Subjectivement, je sais que je vais encore plus spammer ce DLC que le jeu de base.
Cependant, objectivement, pour 20€ c'est un peu léger : seulement 3 niveaux (assez longs), le level design de la deuxième mission qui est plus que bancal à certains endroits. Comptez entre 2 et 4 heures de jeu en moyenne, en fonction de votre expérience, et des armes / modules / features que vous choisissez d'utiliser ou de bannir. C'est léger certes, mais ça tient tout de même la route face à la concurrence. Et la re-jouabilité est délicieuse.
La musique est moins marquante et sans doute moins bien gérée, mais dans le fond, cela reste un détail selon moi. C'est vrai quoi... si vous comptez y rejouer souvent, vous écouterez vos propres playlists.
La difficulté supérieure au jeu de base est, je pense, le plus gros avantage de ce DLC, ainsi que le gameplay ultra nerveux dès le DEBUT, contrairement à DOOM Eternal qui était, à mon sens, trop mou dans les premières heures, avant d'obtenir certains stuffs.
Si vous avez aimé DOOM Eternal, et que vous recherchez encore davantage de difficulté, de grandes arènes bourrées de démons — car oui, il y en a malgré tout pas mal en proportion des trois levels (en dehors des phases se déroulant dans des places plus restreintes) — alors ce DLC est fait pour vous.
J'estime qu'un DLC ne doit pas reprendre la difficulté de départ du jeu de base. C'est très bien d'être remis directement dans le bain et pour ceux qui ont besoin de reprendre les contrôles en main (c'était mon cas), il suffit de refaire quelques niveaux du jeu de base.
Après, franchement, il est difficile mais on commence directement avec toutes les améliorations et tout l'arsenal donc ok, il y a énormément de mobs mais on a de quoi faire pour les dézinguer... mention spéciale au shotgun à double canon et sa chaîne... tu fais le plein d'armure presqu'à chaque tir. Les combats sont encore plus nerveux... c'est un pur régal.
J'ai une nette préférence pour le 3ème niveau mais j'ai pris du plaisir sur les trois donc pour moi, c'est un DLC très réussi et très amusant à rejouer. Maintenant, je vais attaquer l'épisode 2...
19/20 parce que pour moi, le jeu original mérite largement son 20 et bon, ici, c'est juste un DLC... les musiques ne sont pas aussi épiques que celles de Mick mais le travail fourni mérite d'être récompensé par une excellente note.
Subjectivement, je sais que je vais encore plus spammer ce DLC que le jeu de base.
Cependant, objectivement, pour 20€ c'est un peu léger : seulement 3 niveaux (assez longs), le level design de la deuxième mission qui est plus que bancal à certains endroits. Comptez entre 2 et 4 heures de jeu en moyenne, en fonction de votre expérience, et des armes / modules / features que vous choisissez d'utiliser ou de bannir. C'est léger certes, mais ça tient tout de même la route face à la concurrence. Et la re-jouabilité est délicieuse.
La musique est moins marquante et sans doute moins bien gérée, mais dans le fond, cela reste un détail selon moi. C'est vrai quoi... si vous comptez y rejouer souvent, vous écouterez vos propres playlists.
La difficulté supérieure au jeu de base est, je pense, le plus gros avantage de ce DLC, ainsi que le gameplay ultra nerveux dès le DEBUT, contrairement à DOOM Eternal qui était, à mon sens, trop mou dans les premières heures, avant d'obtenir certains stuffs.
Si vous avez aimé DOOM Eternal, et que vous recherchez encore davantage de difficulté, de grandes arènes bourrées de démons — car oui, il y en a malgré tout pas mal en proportion des trois levels (en dehors des phases se déroulant dans des places plus restreintes) — alors ce DLC est fait pour vous.
J'estime qu'un DLC ne doit pas reprendre la difficulté de départ du jeu de base. C'est très bien d'être remis directement dans le bain et pour ceux qui ont besoin de reprendre les contrôles en main (c'était mon cas), il suffit de refaire quelques niveaux du jeu de base.
Après, franchement, il est difficile mais on commence directement avec toutes les améliorations et tout l'arsenal donc ok, il y a énormément de mobs mais on a de quoi faire pour les dézinguer... mention spéciale au shotgun à double canon et sa chaîne... tu fais le plein d'armure presqu'à chaque tir. Les combats sont encore plus nerveux... c'est un pur régal.
