : les mêmes décors (en plus beaux), les mêmes musiques, le même "inconfort" par rapport à ce qui se fait aujourd'hui, et donc le même plaisir, énorme.
Quant à tous ceux qui n'ont pas connu ces jeux en 1996 et qui sont curieux de découvrir ces jeux mythiques, je leur conseille vraiment de ne pas comparer avec ce qui se fait aujourd'hui. Cela ne va rien leur apporter, si ce n'est de la frustration. Ils vont passer à côté de beaucoup de plaisir de jeu.
Contrairement à ce que j'ai lu, ces jeux ne sont absolument pas "injouables" : des milliers de gens les ont terminés dans les années 90.
Il faut accepter que le game play de cette époque n'avait rien à voir avec ce qui se fait aujourd'hui. Mais il apportait aussi beaucoup de plaisir.
Il faut persévérer, il faut s'habituer aux contrôles d'il y a presque 30 ans. Ce n'est pas facile pour les plus jeunes mais cela vaut vraiment le coup.
En tout cas, je me suis rué sur cette nouvelle édition. Je viens de terminer les 3 premiers niveaux de TR1 en quelques minutes (je me souvenais de tout). Hâte d'arriver au Palais de Midas, à la Citerne, puis dans le 2 à Venise, à l'épave du Maria Doria et, dans le 3, au Nevada ou aux îles du Pacifique.

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Tous les avis lecteurs (13)

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1 
17/20
ClaireDearing
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Niveau 88
Posté le 24 févr. 2024 à 04:26

En vrai je pense que c'est ce dont le jeu avait besoin. Garder exactement le même jeu et proposer des graphismes et une fluidité qui permettent de jouer dans des meilleures conditions. J'avais les jeux sur console étant enfant et pour la première fois je viens de finir les deux premiers. Ce sont des jeux archaïques et le déplacement en mode tank caractérisait le côté désuet de ces jeux, il aurait été donc mal venu de le supprimer, ainsi, le gameplay "moderne" n'est à mon sens pas recommandé du tout d'autant que le super game design n'est pas pensé pour. Même si j'appréciais les anciens graphismes car ils ont leur charme je dois avouer qu'à ce jour je préfère parcourir le jeu sans me faire trop agresser la rétine. Seul bémol c'est ces satanés clés à ramasser qui sont parfois quasi invisibles dans la version remastérisé ..

Je recommande donc à ceux qui voudraient retrouver les sensations qu'on avait sur ces jeux cultes.

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19/20
pbr60
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Niveau 1
Posté le 15 févr. 2024 à 15:38

Cette nouvelle édition s'adresse d'abord et avant tout aux nostalgiques des premières versions. Ils y retrouveront tout ce qu'ils ont adoré : les mêmes décors (en plus beaux), les mêmes musiques, le même "inconfort" par rapport à ce qui se fait aujourd'hui, et donc le même plaisir, énorme.
Quant à tous ceux qui n'ont pas connu ces jeux en 1996 et qui sont curieux de découvrir ces jeux mythiques, je leur conseille vraiment de ne pas comparer avec ce qui se fait aujourd'hui. Cela ne va rien leur apporter, si ce n'est de la frustration. Ils vont passer à côté de beaucoup de plaisir de jeu.
Contrairement à ce que j'ai lu, ces jeux ne sont absolument pas "injouables" : des milliers de gens les ont terminés dans les années 90.
Il faut accepter que le game play de cette époque n'avait rien à voir avec ce qui se fait aujourd'hui. Mais il apportait aussi beaucoup de plaisir.
Il faut persévérer, il faut s'habituer aux contrôles d'il y a presque 30 ans. Ce n'est pas facile pour les plus jeunes mais cela vaut vraiment le coup.
En tout cas, je me suis rué sur cette nouvelle édition. Je viens de terminer les 3 premiers niveaux de TR1 en quelques minutes (je me souvenais de tout). Hâte d'arriver au Palais de Midas, à la Citerne, puis dans le 2 à Venise, à l'épave du Maria Doria et, dans le 3, au Nevada ou aux îles du Pacifique.

