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La note des lecteurs

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Les avis les plus utiles

13/20
2lapins
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 sept. 2022 à 17:15

13/20 est peut être un peu violent. Pour un point&click seul il vaut peut-être 15, mais pour un Monkey Island je m'attendais à mieux.

  • Visuellement, Pour les décors ça passe très bien et c'est même extrêmement joli par endroit, mais pour les personnage c'est vraiment moche et en animation la technique utilisée est ce qu'on appelle la "marionnette": des points de pivots à certains endroits et le reste est super rigide. Et pour les "cinématiques" comme quand Lechuck s'énerve : 5, 6 expressions différentes dessinées jouées en boucle... C'est triste, ça se voit et ça rend les persos peu expressif.
  • Concernant les musiques : elles sont sublimes. Franchement très bonnes, je les réécouterais avec plaisir et je retrouve toute l'ambiance sonore qui faisait le charme des précédents mais... c'est bien ça le problème, ça ne va pas plus loin. Pas de musiques marquantes propre à cette histoire. En les réécoutant je vais me dire "tiens c'est du Monkey Island", pas "tiens c'est RETURN to Money Island"... Un peu triste mais justifié car...
  • ...Car niveau environnement il n'y a rien de nouveau non-plus. Le chapitre 1 c'est Mêlée Island plan pour plan avec le 1... le chapitre 2 est un niveau dans un bateau (pas ressemblant à ce qui a été fait avant mais on va dire qu'un niveau dans un bateau fait parti du cahier des charges des Monkey Island donc je ne vais rien trop dire). Le Chapitre 3, comme le 1, C'est aussi un plan pour plan de l'île au singe du premier jeu, plusieurs tableaux en moins. à partir du chapitre 4, ça devient plus original, on navigue entre plusieurs îles, mais dont toujours Mêlée Island, le bateau du chapitre 2, un autre bateau avec 1 seul interaction possible, une petite île déserte pour 1 personne et 3 nouvelles îles plus grosses, mais qui sont franchement très vites expédiées (et c'est dommage il y avait matière pour faire plus). et le chapitre 5 on revient dans les entrailles du singe / parc d'attraction. encore du connu.
  • Niveau gameplay, le jeu se vantait d'être modernisé, mais rien de plus que ce que propose d'autre point&click depuis très longtemps comme mettre en surbrillance les points d'intérêt, un carnet de "to do" liste, et un autre d'indices. Ça fonctionne mais d'autres jeux on fait ça mieux je trouve. le fait que, quand on survole un objet avec un autre, soit mis avec un symbole interdiction les interaction impossible évite le sempiternelle essaye d'objet avec tout les autre quand on coince, mais il retire le plaisir loufoque du point&click de faire des combinaisons qui ne font pas avancer le jeu mais qui te donnent des répliques amusante. Ne pas avoir la possibilité d'ouvrir l'inventaire avec sa souris est triste... Et aussi, je n'avais jamais vu ça, mais pour passer les dialogues, il faut appuyer sur "VIRGULE" !! et il y a un temps de latence avant que le dialogue ne passe vraiment.
  • Niveau scénario maintenant... Je crois que c'est surtout là que le bas blesse. Je me demandais, originellement, quand il allait se situer chronologiquement. entre le 2 et le 3 ? vu que Ron Gilbert voulait faire son propre Monkey Island 3 mais n'a jamais pu? Cependant il avait dit dans une interview tenir compte de tous les Monkey Island. Ça semblait au début, mais non finalement il est bien après le 5 et tous les évènement ont bien eu lieu... Mais il n'en n'est nullement tenu compte et Certaines choses sont des incohérences scénaristique : Herman toothrot, qui est pourtant clairement identifié comme étant Horace Torcémada Marley à la fin du 4, redevient Herman ici sans aucune raison... Ensuite Le but premier est le même que dans le 1, trouver le secret de l'ile au singe, sans buts sous-jacents. Enfin la Fin, que certain adoreront peut être (mais que j'ai détesté) et qui fait exactement la même chose que le 2.. une fin semi-ouverte qui laisse planer le doute, Mais exactement du même type que le 2. On comprend bien par le scénario que Ron ne veut pas nous donner le secret de l'ile au singe, que c'est plus le "voyage" qui importe... Mais au moins le 2 le faisait subtilement et conservait son aura de mystère... ici c'est tellement meta que c'en est lourd... C'est pas parce que tu fais dire à tes personnage que ce que tu fais n'a pas de sens que ça en devient bon... Ron Gilbert Disait qu'il sentait qu'il manquait une conclusion à son histoire... Je ne pense pas du tout... Son histoire s'est fini à la fin du 2 et était très bien. Ici on en revient au même point mais en occultant une des multiples voies offertes par la fin du 2 et prise dans les 3,4,5... En résumé j'ai plus l'impression que c'est un message que voulait faire passer Ron avec Return to monkey Island, mais c'est un message qui se passait très bien du jeu comme véhicule...

