Je suis un grand fan des jeux de stratégies en tour par tour, j'ai d'ailleurs commence la grande saga des heroes of might and magic avec King's Bounty (comprenez heroes 0) puis ai poursuivi avec heroes 1, 2 (quelle merveille ;) ), 3 et 4 (argh que ça a fait mal). En parallèle j'ai joue à tous les age of wonder... bref tout ca pour dire que la strategie en tour par tour j'en connais un bout.
Donc me voilà avec mes petites mains frétillantes d'impatience à l'idée de jouer au digne successeur d'une saga mythique.
Premier choc au lancement du jeu : la 3D. Je m'y attendais et visuellement le jeu est très réussi. Ce par contre à quoi je ne m'attendais pas c'est la caméra bridée qui fait qu'on passe plus de temps à orienter sa caméra pour se déplacer qu'à jouer. Ce à quoi je ne m'attendais pas non plus c'est l'utilisation de la 3d pour la linéaristaion des maps : exit le heros qui arrive par la route pendant que l'autre attaque par derriere à travers bois, ici vous avez un chemin qui va de tel endroit à tel endroit et il n'est pas question d'en sortir.
Parlons des maps justement : minuscules est le mot qui convient, en plus d'être si peu nombreuses.
Tout ceci n'aurait pas été bien grave si le jeu avait conservé la saveur du 3... Mais non, moins d'unités que dans le 3, moins de races, moins de sorts... Les combats sont une vaste blague : aucune reflexion mais du "point and click", c'est chiant et c'est très long. Bon pour combler ça il y a une option de combat auto mais l'IA qui gère votre armée est plus que perfectible à mon humble avis...
Bref nous nous retrouvons avec un jeu de 1997 avec de zolis graphismes... Désolé mais les graphismes sont loin de tout faire dans un jeu. Imaginez que ID software ressorte Duke Nukem 3D, sans aucune amélioration, avec des niveau plus petits, moins d'armes et moins de monstres mais avec des graphismes remis au goût du jour... Bah désolé mais je considère que c'est une insulte envers les communautés de joueurs.
En bref : Heroes of Might and Magic V est un jeu completement dépassé qui brille juste par des visuels alléchants, dans le même genre préférez Age Of Wonder : Shadow Magic qui même si il est en 2d est vraiment très joli, propose un nombre hallucinant de races, unités héros, sorts... Tout en ayant le droit de conserver l'appelation "strategique". HMMV a tout au plus le droit à "jeu de gestion" tellement les possibilités stratégiques sont inexistantes.