17/20 — Excellent
Il n'y a que sur ce site que l'on peut voir des types se penser pertinents en balançant des 0 sans avoir joué au jeu juste rageux de la direction artistique du jeu. Ces types, faudrait les foutres dans une forêt une bonne semaine à poil, histoire qu'ils se rappellent que de base ils ne sont rien, et qu'ils n,'arriveraient à peine à 2% du talent artistique requit pour faire un jeu comme ça.
Bref.
C'est un bon Monkey Island. L'ambiance sous fond de marimba avec les compos de Michael Land, l'humour ciselé british à souhait toujours présent, et un Guybrush plus que jamais dans son monde.
Sur le gameplay, il y a eu quelques changements. Le rythme, même en difficile avec tous les dialogues est plus rapide. Plus d'énigme et moins d'allers retours, le tout moins farfelus. Ne vous attendez pas à passer une semaine sur une énigme comme à l'époque.
Le fan service est là, on recroise pas mal de personnages récurrents, dont même certains qui faisaient partis des autres jeux hors Gilbert.
Il fait ce qu'on lui demande sans rien révolutionner. On aurait forcément espéré une prise de risque plus grande dans l'histoire et le gameplay, mais on comprend la contrain te budgetaire que cela engendre, sans parler de la prise de risque pour un retour qui doit être aussi un test pour les editeurs, jauger le retour de la saga...
Et dire que des "fans" mettent des 0 pour juste venir chialer.
Les gars, j'espère que vous avez moins de 20 ans, après si vous le faites encore...