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17/20
Belago
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 févr. 2024 à 19:26

Il faut souligner que ce remaster est avant tout là pour sublimer les jeux originaux avec des textures HD, loin des bouillies de pixel, avec des effets d'ombre et de lumière très corrects, des modèles 3D pour les objets à ramasser et version HD des personnages. On ajoute à cela la synchro labiale (et en fait, la labiale tout court), rendant les cutscenes avec le moteur du jeu sublimes et bien plus vivantes, et un upscale des cinématiques en CGI (qui étaient également une bouille de pixel).

Malgré ces bons points, et l'aspect global de la beauté des menus, je vais m'attaquer aux points négatifs :

- Le mode de déplacement moderne sérieusement raté, à vraiment réviser (alors que c'était censé être une feature importante) : impossible de faire un saut arrière/sur les côtés, et surtout gestion de la caméra aux fraises. On préférera de loin le mode tank classique, surtout que l'environnement a été conçu de concert avec ce concept. Une gestion plus moderne des mouvements va très bien sur un jeu pensé pour, comme Anniversary/Legend/Underworld, mais certainement pas sur les plateformes, physiques et collisions des 5 premiers opus.

- Certains éléments qui perdent de leur charme, voire qui disparaissent, et certains passages plus sombres (la torche sert bien évidemment dans ce cas). La nostalgie fait aussi nous sentir peut être un peu plus proche des modèles 3D hors moteur du jeu (menu) pour Lara côté classique, mais la révision de son modèle moderne passe agréablement bien (du coup, ça dépend des goûts ! - personnellement j'aime les deux mais mon coeur balance pour les anciens modèles :d)

- Des cinématiques certes re-upscalées mais qui sont plus moches au final que les cutscenes in-game (non, sans déconner, ça a bien vieilli certes mais ça dénote pas mal avec les magnifiques rééditions des dialogues).

- Des features vraiment pas utiles comme le point d'exclamation pour indiquer les objets (heureusement, c'est désactivable) ainsi que quelques traductions bancales (elles sont rares mais font tiquer). Que signifient "Éviter" dans l'attribution des touches ? À quoi sert la touche "Secondaire" ?

Bon, maintenant passons aux points positifs :

- La gestion des raccourcis/ergonomie à la manette est fidèle à la PS1 et bien, bien loin de la gestion catastrophique de n'importe quel version PC des trois jeux (Gog, Steam, et les versions CD de base). De plus, il est possible de passer sur n'importe quelle arme via la combinaison Select + (touche assignée à l'arme/torche, comme par exemple Select + X pour les flingues de base, Select + Rond pour le pompe, ect.). C'est sans doute bateau d'avoir le support manette, mais c'était loin d'être le cas jusqu'ici !

- On peut switch très facilement et rapidement sur les 3 jeux, et tout est rapide et fluide. Les sauvegardes sont rapides, les chargements aussi.

- En mode de graphismes modernes, un 60 fps bienvenu et également très fluide. Le fait de pouvoir passer de l'original au remaster est un gadget mais nous fait rendre compte instantanément du travail accompli.

- Une ambiance conservée, avec ses musiques iconiques, tout en le sublimant. On peut ne pas aimer certains choix de DA concernant les personnages ou l'environnement, mais le sentiment global devient plus clair, moins criard et moins désagréable pour les yeux. Si des décors semblent toujours invraisemblables de grandeur, format cubique oblige, on reste sur une formule qui fonctionne globalement très bien.

- Les artworks de début de level (et de chargement) étaient déjà très jolis, mais ils sont encore meilleurs et collent aux modèles in-game. Dommage encore une fois que les cinématiques CGI n'aient pas eu un tel traitement.

- Françoise Cadol (on sait jamais, ils auraient pu la dégager de la VF ! Ouf, c'est pas le cas !)

Au final, ce remaster a quelques défauts/choses améliorables, mais le rendu final qui importe le plus, à savoir la bonne compatibilité matérielle (comparées aux éditions sur différents supports), et bien sûr la sublimation des graphismes, tout en gardant l'esprit et les mécaniques du jeu original, invitent les anciens à redévorer d'une traite (pour peu qu'on en vienne à bout !) ces jeux mythiques, et les nouveaux à découvrir la qualité de ce trio d'aventures toutes plus étranges, mystiques et dépaysantes les unes que les autres.

Bel hommage, il fallait que Lara se refasse une petite fraicheur avant le prochain opus signé Crystal Dynamics, et surtout à l'occasion de son anniversaire.

