Il faut souligner que ce remaster est avant tout là pour sublimer les jeux originaux avec des textures HD, loin des bouillies de pixel, avec des effets d'ombre et de lumière très corrects, des modèles 3D pour les objets à ramasser et version HD des personnages. On ajoute à cela la synchro labiale (et en fait, la labiale tout court), rendant les cutscenes avec le moteur du jeu sublimes et bien plus vivantes, et un upscale des cinématiques en CGI (qui étaient également une bouille de pixel).
Malgré ces bons points, et l'aspect global de la beauté des menus, je vais m'attaquer aux points négatifs :
- Le mode de déplacement moderne sérieusement raté, à vraiment réviser (alors que c'était censé être une feature importante) : impossible de faire un saut arrière/sur les côtés, et surtout gestion de la caméra aux fraises. On préférera de loin le mode tank classique, surtout que l'environnement a été conçu de concert avec ce concept. Une gestion plus moderne des mouvements va très bien sur un jeu pensé pour, comme Anniversary/Legend/Underworld, mais certainement pas sur les plateformes, physiques et collisions des 5 premiers opus.
- Certains éléments qui perdent de leur charme, voire qui disparaissent, et certains passages plus sombres (la torche sert bien évidemment dans ce cas). La nostalgie fait aussi nous sentir peut être un peu plus proche des modèles 3D hors moteur du jeu (menu) pour Lara côté classique, mais la révision de son modèle moderne passe agréablement bien (du coup, ça dépend des goûts ! - personnellement j'aime les deux mais mon coeur balance pour les anciens modèles 
- Des cinématiques certes re-upscalées mais qui sont plus moches au final que les cutscenes in-game (non, sans déconner, ça a bien vieilli certes mais ça dénote pas mal avec les magnifiques rééditions des dialogues).
- Des features vraiment pas utiles comme le point d'exclamation pour indiquer les objets (heureusement, c'est désactivable) ainsi que quelques traductions bancales (elles sont rares mais font tiquer). Que signifient "Éviter" dans l'attribution des touches ? À quoi sert la touche "Secondaire" ?
Bon, maintenant passons aux points positifs :
- La gestion des raccourcis/ergonomie à la manette est fidèle à la PS1 et bien, bien loin de la gestion catastrophique de n'importe quel version PC des trois jeux (Gog, Steam, et les versions CD de base). De plus, il est possible de passer sur n'importe quelle arme via la combinaison Select + (touche assignée à l'arme/torche, comme par exemple Select + X pour les flingues de base, Select + Rond pour le pompe, ect.). C'est sans doute bateau d'avoir le support manette, mais c'était loin d'être le cas jusqu'ici !
- On peut switch très facilement et rapidement sur les 3 jeux, et tout est rapide et fluide. Les sauvegardes sont rapides, les chargements aussi.
- En mode de graphismes modernes, un 60 fps bienvenu et également très fluide. Le fait de pouvoir passer de l'original au remaster est un gadget mais nous fait rendre compte instantanément du travail accompli.
- Une ambiance conservée, avec ses musiques iconiques, tout en le sublimant. On peut ne pas aimer certains choix de DA concernant les personnages ou l'environnement, mais le sentiment global devient plus clair, moins criard et moins désagréable pour les yeux. Si des décors semblent toujours invraisemblables de grandeur, format cubique oblige, on reste sur une formule qui fonctionne globalement très bien.
- Les artworks de début de level (et de chargement) étaient déjà très jolis, mais ils sont encore meilleurs et collent aux modèles in-game. Dommage encore une fois que les cinématiques CGI n'aient pas eu un tel traitement.
- Françoise Cadol (on sait jamais, ils auraient pu la dégager de la VF ! Ouf, c'est pas le cas !)
Au final, ce remaster a quelques défauts/choses améliorables, mais le rendu final qui importe le plus, à savoir la bonne compatibilité matérielle (comparées aux éditions sur différents supports), et bien sûr la sublimation des graphismes, tout en gardant l'esprit et les mécaniques du jeu original, invitent les anciens à redévorer d'une traite (pour peu qu'on en vienne à bout !) ces jeux mythiques, et les nouveaux à découvrir la qualité de ce trio d'aventures toutes plus étranges, mystiques et dépaysantes les unes que les autres.
Bel hommage, il fallait que Lara se refasse une petite fraicheur avant le prochain opus signé Crystal Dynamics, et surtout à l'occasion de son anniversaire.
Pour environ 30€, soit 10 balles chaque jeu, franchement, ça vaut le coup. Certes, ce n'est pas un remake comme Anniversary, et pas de la qualité sublimissime de Tomb Raider Dox (1er niveau de TR2 fait par un fan), mais le matériau d'origine est respecté, sublimé (je me répète) et d'un goût général que je valide à 90%.