Attention ma critique contient plein de spoilers ! Donc ne la lisez pas si vous ne voulez pas en apprendre plus sur le jeu.
Je suis le premier déçu de mettre un 11 si tiède, alors que j'attendais particulièrement ce jeu, tant j'avais apprécié Until Dawn et Man of Medan.
Sauf que là, rien ne va plus (ou presque). La désillusion est rapide face à un jeu déjà pas mal planté (risque de n'avoir aucun dialogue sonore par exemple;;;).
Je crois que si je devais isoler un seul problème parmi tout un lot de problèmes, je parlerai du côté complètement stupide de l'écriture des dialogues. Vous ne croirez pas un seul instant à ce qu'il se passe. Les personnages vont passer leur temps à s'engueuler sans que l'on comprenne pourquoi. Ils n'ont jamais les bonnes réactions, quand il se passe un truc étrange ils ne réagissent pas de manière logique. Quand il y a un choix à faire, on ne comprend absolument pas pourquoi tel ou tel personnage réagit ainsi. C'est vraiment ridicule, je suis désolé de le dire ainsi mais ça sonne incroyablement faux ! Tout sonne faux.
Autre problème : la difficulté revue à la baisse. Maintenant, les QTE vous sont annoncées. En gros, lorsque vous allez devoir appuyer sur une touche, on vous prévient avant. Attention, préparez vous... Et en plus c'est une touche à la fois. C'est pas une suite de trois touches par exemple, non. C'est vraiment un message par touche, donc vous ne serez jamais surpris !
La modification de la "respiration" du personnage est par contre une bonne idée car, elle, pour le coup, rendue plus difficile.
Je trouve également extrêmement paresseux de voir DEUX personnages (sur cinq, presque la moitié !) mourir au même moment si on n'a pas débloqué certaines de leurs qualités. En soit c'est pas une mauvaise idée, mais à la limite pour un, et pas les deux au même moment. Surtout que le jeu ne nous pousse pas toujours à développer ça je trouve.
J'ajoute que plus que jamais on a l'impression de voir les personnages déambuler au hasard, sans but réel. On se promène un peu comme ça. On arrive à tel endroit. Tiens, une maison, on va la fouiller (mais pourquoi ?).
Franchement personne n'a pensé à se mettre dans un coin et attendre le lever du jour ?
Bon, tout ça pour dire que le jeu est vraiment pas logique comme je le disais.
Je suis dur avec le jeu car je suis déçu, car vraiment je l'attendais beaucoup !
Je dois par contre reconnaitre le scénario intéressant du jeu. Enfin, du moins son script. Je trouve que lorsqu'on a toutes les pièces en main, le jeu est vraiment bien foutu et plus intéressant que Man of Medan par exemple.
MAIS le gros point noir du jeu, c'est que lorsqu'on comprend de quoi il retourne vraiment, ben la re jouabilité est extrêmement faible. J'ai pas envie de refaire le jeu pour sauver tout le monde vu qu'en fait, ça ne sert à "rien"...
J'ai recommencé une partie mais je me force à la poursuivre, juste histoire de voir d'autres embranchements. Mais pour le moment, j'ai pas l'impression que mes choix, vraiment différents, fassent une grande différence. On verra.
J'ajoute que une fois de plus (mais c'est habituel chez eux) les images "aides" n'aident pas du tout. On comprend pas pour la grande majorité. Autant certaines on peut deviner, autant certaines on te montre une scène mais on ne sait pas en quoi c'est supposé nous aider. Bref, ça ne sert (globalement) à rien mais c'est un détail.
Tout ça pour dire que je ne suis vraiment pas un hater de cette anthologie, au contraire, j'ai beaucoup aimé Man of Medan, mais là je suis obligé de reconnaitre que le jeu se plante vraiment pas mal. Quelle déception. J'espère qu'ils vont vraiment revoir les problèmes pour le troisième opus.