Pour environ 30€, soit 10 balles chaque jeu, franchement, ça vaut le coup. Certes, ce n'est pas un remake comme Anniversary, et pas de la qualité sublimissime de Tomb Raider Dox (1er niveau de TR2 fait par un fan), mais le matériau d'origine est respecté, sublimé (je me répète) et d'un goût général que je valide à 90%.

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14/20
G7K
Alerte
Niveau 46
Posté le 15 févr. 2024 à 00:10

Pas la peine de palabrer pendant trois heures sur ce Remaster des trois premiers opus de la saga Tomb Raider. Le polissage HD se révèle agréable et on peut switcher avec les graphismes d'époque en une fraction de seconde. Pour le reste on retrouve le même feeling que sur PS1 avec une Lara Croft lourde à manier et un Game Design âpre et sans concession qui saura plaire aux nostalgiques et aux fans de trip rétro mais qui laissera sur la touche une grande majorité des joueurs actuels, beaucoup moins réceptifs à la frustration de nos jours. De la bonne plate-forme old school qui tâche en somme.

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15/20
VIPYT
Alerte
Niveau 3
Posté le 14 févr. 2024 à 09:10

Graphiquement mieux que les originaux, retravaillé au niveau de la lumière, des textures modifiées ou AI upscaled, les FMV en CGI AI upscaled, MAIS quelques bugs pour un day one (pas de musique qui se déclenche à certains endroits, répétition à d'autres, problème de contrôle lors de l'alternance CTRL-gauche/droite). Des détails importants que le studio devra vite corriger, car ce sont avant tout les puristes qui vont apprécier ce remaster...ou pas. Surtout que le studio avait promis un remaster fidèle aux origines.
La synchro labiale est réussie, et l'idée d'un seul menu avec les 3 jeux est sympa.

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13/20
Alex3112
Alerte
Niveau 24
Posté le 14 févr. 2024 à 15:39

Mouai. J'attendais pas grand chose non plus mais je trouve ça très léger et peu soigné pour un remaster.
Graphiquement on passe de jeux qui tournaient sur une console de 95 à des maps même pas au niveau de celles de CS Source sorti il y a 20 ans. C'est "un peu plus moins pire" que les graphismes originaux mais ça reste quand même ultra daté.
Aucune remodélisation des assets des décors (y a pourtant pas grand chose à remodéliser), je pense que c'était complètement possible de garder les mêmes formes générales pour le gameplay en rajoutant quelques polygones par ci par là, ici on reste sur des décors à la Minecraft avec des gros cubes lisses.

Je pensais que les contrôles modernes rendraient le jeu trop facile mais au final c'est l'inverse, ça rend le jeu injouable parce qu'ils sont simplement mal pensés et clairement pas testés. Impossible qu'un testeur ai fini un des 3 jeux en contrôle moderne sans penser qu'il y a un problème.
Même en contrôle moderne, Lara cible toujours les ennemis face à elle, pas ceux sur lesquels on centre la caméra comme ça se fait dans tous les jeux depuis 25 ans, du coup reculer ça veut dire avancer vers l'écran mais quand on recule, l'ennemi se trouve donc dans le dos de Lara et on ne peut simplement pas cibler l'ennemi pour lui tirer dessus en reculant. Il faut s'arrêter, tourner Lara vers l'ennemi (qui bouge en permanence) cibler l'ennemi, tirer et seulement là on peut commencer à reculer en faisant des petits bonds en arrière en tirant. Sur les gros ennemis on meurt avant d'avoir réussi à les cibler.
Pas de pas sauté en arrière non plus pour se mettre à la distance requise d'un rebord pour avoir suffisamment d'élan mais pas trop pour faire un saut long.
Heureusement les contrôles modernes sont optionnels et on peut choisir de jouer avec les contrôles d'origines mais ça ne servait à rien de proposer des contrôles modernes qui témoignent juste d'une paresse pour les intégrer au jeu de manière intelligente.

Les animations sont les mêmes aussi avec des ennemis qui se déplacent de manière ridicule.
Idem pour les sons, on se retrouve dans des environnements avec des boucles de 3 secondes comme sons d'ambiance.
L'eau est toujours plus moche que celle de Morrowind sorti en 2003, pas de reflet, pas d'éclairage volumétrique, pas de brouillard volumétrique, pas de bumpmapping sur les textures, etc. Même Minecraft est 1000 fois plus beau avec des shaders faits par des amateurs.

