Dans ma modeste vie de gamer, Trackmania est tout simplement le jeu-vidéo qui m'a le plus marqué, encore plus que mes premiers jeux MS-DOS du début/milieu des années 90.
Fin 2003 , j'étais en seconde... intrigué par son visuel, je télécharge sans conviction la démo de ce "Trackmania" sur www.telecharger.com.... donc là c'est l'uppercut vidéo-ludique, il y a d'abord cette musique électro/chip-tune de Henri-Pierre Pellerin qui m'a marqué au fer rouge, en adéquation parfaite avec le menu, j'avais l'impression d'être dans l'underground du jeu vidéo, ça sentait déjà très bon. Arrivent les premières images du jeu in-game, je m'en rappelle comme si c'était hier... je m'attendais à un jeu type micromachine en 2d, vu du dessus, je me retrouve face à une 3D d'une finesse incroyable et d'une fluidité à tomber par terre, et j'avais pourtant un PC modeste... c'est vous dire la torgnole que je prenais. L'environnement désertique et la vielle bagnole atypique me parlaient beaucoup, c'était hors du temps, un peu mad-maxien, un peu jsais pas quoi mais il se dégageait de tout ça une véritable atmosphère.
J'ai l'impression d'être un peu long dans ma review là, mais en gros tout continuait à m'impressionner, la précision du gameplay, la conduite était à la fois très profonde et très technique mais en même temps d'une simplicité incroyable (haut/bas/gauche/droite). Le concept et le track-building donnait une impression de liberté et de durée de vie infinie. Et puis il y avait bien sur le multi, ultra addictif, dès la démo, c'était dément, d'autant plus que c'était pas si courant que ça les jeux multi internet à l'époque, à mes yeux c'était même une révolution puisque j'avais pratiquement jamais jouer à un jeu avec d'autres personnes sur des serveurs.
Donc voilà, 14 ans plus tard, je rend hommage à TM avec ce 20 (bien mérité avec le recul), merci Nadéo, j'espère que vous nous ressortirez un vrai trackmania révolutionnaire comme cette démo de 2003, façon un peu Planet Coaster par exemple...