Je précise que ce jeu est sorti entre la saison 3 et 4 de la série éponyme et donc en pleine Lostmania (avant la calamiteuse saison 5 et le pitoyable final de la saison 6 qui nous a tous fait dire "tout ça pour ça"
Vous incarnez Elliot un survivant (non canon) arrivé sur l'île suite au crash de l'Oceanic 815. S'en suit un jeu inégal, flirtant entre ambiance inquiétante sublimée par la musique originale de Michael Giacchino et un monde terriblement vide. Entre fan service et fort goût d'inachevé.
Les personnages des trois premières saisons de la série sont globalement tous présents (Jack, Sawyer, Sayid, Juliet, Michael, Ben, Claire, Hurley, Charlie, Hurley, Desmond, Jin et Sun) mais les interactions avec eux sont très fugaces, sans grand intérêt scénaristique et les dialogues très plats - Salut je suis Claire la fille enceinte !
Le jeu réussi néanmoins le tour de force de nous plonger dans l'ambiance si particulière de la série (flash back, musique, sentiment de mystère et de malaise). Tout ce qui touche au son est très réussi et repris tel quel de la série éponyme (musique, ambiance, voix des doubleurs officiels, bruit du monstre etc...)
Graphiquement il y a à boire et à manger, les extérieurs sont très réussis, les intérieurs un peu moins, les personnages clairement ratés (alors attention, on reconnait les personnages, mais certains visuels sont clairement immondes, les palmes revenant aux yeux ulcérés de Michael, la tignasse ratée de Claire, la tête de cocker de Hurley).
Les ellipses hélas trop nombreuses ne permettront ni aux néophytes de comprendre quoi que ce soit à la série, ni aux fans hardcore d'avoir le sentiment de vivre et toucher du doigt la série.
Pourtant le jeu a été clairement pensé pour les fans avec la présence des doubleurs officiels comme dit plus haut, la musique et la reconstitution de tous les décors mémorables de la série (site du crash, cockpit, black rock, station du cygne et de l'hydre, territoire sombre).
Après cette longue introduction Lost est-il un bon jeu ?
C'est un jeu moyen, trop court, trop vide, avec un gameplay rébarbatif (alimenter des panneaux électriques), une possibilité de troc minimaliste (noix de coco, papaye, bière et barre apollo contre torche et revolver), une histoire plutôt quelconque (l'amnésie de notre personnage n'est qu'un prétexte à quelques flash back sans grand intérêt narratif). La faiblesse de la narration est vraiment le défaut principal du jeu car les évènements de la série sont résumés au minimum syndical et comme le monde est très vide (chaque chapitre permettant tout au mieux une interaction avec 3 ou 4 survivants) on ressort de Lost avec un fort sentiment que le jeu a été fait à la va vite et n'avait aucune ambition si ce n'est d'aspirer l'argent des fans. Comme l'ambiance est au rendez-vous, on ne se sent pas pris pour des cons non plus mais on ne peut que se lamenter qu'avec plus de moyens et de temps de développement, Lost aurait pu vraiment tirer son épingle du jeu.
Si le jeu avait vraiment permis de véritablement se mêler aux survivants, d'interagir avec eux en partageant leurs inquiétudes et leurs aspirations, d'en apprendre plus sur eux que le strict minimum que fait le jeu (Claire est enceinte ! Kate est une fugitive, Jin est coréen...) et de suivre de près le scénario des trois premières saisons, Lost aurait probablement été une des meilleures adaptation de série télévisée en jeu vidéo.
On lui reconnaitra quand même d'avoir fait mieux et chercher à faire mieux que la concurrence de l'époque (comme l'horrible jeu mobile Desperate Housewives ou le jeu Wii Grey's Anatomy).