J'aurais voulu dire plus mais suis limité à 5000 caractères.

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20/20
PhiloBeddouille
Alerte
Niveau 5
Posté le 20 sept. 2022 à 16:05

Le retour du messie pour tous les amoureux du poin't n'click !

Avec Return to Monkey Island, Ron Gilbert livre une œuvre nostalgique bourrée de clins d'œil pour les fans de la série, mais bien ancrée dans le monde contemporain, que l'auteur croque avec sagacité et ironie. On retrouvera l'excellente qualité d'écriture et l'humour omniprésent qui ont fait les belles heures de la série.

J'ai trouvé les énigmes moins tordues que celles des anciens épisodes, énigmes qui feront le plus souvent appel à l'observation attentive, l'imagination et la logique mais peut-être est-ce moi qui ne suis plus un marin d'eau douce. En revanche, certaines sont toujours aussi farfelues et délirantes !!!

La BO est excellente en tout point et fait honneur à la saga, de mêmes que le doublage vo de qualité (à noter que la traduction des sous-titres est particulièrement réussie).

Quant aux graphismes, ils sont particulièrement réussis et sont bien dans l'esprit ce qui se fait en ce moment du point de vue des contes/romans graphique pour enfant (Ron Gilbert voulait un style qui fasse très livre d'histoire). Étant moi-même graphiste, je trouve hilarant les propos de ceux (souvent des non-graphistes qui ont une culture de l'image tronquée et biaisée) qui pensent que le travail graphique a été fait à la va-vite par un stagiaire avec Paint...

20/20 parce que le jeu est très réussi et ravira sans aucun doute les fans de la série !
"Derrière toi, un singe à trois têtes !"

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Tous les avis lecteurs (37)

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13/20
2lapins
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 sept. 2022 à 17:15

13/20 est peut être un peu violent. Pour un point&click seul il vaut peut-être 15, mais pour un Monkey Island je m'attendais à mieux.

