Imaginez regarder un film dont la fin est un anticlimax absolu à la sauce "mais en fait c'était dans ta tête Bob".
Imaginez un monteur bourré qui cut dans tout les sens et sait pas comment éviter les faux raccords.
Imaginez une creepy pasta nulle créée en 2013 par un emo sur skyblog.
Imaginez une histoire d'horreur mais sans l'horreur. Genre, quelques jumpscares par-ci par-là, histoire de dire qu'il faut faire flipper un type s'endormant devant ce somnifère.
Plus la peine de l'imaginer, ce jeu vous montre qu'on peut prendre tout ces défauts pour les réunir dans 5h de "jeu" dont les mécaniques de l'horreur ont certainement été pensées par un collégien croyant que Paranormal Activity 5 ou le dernier film Resident Evil sont des chefs-d'oeuvre.
On va même pas parler du gameplay, avec des QTE annoncées genre 5sec avant qu'on t'affiche le bouton histoire que mentalement tu te prépares à appuyer sur le nombre incroyable de UNE touche, ou de la lenteur absolue du jeu (ajouter des jumpscares cheap et 15 cuts par "action" pour passer une pauvre barrière en bois ne rend pas dynamique un jeu).
Bon au moins le jeu est pas si moche. Puis la VO est correcte (la VF pue complet par contre). Si vous avez vraiment rien à vous mettre sous la dent, que vous avez fait tout les jeux d'horreur de la dernière décennie, que vous savez pas quoi faire de votre confinement et que vous êtes un ado qui ne connaît à l'horreur, ça vaut peut-être le coup....en soldes.