Je pense que la plupart des choses ont été dites, c'est l'un des meilleurs jeu du moment et le porte étendard de la VR. Oui, d'autres très bons jeux VR existent, mais Valve, en choisissant de sortir son jeu sur l'ensemble des casques VR haut de gamme prends le lead sur la VR... Tant pis pour les très bons jeux existant avant mais n'étant que compatible Occulus ou Vive...
Half Life Alyx est un quasi sans faute. L'univers de Half Life est superbe, cohérent avec ce que l'on connait, comme d'habitude l'écriture du jeu est une merveille. C'est plaisant, on alterne des phases d'humour, de stress, de fight, de découverte etc... Et ce final... fantastique !
Si le jeu a malgré ça quelques défauts, il faut reconnaître que la plupart des choses que certains peuvent lui reprocher sont avant tout malheureusement de la mauvaise foi ou rendraient le jeu incohérent avec son univers.
Petit florilège des reproches non justifiés:
"Il n'y a pas de corps à corps": Alyx n'en a jamais fait dans HL2 et les épisodes... aucune raison qu'elle s'y mettent 5 ans avant... De plus on contrôle une jeune fille de 1m70 pour environ 47-48 kilos... Quel corps à corps voulez vous contre des soldats génétiquement modifiés de 2m de haut en armure intégrale de combat?.
"Il y a peu d'armes et pas d'armes à 2 mains": Encore une fois Alyx à 19 ans et ne doit pas dépasser les 50 kilos... Lui mettre un calibre .50 ou un Barret entre les mains n'a pas réellement de sens. Au final Il y a un pistolet, qui est aussi pistolet mitrailleur, un shotgun léger qui fait aussi lance patate, un fusil d'assaut léger, des grenades... je trouve le choix d'armes bien assez conséquent.
"Le jeu est lent": Valve à fait ce qu'il a pu pour ne pas donner la nausée en VR... On rappelle aussi qu'il s'agit de la première "mission" d'Alyx... normal de pas courir dans tout les sens. Alyx Vance n'est pas le Doom Guy.
"Le jeu est techniquement 5 ans en arrière" ... Juste non. c'est l'un des plus beau jeu de la VR, le niveau de détail est incroyable.
"Peu de ré-jouabilité" Oui, c'est un jeu solo linéaire, comme l'ensemble de la saga Half-Life, rien de nouveau et Valve n'a jamais argumenté sur la re-jouabilité du titre.
"Les cartes sont ridiculement petites" C'est vrai, mais c'est le cas pour l'ensemble des cartes de Half Life depuis 1997. C'est connu et il ne faut pas s'attendre à d'immenses environnements. De plus Il y a eu un réel effort de mettre les chargements dans des endroits adaptés, ce qui n'a pas toujours été le cas dans les Half Life.
"Les fourmis Lion sont plus comme avant". Exact, il sont aussi plus faibles et ne sortent plus du sol quand on mets le pied sur le sable. Sauf que... c'était déjà le cas dans Half Life 2 Episode 1, les fourmis lions sortaient continuellement du sol peut importe où Gordon se trouvait (il fallait d'ailleurs boucher les trous avec des épaves de voitures).
Les vrais défauts ?:
-Un peu court
-Le son du fusil d'assaut est pas fou.
-Quelques petit ratés dans les déplacements (notamment proche du vide, le jeu interprète nos pieds comme étant sous le casque, alors que parfois on est juste penché... Alyx tombe alors dans le vide (mais ça pour le coups les devs n'y peuvent rien).
-Les morts de Alyx sont ratées pour le coups (écran rouge, "Alyx ?.. Alyx!")
Et c'est tout.