J'aurai aussi apprécié des trucs comme un sélecteur de niveau pour aller directement jouer des niveaux qu'on aimait sans avoir à refaire tous les autres et faire une sauvegarde manuelle au début de chaque niveau pour pouvoir les rejouer, des infos sur le développement du jeu, etc. pour un tel monument du jeu vidéos qui date d'il y a plus d'un quart de siècle.

Bref c'est pas la catastrophe non plus, on a vu pire remaster (GTA 3/Vice City/San Andreas) mais c'est pas incroyable non plus, pas de quoi me faire rester sur ce remaster plus de 2 ou 3h.

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16/20
MrCroft
Alerte
Niveau 13
Posté le 23 mars 2024 à 17:59

J'ai un peu tatonné, et là je viens de faire La Grande Muraille en entier sur ma grande télé,
Le remaster visuel est très réussi ! Ils ont refait toutes les textures, en ont ajoutées, on passe en 4K 60 fps, etc. tout en gardant l'infrastructure des niveaux originaux. Le fait de pouvoir appuyer sur Start pour alterner immédiatement entre les anciens graphismes et les nouveaux, en plus d'être une fonctionnalité vraiment cool (dispo y compris dans les menus et les cinématiques), ça montre vraiment le vraiment le travail effectué. Big up aussi aux commandes modernisées, ça m'a demandé un petit temps d'adaptation, certaines manips sont devenues ironiquement plus difficiles (là encore on peut revenir sur celles classiques) mais ça a le don d'effacer le côté Tank de l'original. Ce sont deux très belles valeurs ajoutées, traduisant une bonne foi/volonté des développeurs malgré un sentiment d'inachevé, non imposées au demeurant mais que j'ai goûtées avec plaisir ne serait-ce que pour refaire mes jeux préférés avec des outils nouveaux. Le son n'a par contre pas du tout été retouché, au moins on retrouve avec joie la voix originale de Françoise Cadol, et tant pis pour la synchro labiale qui s'adapte mal aux bandes de l'époque !
On retrouve les trois jeux originaux, la maison de Lara respective à chacun d'entre eux bien sûr, mais aussi leurs extensions, et ça tombe bien je n'avais encore jamais pu faire celui de Tomb Raider III. Le remaster est donc bien complet, et on navigue de façon fluide au sein et en dehors des trois jeux. J'aurais apprécié un mode Musée, une option pourtant courante dans les Remaster et les Remakes, ne serait-ce qu'avec Anniversay qui n'était pas avare à ce niveau là, ou encore des options Triche une fois les jeux bouclés, pour le fun. Certaines optimisations de touches n'auraient pas été de trop non plus. Il n'empêche que ce remaster sent bon le respect des jeux originaux, ce n'est ni trop modernisé, ni pas assez, il y a très bon d'équilibre pour combler les fans de la première heure comme moi, et les nouveaux qui vont pouvoir s'essayer à ces excellents jeux, les deux premiers TR en tout cas, le troisième étant toujours aussi corsé !

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10/20
Leahdebbito666
Alerte
Niveau 2
Posté le 25 févr. 2024 à 10:56

que de bons souvenirs. celà me rend nostalgique et sur ce point le jeu à tout bon. les graphismes, on aime ou on aime pas, personnellement ils ne me dérangent pas. par contre il est honteux qu'en 2024 d'avoir une caméra autant aux fraises. c'est simple, la moitié des phases de plateformes seront d'une difficulté absurde à cause de la caméra. et on en parle des contrôles "modernes" qui n'intègrent pas le pas de côté et qui rend les phases de combats ridicules ? la maniabilité au joystick en mode moderne est pire que les anciens contrôles. Donc on joue à l'ancienne et on rage sur cette caméra qui nous fait lâcher le jeu au bout de quelques minutes. bref, 30 balles pour 5 minutes de nostalgie et c'est tout.

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10/20
Johnson007
Alerte
Niveau 17
Posté le 23 févr. 2024 à 17:31

Subjectivement c'est top.
Objectivement... c'est mauvais.