  • Visuellement, Pour les décors ça passe très bien et c'est même extrêmement joli par endroit, mais pour les personnage c'est vraiment moche et en animation la technique utilisée est ce qu'on appelle la "marionnette": des points de pivots à certains endroits et le reste est super rigide. Et pour les "cinématiques" comme quand Lechuck s'énerve : 5, 6 expressions différentes dessinées jouées en boucle... C'est triste, ça se voit et ça rend les persos peu expressif.
  • Concernant les musiques : elles sont sublimes. Franchement très bonnes, je les réécouterais avec plaisir et je retrouve toute l'ambiance sonore qui faisait le charme des précédents mais... c'est bien ça le problème, ça ne va pas plus loin. Pas de musiques marquantes propre à cette histoire. En les réécoutant je vais me dire "tiens c'est du Monkey Island", pas "tiens c'est RETURN to Money Island"... Un peu triste mais justifié car...
  • ...Car niveau environnement il n'y a rien de nouveau non-plus. Le chapitre 1 c'est Mêlée Island plan pour plan avec le 1... le chapitre 2 est un niveau dans un bateau (pas ressemblant à ce qui a été fait avant mais on va dire qu'un niveau dans un bateau fait parti du cahier des charges des Monkey Island donc je ne vais rien trop dire). Le Chapitre 3, comme le 1, C'est aussi un plan pour plan de l'île au singe du premier jeu, plusieurs tableaux en moins. à partir du chapitre 4, ça devient plus original, on navigue entre plusieurs îles, mais dont toujours Mêlée Island, le bateau du chapitre 2, un autre bateau avec 1 seul interaction possible, une petite île déserte pour 1 personne et 3 nouvelles îles plus grosses, mais qui sont franchement très vites expédiées (et c'est dommage il y avait matière pour faire plus). et le chapitre 5 on revient dans les entrailles du singe / parc d'attraction. encore du connu.
  • Niveau gameplay, le jeu se vantait d'être modernisé, mais rien de plus que ce que propose d'autre point&click depuis très longtemps comme mettre en surbrillance les points d'intérêt, un carnet de "to do" liste, et un autre d'indices. Ça fonctionne mais d'autres jeux on fait ça mieux je trouve. le fait que, quand on survole un objet avec un autre, soit mis avec un symbole interdiction les interaction impossible évite le sempiternelle essaye d'objet avec tout les autre quand on coince, mais il retire le plaisir loufoque du point&click de faire des combinaisons qui ne font pas avancer le jeu mais qui te donnent des répliques amusante. Ne pas avoir la possibilité d'ouvrir l'inventaire avec sa souris est triste... Et aussi, je n'avais jamais vu ça, mais pour passer les dialogues, il faut appuyer sur "VIRGULE" !! et il y a un temps de latence avant que le dialogue ne passe vraiment.
  • Niveau scénario maintenant... Je crois que c'est surtout là que le bas blesse. Je me demandais, originellement, quand il allait se situer chronologiquement. entre le 2 et le 3 ? vu que Ron Gilbert voulait faire son propre Monkey Island 3 mais n'a jamais pu? Cependant il avait dit dans une interview tenir compte de tous les Monkey Island. Ça semblait au début, mais non finalement il est bien après le 5 et tous les évènement ont bien eu lieu... Mais il n'en n'est nullement tenu compte et Certaines choses sont des incohérences scénaristique : Herman toothrot, qui est pourtant clairement identifié comme étant Horace Torcémada Marley à la fin du 4, redevient Herman ici sans aucune raison... Ensuite Le but premier est le même que dans le 1, trouver le secret de l'ile au singe, sans buts sous-jacents. Enfin la Fin, que certain adoreront peut être (mais que j'ai détesté) et qui fait exactement la même chose que le 2.. une fin semi-ouverte qui laisse planer le doute, Mais exactement du même type que le 2. On comprend bien par le scénario que Ron ne veut pas nous donner le secret de l'ile au singe, que c'est plus le "voyage" qui importe... Mais au moins le 2 le faisait subtilement et conservait son aura de mystère... ici c'est tellement meta que c'en est lourd... C'est pas parce que tu fais dire à tes personnage que ce que tu fais n'a pas de sens que ça en devient bon... Ron Gilbert Disait qu'il sentait qu'il manquait une conclusion à son histoire... Je ne pense pas du tout... Son histoire s'est fini à la fin du 2 et était très bien. Ici on en revient au même point mais en occultant une des multiples voies offertes par la fin du 2 et prise dans les 3,4,5... En résumé j'ai plus l'impression que c'est un message que voulait faire passer Ron avec Return to monkey Island, mais c'est un message qui se passait très bien du jeu comme véhicule...

J'aurais voulu dire plus mais suis limité à 5000 caractères.

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20/20
PhiloBeddouille
Alerte
Niveau 5
Posté le 20 sept. 2022 à 16:05

Le retour du messie pour tous les amoureux du poin't n'click !

Avec Return to Monkey Island, Ron Gilbert livre une œuvre nostalgique bourrée de clins d'œil pour les fans de la série, mais bien ancrée dans le monde contemporain, que l'auteur croque avec sagacité et ironie. On retrouvera l'excellente qualité d'écriture et l'humour omniprésent qui ont fait les belles heures de la série.

J'ai trouvé les énigmes moins tordues que celles des anciens épisodes, énigmes qui feront le plus souvent appel à l'observation attentive, l'imagination et la logique mais peut-être est-ce moi qui ne suis plus un marin d'eau douce. En revanche, certaines sont toujours aussi farfelues et délirantes !!!

La BO est excellente en tout point et fait honneur à la saga, de mêmes que le doublage vo de qualité (à noter que la traduction des sous-titres est particulièrement réussie).

Quant aux graphismes, ils sont particulièrement réussis et sont bien dans l'esprit ce qui se fait en ce moment du point de vue des contes/romans graphique pour enfant (Ron Gilbert voulait un style qui fasse très livre d'histoire). Étant moi-même graphiste, je trouve hilarant les propos de ceux (souvent des non-graphistes qui ont une culture de l'image tronquée et biaisée) qui pensent que le travail graphique a été fait à la va-vite par un stagiaire avec Paint...

20/20 parce que le jeu est très réussi et ravira sans aucun doute les fans de la série !
"Derrière toi, un singe à trois têtes !"

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15/20
jiyongmo
Alerte
Niveau 3
Posté le 22 sept. 2022 à 10:56

Votre teste m'a donné envie de m'intéresser au jeu, jeu dont les graphismes m'avaient un peu refroidi.

Autre chose, la phrase "Une bonne balance entre nostalgie et nouveautés" n'a rien de français. C'est traduction littérale de l'anglais. On dira plutôt "un bon équilibre entre nostalgie et nouveautés".

