Silent Hill 3 est la suite direct du 1er opus, ainsi on contrôle une jeune femme, Heather qui a la particularité d’être quelqu’un de vraiment spécial et d’être rattacher par le sang a Silent Hill.
Je m’attendais à un personnage peureux et timide, comme l’indique l’intro du jeu, mais à ma grande surprise, Heather est une vraie tueuse à sang froid, et elle ne rechigne pas à aller tuer des créatures.
Contrairement à de nombreux avis, je ne trouve pas Heather vraiment charismatique, elle l’est certes, mais à peine plus que Douglas, son vrai point positif étant sa beauté « pixulaire » (nouveau mot).
Niveau créatures, eh bien c’est moins gore que dans SH2, les infirmières, en preuve, n’ont plus une tête effrayante mais simplement un peu de sang sur les lèvres, de plus, il est assez fréquent de voir de grandes et robustes ennemies. Les ennemies sont diversifiés, certain des mastodontes a la puissance extraordinaire, d’autres rampants qui ne vous occasionnent pas de gros dégâts mais sont très embêtant (en vous faisant sans cesse trébucher par exemple).
Les Boss sont en général faciles à vaincre, en mode normal, je n’ai jamais passé plus de 3 minutes sur un boss (le résultat d’une économie de munitions), le premier boss étant l’un des plus faciles du jeu vidéo. Mis à part le premier boss, les suivants sont sympathiques à battre, c’est un plaisir de se confronter à eux.
Le Boss final quant à lui peut être tué sans qu’on ne puisse être touché, mais uniquement si vous avez une bonne quatre-vingtaine de munitions de pistolet.
Niveau scenario et bien, c’est une très bonne suite qui dévoile l’intrigue du premier opus, ainsi ceux qui n’y ont pas joué, peuvent aisément se repérer parmi les nombreux liens entre SH3 et le premier SH. Malgré cela, le scenario de SH3 ne casse pas 3 pattes à un canard et l’immersion est moins forte que dans SH2.
Cependant la dimension parallèle est aussi glauque voir plus que dans SH2 et, la peur est aussi fréquente, mais seulement a cause du nombre de monstres présents dans les pièces.
La peur en elle-même étant quasiment absente.
Note :
Graphismes : 19/20, a l’époque sa devait être des graphismes magnifiques étant donne qu’aujourd’hui ceux-ci dispose toujours d’une certaine beauté.
Jouabilité : 08/20 : Le gros point négatif, les changements de camera nous sanctionne lors de combats avec des monstres, on voit Heather tirer mais on ne sait pas si le monstre est toucher etant le fait qu’on ne le voit pas, de même ces satanés changements de caméra font que lors de situation d’urgence, on peine a se repérer âpres avoir finis dans un coin (dur a expliquer mais une fois le pad en main, vous comprendrez direct).
Durée de vie : 12/20 : La première fois en normal, je l’ai terminer en 5H30, la deuxième fois en facile mais en butant tout les monstres (avec MP illimite), j’ai mis 1H20, 3 fins disponibles dont une , la Bad , très difficile à avoir, de nombreux objets sympathique à avoir (Mitrailleuse et fusil à pompe illimité, sabre laser, lance flamme, tuyau en or et argent, vision laser) ainsi que des nouveaux costumes dont la pluparts sont très jolie.
Bande son : 17/20, moins immersive que dans SH2, la bande son reste encore une fois très honnête, surtout la musique de l’intro
Note Générale : 13.5/20, Malgré de beau graphisme et une bonne suite d’idées entre le premier et le troisième opus, SH3 planche un peu avec un côté action trop développé, une héroïne peu charismatique, une peur due aux nombres faramineux de monstres et à des plans de cameras pénalisant, bref, il reste un bon jeu et une bonne suite, mais ce n’est pas non plus un must have.