Le concept même de remaster est un truc de feignasse. Mais alors un remaster pareil, d'une trilogie qui a presque 20 ans... c'est juste se moquer du monde.

Très peu de travail fourni. Mis à part des textures plus fines et un reskin des perso (mais surtout Lara), rien de neuf à l'horizon. c'est paresseux au possible !

Garder les anciennes commandes pourquoi pas, mais réussir l'exploit d'intégrer la possibilité de jouer en contrôle "moderne" en rendant le jeu encore plus injouable relève de l'exploit.

De plus, en switchant entre les nouveaux et anciens graphismes a l'aide d'une simple touche (ça c'est une chouette idée), on se rend compte parfois que la version remasterisé ne fait pas systématiquement apparaître des textures, comme un mur, ou une porte (alors que la version old school si), ce qui parfois m'a vallut des moments où je me prenais des murs invisibles. C'est inexcusable pour un jeu datant d'il y a 20 ans, et pour un remaster aussi paresseux.

ça reste néanmoins un plaisir coupable : si on est nostalgique c'est génial,
mais je le répète : objectivement c'est vraiment mauvais.

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5/20
Ccom
Alerte
Niveau 1
Posté le 20 févr. 2024 à 15:40

Beau travail au niveau de la mise à niveau des graphismes mais hélas ça s’arrête là. Commande lourde et peu précise ajouter à une caméra qui se perd dans les coins qui rende le jeu dans ces phases d’escalade et de saut de plateforme en plateforme très calamiteuses et vous fera sûrement poser la manette au bout de quelques heures voir minutes (si vous avez assez de cheveu sur la tête pour ne pas vous les avoir tous arracher avant) et finir par mettre le jeu de côté en espérant une mise à jour qui règlerai tous ça… pour moi une arnaque sous fond de nostalgie.

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10/20
tumi
Alerte
Niveau 3
Posté le 18 févr. 2024 à 19:31

Je n'ai jamais vraiment été un grand fan de tomb raider à part le 1 je connaissais bien le 2 sur ps1 aussi honnêtement, je m'attendais quand même a mieux le 2 a les mêmes soucis techniques que la version ps1 de 97 la maniabilité est horrible quand tu te caches et qu'il y a un ennemi, tu perds de la vie aucun sens ça oblige le joueur à mourir et recommencer.
Ce remaster est une honte et c'est du foutage de gueule de sortir ça en 2024 et un manque de respect pour les joueurs.

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0/20
gratuis
Alerte
Niveau 7
Posté le 03 juil. à 18:45

Je n’avais pas fini les jeux à l’époque car Lara se déplaçait comme un tank.
Je me suis dit qu’un remaster règlerait ces problèmes qui rendaient les jeux injouables.
Lara reste un tank télécommandé.
Quand elle est devant nous, droit la fait tourner à droite. Par contre quand elle est face à nous, les touchers sont complètement inversées.
Comme un véhicule télécommandé, les touches ne sont pas adaptées au joueur mais à Lara.

Niveaux graphisme c’est (presque) toujours aussi moche : Ce n’est pas de la modélisation se sont juste les cubes d’origines avec une meilleure texture.

Voir ces jeux sur une vidéo de 2 ou 3 minutes ? Oui.
Acheter ces jeux ? Surtout pas.
Y jouer ? Jamais

Il fallait laisser Lara dans sa tombe ? Oui !!!

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18/20
zymokis44
Alerte
Niveau 1
Posté le 10 sept. 2025 à 10:28

J'ai découvert Tomb Raider en 1996 avec le 1er épisode. Depuis, chaque nouvelle aventure de Lara Croft m'a accompagné. Retrouver ces 3 premiers épisodes, identiques aux versions originales, mais avec des graphismes remasterisés a été une vraie cure de jouvence pour moi. La naïveté scénaristique et la rigidité du gameplay de l'époque sont à la fois des défauts et des qualités. Mais le charme opère toujours, et les automatismes sont revenus comme si j'y avais joué hier.
Niveau graphismes, le travail de Aspyr est excellent.
Je me souvenais très bien de TR1, légèrement moins de TR2 et TR3. Mais au fur et à mesure tous les souvenirs sont revenus. J'ai adoré ! Merci Aspyr.

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1 
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