J'ai une nette préférence pour le 3ème niveau mais j'ai pris du plaisir sur les trois donc pour moi, c'est un DLC très réussi et très amusant à rejouer. Maintenant, je vais attaquer l'épisode 2...
19/20 parce que pour moi, le jeu original mérite largement son 20 et bon, ici, c'est juste un DLC... les musiques ne sont pas aussi épiques que celles de Mick mais le travail fourni mérite d'être récompensé par une excellente note.
Très content de ce DLC
- Les environnements sont très réussis
- Les nouvelles variantes d’ennemies sont assez géniales (mais mal intégré au jeu. La présentation des monstre aurait pu être mieux. C’est un peu dommage)
- une difficulté rude pour du vrai tryhard. ENFIN !!!
- 5-7 heures de jeu pour une première run. C’est correct mais chère pour 20 euro ! Ça en vaut plutôt 10-15.
Quand je vois des 8/20...je me dis y a de la frustration dans l'air ^^... Ou "manque de rythme" ... J'ai envie d'exploser de rire. On a pas du jouer au même DLC. Je viens de le finir en ultra nightmare. J'ai pleuré... une difficulté de malade !!! Avec un rythme insoutenable.
Beaucoup de frustration dans les mauvaises notations notamment pour la difficulté du DLC, si c'est un problème pour ceux qui ont pris le DLC alors clairement vous n'avez rien compris aux jeux tout court qui est là pour en faire baver avec une difficulté plus nerveuse et justement je trouve que c'est le gros avantage de ce DLC. Imaginez si la difficulté était redescendu à celle du début du jeu de base il y aurait de quoi être bien plus déçu et s'ennuyer, bref les gouts et les couleurs... On est ici sur un court DLC qui ne prendra que 3 niveaux donc quitte à n'y passer que 5/6h max, autant y aller en repoussant ses limites comme jamais alors merci à id pour avoir fais un DLC plus que nerveux qui pourrait faire passer la campagne de base pour un tuto, ça m'as permis de savourer d'autant plus ce DLC et d'avoir l'impression d'en avoir eu pour son argent. Après soit on aime soit on aime pas... Des graphismes que je trouve bien travaillé avec un niveau de détail à la hauteur de la campagne principale (Urdak etc...), un gameplay plus que bon avec des nouveaux ennemis permettant de redécouvrir d'autres façons d'aborder le jeu et renouvelant un peu plus ce gameplay au passage. Petit point sombre qui me fais pas mettre la note max: durée de vie un peu courte comme cité au dessus et la musique qui est bonne certes mais moins marquante que celle de la campagne principale et de Doom 2016 (on sent que c'était plus Mick Gordon :/ )
Un bon DLC avec une difficulté accrue,des environnements réussis artistiquement,une bande-originale dans la continuité du jeu.Le gameplay est toujours aussi bon,fluide et dynamique et les nouveaux ennemis bien réalisés et intégré au DLC.
Je partage l'avis de la rédac' dans l'ensemble de la critique, si ce n'est que je ne suis pas forcément d'accord sur le côté "ils en ont fait trop niveau difficulté".
En effet il y a quelques points négatifs, qui plus est la difficulté de ce dernier est vraiment poussée et risque - comme l'a souligné JV.com - d'en laisser certains se perdre en chemin, cependant en ce qui concerne les gros fans de la série, ainsi que les Hardcore Gamers de tous poils : C'EST UN PUR REGAL!!
Ok c'est du gros n'importe quoi par moments tellement la masse de démons est énorme, mais franchement ça c'est du DOOM en PUISSANCE!
Une HORDE de démons sortis des sombres recoins de l'enfer - et en l'occurrence jusqu'au paradis qu'étais Urdak - Une musique toujours aussi Métal ET Electronique - Une ambiance Brutale a souhait, moi je dis : MERCI A TOUTE LA TEAM DOOM
A mon sens le meilleur FPS de tous les temps
J'ai plié Eternal en nightmare, mais là je viens de finir le DLC en UltraV mais j'en ai chié !
Un peu hard à mon avis, ça peut en rebuter certains.
Comme dis dans d'autres commentaires, les monstres possédés (entourés de bleus) sont cheatés,
plus durs que les possédés totems.
Le level design est un peu mal foutu, on est cantonné à des secteurs microscopiques, si on ne maitrise pas
à la perfection le slayer on est vite out !