Ca me choque vraiment de voir que cette génération d'Internet (dont je fais partie) est à ce point influencée par l'anglais au point de déformer sa propre langue. Quelle triste époque.

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20/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 11
Posté le 20 sept. 2022 à 13:41

Des clins d'oeil partout pour les fans de la série. Une DA excellente malgré les trolls du site.
Du tout bons, un peu moins difficile que les premiers mais rien que la musique me fait repartir vers l'île aux singes

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17/20
[JV]hellspawn
Alerte
Niveau 36
Posté le 21 sept. 2022 à 18:12

Une sacrée attente !
Je le dis de but en blanc, je faisais partie de cette masse de joueurs deçus par la patte graphique.
Monkey Island, fleuron du jeu d'aventure, connu pour être une excellente aventure ET un jeu sublime, à connu de nombreuses suites, aux graphismes quelquefois sublimes ( Le 3, quelle beauté ) et quelquefois assez communs ( 4,5 ) mais jamais nous n'étions descendus aussi bas.
L'attente était forte ! 30 ans, c'est beaucoup, le retour de l'equipe originale, quelle nouvelle ! Comment peut on prendre la decision de se tourner vers un tel parti pris graphique ? Mystere...
Quoi qu'il en soit, le jeu est la.
Je viens de le finir.
Quid des graphismes ? Eh bien il faut avouer que les decors, eux, sont assez jolis. Très animés, vivants, et toujours en mouvement, les décors sont vraiment réussis. Mais les tronches des persos... pourquoi ?
Bon, et le jeu alors ? Eh bien aucune deception de ce coté la, et honnetement, je m'attendais à une enorme douche froide !
Mais non, l'aventure est agréable, les situations divertissantes, l'humour est toujours au coeur de l'aventure, les personnages classiques sont tous la... c'est du Monkey island pur et dur !
Petit bemol : pas grand chose à explorer sur l'ile de melée et sur l'ile aux singes.

En somme, un excellent episode, qui partait avec un ENORME desavantage.

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17/20
Ene_naia
Alerte
Niveau 62
Posté le 21 sept. 2022 à 15:08

Il n'y a que sur ce site que l'on peut voir des types se penser pertinents en balançant des 0 sans avoir joué au jeu juste rageux de la direction artistique du jeu. Ces types, faudrait les foutres dans une forêt une bonne semaine à poil, histoire qu'ils se rappellent que de base ils ne sont rien, et qu'ils n,'arriveraient à peine à 2% du talent artistique requit pour faire un jeu comme ça.

Bref.

C'est un bon Monkey Island. L'ambiance sous fond de marimba avec les compos de Michael Land, l'humour ciselé british à souhait toujours présent, et un Guybrush plus que jamais dans son monde.

Sur le gameplay, il y a eu quelques changements. Le rythme, même en difficile avec tous les dialogues est plus rapide. Plus d'énigme et moins d'allers retours, le tout moins farfelus. Ne vous attendez pas à passer une semaine sur une énigme comme à l'époque.

Le fan service est là, on recroise pas mal de personnages récurrents, dont même certains qui faisaient partis des autres jeux hors Gilbert.

Il fait ce qu'on lui demande sans rien révolutionner. On aurait forcément espéré une prise de risque plus grande dans l'histoire et le gameplay, mais on comprend la contrain te budgetaire que cela engendre, sans parler de la prise de risque pour un retour qui doit être aussi un test pour les editeurs, jauger le retour de la saga...

Et dire que des "fans" mettent des 0 pour juste venir chialer.

Les gars, j'espère que vous avez moins de 20 ans, après si vous le faites encore...

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14/20
_Apocalyptica_
Alerte
Niveau 6
Posté le 26 sept. 2022 à 03:27

Le Jeu est , dans l'ensemble , "bon" et respecte son essence dans les dialogues absurdes et "Humour Britannique".....Mais.....Trop facile et inégale (des endroits où il n'y a aucune interaction)...On voit la pression de Disney pour des énigmes faciles pour les néophytes mais avec des dialogues loufoques pour les anciens.. Je l'ai terminé en six heures , mais j'ai pris mon temps de vieux con démodé....Je ne suis pas forcément déçu parce qu'il y a du bon travail sur ce Jeu ....Une Musique fait par de vrais musiciens , des dialogues (les voix sont génial) bien fait et plus ou moins bien traduits....Mais je conseil de le jouer en anglais car les blagues sont plus drôle dans la version original. Bref Le 14 sur 20 est une bonne note pour moi.....Mais en devenant un jeu trop simple ça perd de son essence...Dommage car il y avait de bonnes énigmes ...mais trop souvent mal exploités....

