Salut à vous, hardcore gamers ou passionnés qui ont eu le courage de mettre le grappin sur Dark Sector ou qui envisagent de l'acheter.
Je précise tout de même que j'ai essayé la version PC, au clavier souris. Amateurs de ce combo, passez votre chemin, car le jeu est tout de même plus maniable à la manette.
Le concept est intéressant, mais vide d'idées, un virus sorti d'une éprouvette déclenchant une fin du monde (plutôt l'éradication d'un pays en Europe de l'Est, vu que le reste du monde est inexistant), graphiquement, pour un jeu sorti en 2009, c'est plutôt acceptable.
Au début du jeu, on aurait dit un remake de Splinter Cell, vu la petite cinématique d'introduction...C'est qu'en pensant que votre écran déconne, vu que tout le niveau est en noir et blanc, que vous allez trifouiller en premier temps les options graphiques.
Ne trouvant pas votre bonheur, vous vous dites que c'est surement un flashback. Le reste du jeu étant plus coloré, après le prologue... Oui, du gris, du jaune, du orange, (aux combinaisons BioHazard) et du rouge pour les giclées de sang.
Joueurs PC, pensez à régler vos touches, et mémorisez les, de préférence.
Bref, passons aux mécanismes du jeu.
-Le glaive (sorte de shuriken à 3 branches), arme principale du jeu s'avère efficace au corps à corps et à longue portée, en usage illimité, aux capacités élémentaires, elle vous servira tout autant à résoudre les "quelques énigmes" sur votre passage.
Notons qu'il est possible d'utiliser en simultané une arme de poing.
-Ah ! Nous parlons d'armes, les armes lâchées par les ennemis sont... Inutilisables. Un module empêche les mutants de s'en servir. Impossible tout autant de récupérer les chargeurs.
-Un marchand d'armes sera aussi disponible, caractérisé par son nom, il ne vous vendra QUE des armes. Pas de munitions.
A partir de lui, vous pourrez vendre ou équiper vos améliorations récupérées sur vos armes, qui restent assez gadgets.
-Les munitions, oui, il y en a dans ce jeu, dans des caisses dispersées tout au long des niveaux. A noter que la plupart du temps, les munitions ramassées ne sont pas affichées ! Qu'avez récupéré dans la dernier caisse ? Prrrt ! Aucune idée !
Et a chaque fois, vous droppez plus de munitions pour arme secondaire qu'arme de poing, pratique ! ça vous plaira de faire un niveau uniquement au glaive en mourant dix fois au même endroit, vous verrez.
-Les grenades sont ce qu'on pourrait qualifier de pochette surprise. Autant ça vous fait le ménage, autant ça explose en une nuée de confettis. Soit ça disparaît sous la map.
-L'argent, se trouvant au long des chapitres, il ne servira uniquement à acheter des armes. Non pas de munitions, n'insistez pas. Il restera inutile une fois vos armes préférées choisies. Détail : Ce sont des roubles, ne vous croyez pas riche avec 15000 roubles dans votre porte-feuilles.
-ATH (Affichage Tête Haute) Inexistant. Mis à part la direction des impacts de balles, et la vie se régénère, ça, encore, pas de problème. Mais un indicateur pour les munitions, pour les pouvoirs du glaive ou encore pour la santé des boss, ça aurait pu être utile.
-Les Boss : J'ai joué au jeu en medium, mais les boss s'en tapent, la majorité vous tueront en un coup.
La technique assez révélatrice d'efficacité, c'est d'esquiver et de tirer ou de faire du Hit & Run.
-Les autres points noirs : Entre les balles / ou le glaive qui tapent un mur invisible, l'IA des ennemis complètement à la ramasse ou au contraire Overpowered selon certaines situations, l'impossibilité de tourner en courant, aucune indication d'objectif (vous vous perdez assez facilement malgré le fait que le jeu soit très linéaire), le flou lors du contrôle libre du glaive qui vous empêche de voir où vous vous dirigez, les cinématiques presque prévisibles, les dialogues soporifiques, les personnages peu attrayants, les musiques d'ambiance lors de combats non adaptées (Vous allez vous prendre plusieurs fois à mettre votre propre musique) et des zones vides et franchement inutiles, je ne me vois pas tellement faire le tri là dedans.
Ah, et le jeu ne supporte pas les retours bureau, il plante une fois de retour.
Le jeu reste un passe-temps, un bon défouloir, on prend un malin plaisir à dézinguer humains et mutants, les moments d’exécution sont bien réalisées, quoique trop répétitives (au nombre de 2 par type d'ennemis voir unique pour les plus gros).
J'ajoute que j'ai eu tout de même le courage de finir le jeu, si vous ne savez pas quoi faire, sortez le de votre placard poussiéreux et prenez votre dose de justicier qui veut juste sauver sa peau et se venger quel qu'en soit le prix.