Maintenant ce n'est pas injuste ni insurmontable, en s'accrochant on arrive au bout, faut faire les bons choix
en réfléchissant un peu car jouer bourrin ça ne marche pas. C'est ça la richesse d'Eternal faut jongler avec la
richesse du gameplay (cracheur ou crocher pour armure,GK pour la vie, tronçonneuse pour munitions etc...) .
Fan de métal, les musiques ne sont pas marquantes (celles de doom 1 et 2 sont cultes) mais restent agréables.
J'ai mis 15, bon sans être une tuerie !
Une première partie fort sympathique clairement a la hauteur.
Crée pour les vétérans de la license , encore plus dure que le jeu de base.
Par moment on flurt avec le masochisme .
Je vous conseille de vous remettre a niveau.
Ceux qui dise comme quoi ses trop cher, j'espère que vous avez pas été asser stupide pour prendre l'épisode un en séparer ? Toujours prendre les dlc grouper ( ses pas comme si il y a un season pass hein ?..... ).
L'ost reste correct .
J'ai aimer la da des deux premiers niveaux.
point négatives :
- Par moment trop difficile et bordélique( les bosses de fin du niveau 2 et 3) Je ne supporte pas se remplissage d'ennemi plus casse couille qu'autre chose.
- Les demons posséder ( en bleu ) son complétement cheater. , Ils sont encore pire qu'avec un totem de boost!! ( en rouge)
Faut absolument qu'ils nerfs leur vitesse , il y en a un qui a quand même réussi a me spawn kill
( le mec ses très bien ou je vais respawn et m'envoie dans le vide a la frame ou je reprend connaissance , impossible de se dégager!!)
Néanmoins je le conseille car solide par rapport a la concurrence.
très déçu de ce dlc, j'ai adoré le jeux de base mais ce DLC n'apporte qu'une réelle nouveauté et hélas …
Les maps sont tout de même vraiment jolie même si aucune nouveauté niveau level design (la partie sous marine aurait pu être intéressante mais elle est trop pauvre, dommage).
Par contre pour ce qui est de la nouveauté (je parle du nouvel ennemi) je trouve le concept mauvais (pas de nouvel pattern, pas original) et la façon d'en venir a bout vraiment à chier, j'ai l'impression qu'il voulait donner une utilité à une arme sans âme qui casse le rythme.
Concernant la difficulté (jeux fini en nightmare sur pc) le DLC est plus dur que le jeux de base, ceci est notamment du au nouvel ennemi, très frustrant de se faire démolir pendant qu'on est en train de faire griller le spectre. Et alors quand il est sur le point d'exploser et que le message munitions insuffisantes apparait … c'est rageant.
bref j'espère que leur futur DLC seront plus marquant, il y a du boulot derrière ce DLC mais dommage que les développeurs ne soit pas sortie de leur zone de confort pour proposer un concept original ou de belles nouveautés.
Je suis extrêmement déçu de ce premier dlc ,du moins ce que j'en ai vue pour l'instant. Car oui je ne l'ai pas fini et donc je sais très bien que mon avis ne peut être 100% fiable. Mais je n'ai pas eu le courage d'aller plus loin que le niveau1. Déjà les musiques qui sont censé être un des piliers de DOOM sont ici très peu marquante et certain moment avec des barons des enfers (un monstre assez vénères) on à l'impression que la musique semble ce dissiper. Et dans d'autre moment avec de simple zombie la musique est ultra épique et te donne envie d'aller cassé du démon. Juste pour deux trois zombie. Mais si ça s'arrêtais à la musique ce serais vraiment énervant mais pas si grave. Mais non seulement la musique est bien inférieur aux autres DOOM. Mais il y a aussi le level design qui me laisse un gout plus qu'amer. On ne sais pas ou ce dirigez, les arènes sont minuscule et labyrinthique. Ce qui altère aussi sur le gameplay qui ce veux très mobile et nerveux.
Bref ce qu'il faut retenir c'est:
- un level design moyen voir nul
- des musiques peut marquantes
- et un gameplay plus rigide et moins nerveux
Mais même si je n'apprécies pas du tout ce dlc pour l'instant rien ne dis que mon avis ne va pas changer si je le fini un jour. Et même si vous n'êtes pas de mon avis n'oubliez pas que DOOM est ETERNEL.
Crackage complet sur la difficulter , plaisir de jeux tuer par celle ci, faut avoir des reflex de puceaux pour pouvoir kiffer un minimum, trop de mecanique tue la mechanique , on dirait un jeu d echec en mode fps lol domage j aimais vraiment la license mais la c abuser,
DLC pour TryHarder uniquement....