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20/20
onerefresh
Alerte
Niveau 5
Posté le 26 sept. 2022 à 22:15

Je viens de terminer cette nouvelle suite tant attendue.
Je suis un de ceux qui ont joué à Monkey2 à sa sortie en 1991, à l'époque j'avais 11ans.
J'ai aimé tous les Monkey Island mais d'avantage le 2. Lorsque j'ai appris que cette suite suivrait l'épisode 2 j'étais plus que satisfait.
Ma satisfaction n'a pas baisser en jouant au jeux. Aucune déception, tout y est. L'humour corrosif, les traits de personnalités des caractères sont inébranlés.
On y retrouve tout, vraiment.
Le jeux est sans doute plus facile comparé aux énigmes du 2. Je pense notamment au concour de crachat ou pour le gagner, il fallait intervertir les plots ,concocter une mixture de boisson et comme cela suffisait pas, craché au même moment que le vent souffle.. Vous pouvez être sur que peu de gens l'ont terminer sans aide.
Ce Monkey à les énigmes bien dosés ni trop dur, ni trop facile quoiqu’un certain passage si, mais on lui pardonnera car le jeu est assez long malgré tout. Pour ma part j'ai mis 19H.
Quant à Monkey 2, j'ai du y passé plus d'une centaine d'heure, mais c'était une autre époque...
Allez-y, rendez hommage aux créateurs de ces oeuvres d'art.

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12/20
XanMR
Alerte
Niveau 9
Posté le 09 oct. 2022 à 13:45

Un peu une déception pour moi...

Graphisme et OST OK (même plutôt bien en vrai) mais alors le soi disant nouveau gameplay on repassera hein, et le scénario...
Omg. Je ne vais rien spoiler mais c'est tout sauf bien, on ne s'en rappelera pas (juste pour dire à quel point c'est mauvais et mal écrit).
Quel dommage d'avoir foiré ce jeu à ce point là !

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14/20
Fenharle40
Alerte
Niveau 48
Posté le 04 oct. 2022 à 09:27

Que dire de plus, c'est un chef d'oeuvre !
L'ambiance, les musiques, tout est prenant.
Une aventure à l'issue de laquelle on ne ressort pas indemne, les larmes montent à plusieurs passages du jeu.
Je remercie les développeurs de m'avoir fait vivre une aventure aussi mémorable, foncez l'acheter vous ne serez pas déçu !

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16/20
sb322
Alerte
Niveau 8
Posté le 27 nov. 2022 à 13:43

Un très bon petit point and clic avec une direction artistique plutôt léchée, c'est coloré techniquement assez réussi, et pas mal de surprise, j'ai bien aimé je dois dire.

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15/20
Artega
Alerte
Niveau 58
Posté le 11 oct. 2022 à 23:42

Incroyable de retrouver l'ambiance des premiers épisodes après tant d'années. Si vous avez aimé les précédents épisode, celui là ne peut que vous plaire, on reste sur la même identité, même humour, des énigmes corsé bref du bon Monkey Island pur et dur, attention aux néophytes !

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20/20
Pouce_ta_flex
Alerte
Niveau 10
Posté le 21 sept. 2022 à 13:21

Rien à jeter, tout est bon dans les Monkey Island et la dernière itération ne fait pas exception : on y retrouve l'écriture remarquable, les énigmes loufoques, l'humour omniprésent (attention, c'est pas non plus la grosse poilade), la DA particulièrement soignée et assumée et une BO du feu de dieu.
C'est un vrai plaisir de retrouver Guybrush Threepwood, l'éternel apprenti-pirate loser, et ses comparses dans cette nouvelle aventure.
Un must-have pour tous les fans de la série (nombreux références aux anciens épisodes) et les aficionados du "pointer et cliquer" !

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20/20
-Carajillo-
Alerte
Niveau 9
Posté le 03 oct. 2022 à 13:16

Encore mieux que Tetris, en dépit d'une direction artistique qui nous rappelle qu'on est en 2022 et pas en 1991. On remarquera que les fans sont en mode "hate", car cracher à la gueule des auteurs qui veulent faire plaisirs au fan c'est la nouvelle manière d'être fans.

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20/20
Sorabrush
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 sept. 2022 à 15:04

Incroyable de revoir cette série revenir. Certains se plaignent de la DA et certe certains personnages sont étranges (Guybrush) mais le tout est plutôt joli

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