Je fais partie de ces joueurs qui ont accumulé les heures de vol sur tout un tas de machines, plateformes et launchers, PC comme consoles. De ces joueurs qui additionnent les jeux et collectionnent les titres dans leur liste de jeux à terminer un beau jour.
Je fais aussi partie de ces joueurs qui se lassent après deux décennies à arpenter l'univers vidéo-ludique et qui n'apprécient plus autant qu'avant les jeux trop longs, trop ouverts, trop vastes, trop "triple A", trop grand public et qui a souvent bien du mal à m'accrocher plus d'une ou deux dizaines d'heures au même jeu.
Pourtant, j'aurais voulu que Banishers ne finisse jamais, j'avais plaisir à relancer chaque soir ma partie et m'approchant de la fin à grands pas, j'anticipe déjà la sensation de vide qui t'envahit après avoir fini chaque grand film, jeu ou série, lorsque tu sais que tu tournes la dernière page et referme le livre. Mais c'est aussi ça la vie, un début, une fin et les meilleures choses se doivent d'être éphémères pour le rester.
Je laisse assez peu d'évaluations ou de critiques, jamais pour ainsi dire, mais je fais une exception pour ce titre simplement pour remercier les talentueux développeurs de chez "Don't nod" qui m'ont déjà emporté plusieurs fois dans leurs récits et leurs aventures, notamment au travers de l'excellent "Remember Me" ou encore "Life is Strange 2 & 3, et qui réussissent une fois encore à me fournir une chose bien trop rare dans le jeu vidéo : Des émotions.
L'implication du joueur, l'alchimie entre les protagonistes, le dilemme qui les lie, les choix et les épreuves, tout cela renforcer par l'amour qui les rassemble malgré la mort qui les sépare, c'est très beau.
Les différents cas à traiter à travers les missions principales comme secondaires (toutes parfaitement scénarisées et bien écrites), l'humanité qui transpire de chaque personnage, qu'ils soient importants ou non à la trame et tous les sentiments liés aux quêtes et aux investigations comme le deuil, la trahison, le pouvoir, la confiance, etc, ça fonctionne terriblement pour peu que vous ayez une âme et de la sensibilité.
Ne vous arrêtez pas aux premières heures de jeu assez limité, linéaire et peu réjouissante, Banishers à tellement à vous offrir sur le long terme, non pas à travers son gameplay, efficace mais assez classique et redondant même par moment, mais à travers sa direction artistique, son écriture, sa bande son et j'en passe.
Je ne compte pas lister les qualités et défauts, bien assez de tests objectifs sont disponibles, mais je tenais à apporter ma pierre à l'édifice en espérant que mon retour de l'expérience puisse pousser d'autres acheteurs et joueurs à sauter le pas et se laisser tenter par le titre.
Merci à tous les développeurs et développeuses qui ont oeuvré pour que Banishers voit le jour et soit ce qu'il est, j'aimerais que ce titre soit plus de visibilité et de succès sur le plan médiatique comme commercial et j’espère de tout cœur que ce studio continuera de nous abreuver d'expérience aussi enrichissante humainement.
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EDIT
C'est fait : Quête achevée.
Je n'ai pas honte de le reconnaître, j'ai contenu mes larmes lors de la cinématique d'adieu. L'adieu du joueur à Banishers et son univers, mais surtout l'adieu de Red à Antéa, qui se rangent au côté de Joël et Ellie (The Last Of Us) ou encore Amicia et Hugo (A Plague Tale), comme l'un des plus beaux couples/duo de notre très cher média qu'est le jeu vidéo.
Un jeu seulement parmi des milliers vous fera ressentir ce sentiment de vide, de perte, de chagrin mais aussi de beauté, d'accomplissement et de deuil. Même en jouant toute votre vie, jusqu'au dernier instant sur votre lit de mort, vous ne compterez les jeux vidéos aussi émouvants que sur les dix doigts de vos mains.
Banishers restera, sans aucun doute possible, l'un des plus merveilleux et marquants contes vécus durant mon parcours de gamer, un parcours pourtant déjà riche de centaines de titres, mais dont seuls deux ou trois m'ont touché jusqu'au plus profond de l'âme comme ce dernier l'a fait.
Merci infiniment "Don't Nod" et bravo à l'ensemble de vos équipes, tout simplement.
Mon seul regret est qu'après chaque aventure telle que celle-ci, les prochaines perdent un peu plus en saveur à chaque fois.