14/20 — Assez bon
- Graphismes : Rien à dire, c'est le point fort du jeu, ils sont parfaits! Tomahna est magnifique, encore plus la nuit... Les animations (feuilles qui volent, nuages, vent,...) sont très réussies... L'ambiance est immersive. 20/20
- Son : Les musiques sont belles... mais je n'ai pas accroché... Les choeur, les chansons... Ca faisait trop, c'était même parfois agaçant... Je préférais les ambiances sonores discrètes de Riven et Exile (mais c'est très subjectif)... Je trouvais que les mélodies ici avaient perdu leur charme envoutant... 12/20
Soit trop dures (l'énigme finale de Spire, dans les rêves sur Sérénia,...), tirées par les cheveux, sans intérêt, on ne sait pas pourquoi on les fait... De simples casse-têtes chinois placés n'importe où, histoire de faire une énigme...
Soit trop faciles (cheminée de Tomahna, les combinaison de cristaux pour "voir" les mondes qu'il suffit juste de "recopier"...)
Seulement quelques rares énigmes intéressantes, comme "l'ascenseur" du bateau de Haven,.. mais trop rares justement...
Où sont passées les énigmes intelligentes, hyper bien trouvées, des 2 précédents, basées sur l'observation, la mémoire, la logique,... ?
Une sensation que les auteurs ne savaient malheureusement plus trop quoi inventer... 12/20
- Scénario : encore une fois... assez décevant...
Dans le déroulement du jeu... Certes il y a enfin beaucoup de vie, mais je me suis plus ennuyé en présence des quelques êtres humains présents dans le jeu, que dans Exile et Riven... Le jeu y perd de son mystère, et on s'éloigne de l'"esprit" de Myst...
Ils ont essayé de conclure l'histoire des 2 vilains frères... Mais je n'ai pas été convaincu. On a certes vu l'évolution de leurs personnalités, mais quand on croise Achenar à la fin qui nous assène "Tu as vu! Je suis gentil maintenant!..." la subtilité n'est plus au rendez-vous...
La fin, dans les rêves de Sérénia, devient franchement bizarre... On n'est là plus du tout dans du Myst...
Et la "Révélation" tant attendue n'a pas eu lieu... 12/20
Donc au final, une sensation que les auteurs ont mis le paquet sur les graphismes, qu'ils ont voulu en faire trop (comme pour la musique)... négligeant un peu leur histoire et les énigmes, pourtant primordiales pour un Myst...
Myst IV Révélation n'est malheureusement pas à la hauteur de ces 2 excellents prédécesseurs...
Alors 14/20, parce qu'on sent quand même un boulot immense derrière ce jeu...