Un réel sentiment d'incompréhension sur ce jeu.
Si le budget reste franchement limité, ce qui en soit n'est pas un point d'importance, le jeu manque d'énormément de chose, et notamment d'une ligne directrice.
Si on reprend le pitch de l'histoire, (qui est déjà pas très logique, qui travail pendant ses congés pour remplacer le boulot de son père... mais soit, que ce soit réel ou fiction, allez, prenons nous au jeu, reprenons le flambeau de papa, et livrons du courrier).
On se retrouve donc a devoir déposer des lettres, ou des colis (qu'il faut selectionner en fonction de l'adresse écrite... en bas a gauche de l'écran). Idée potentiellement intéressante, a condition d'être bien réalisée, et c'est là ou c'est compliqué.
Lake nous fait livrer des colis et des lettres dans un univers vide et creux. Personnages non attachants, choix de discussions souvent trop limités (j'ai souvent, sur le temps que j'ai consacré au jeu, été dans la situation ou je n'avais pas envie de répondre ce qu'on me demande de répondre), et un monde tristounet. Alors oui il y'a un lac au milieu. Non, le jeu n'est pas forcément joli. Par contre, un minimum d'effort aurait pu être amené sur les phases de livraison postale. On se retrouve a piloter une brique sans sensation, ce qui est génant pour un jeu dont c'est la composante principale. Pas d'impression de vitesse, pas de moteur physique décent, on fait errer le camion comme une âme en peine sur des routes totalement vides.
En conclusion, l'idée n'est pas mauvaise de base, mais la réalisation est terrible. Les mécaniques de gameplay sont molles, les personnages quelconques, et la redondance omniprésente. On joue et au bout de 2h, le sentiment qui en découle c'est : "Mais pourquoi je joue, je fais la même chose en boucle, séparé par 3 lignes de dialogue complètement bateau !"
A fuir pour ne pas perdre du temps, sauf pour les complétionnistes qui voudraient 1000G facilement (attention, je n'ai pas dit rapidement !)