Etant un fan de GG premier du nom, j'attendais cette suite avec grande impatience. Mes premières impressions ont été négatives : disparition des sections et des unités qui gagnaient de l'expérience d'une mission à l'autre, pas d'armes ni d'équipements spéciaux, possibilité d'appeler des renforts, etc. Bref, un jeu qui se joue très différemment. Mais cela signifie-t-il un jeu moins bon ? Non ! Après m'être acharné au fil des 24 missions (à la difficulté très bien dosée), j'ai finalement compris comment tout ça fonctionnait. Et une fois ce cap passé, croyez-moi, ça devient jouissif ! Le dynamisme du gameplay, la variété des unités et leurs options (modes secondaires et fusions), les deux races très très différentes, la gestion du terrain, les sites à conquérir et à protéger, etc. offrent beaucoup de possibilités (comparable à Company of Heroes). Au niveau des graphismes et du design, c'est superbes (bien qu'inférieur à la claque de GG1). L'ambiance est moins réussie que dans le premier, mais on finit par s'attacher aux personnages (ce sacré Rho) et l'histoire devient plus intéressante au fil du jeu. Restent certains défauts au niveau des unités difficilement sélectionnables, un curseur imprécis et surtout la frustration de ne pas pouvoir jouer la troisième faction du jeu (les Impériaux). Bref, effectivement ce jeu est un must, et on ne peut que regretter l'absence d'un add-on.