10/20 — Moyen
En théorie pas mauvais, en pratique ennuyeux.
Avec ses graphismes en cell shading et ses musiques au piano le jeu peut éventuellement faire penser à un certain zelda mais la comparaison s'arrête bien vite.
Windbound se veut être un jeu de survie aventure mais hélas il n'est bon dans aucun des domaines, l'aspect survie n'entre jeu que pour faire remonter votre barre d'endurance (qui descend très vite) et l'aventure se veut restreinte par la taille des îles et système d'instance (la lenteur du bateau n'arrange rien au passage).
Le craft figure comme moteur de votre avancé (amélioration du bateau et de l'équipement de survie) mais malgré tout certains élément peuvent être ignoré pour avancer plus vite dans une histoire flou et oubliable.
OK, Windbound est relaxant mais ça ne dépasse pas ce cadre, rien de nouveau n'est proposé et l'on tombe vite dans une certaine mollesse.