Après une quinzaine d'heures de jeu, je me suis gentiment mais sûrement fait un avis sur ce jeu : on est sur du BON ! Il a probablement énormément souffert de son marketing, de l'aura d'Obsidian et des précédentes (excellentes) création du studio. Franchement lancez-vous.
+ univers bien construit
+ des décisions et de vrais conséquences comme on pouvait l'attendre de la part des devs
+ DA très sympa (ne plaira pas à tout le monde mais loin d'être abusément cartoonesque comme certains l'affirment)
+ vrai sentiment de développement des relations avec l'équipage pour peu que le joueur s'en donne la peine (sauce Mass Effect 2/3)
+ l'écriture aux petits oignons
+ les petites infos coquasses quand on vise quelqu'un, un animal ou une créature en dilatation temporelle
+- le bestiaire extraterrestre et les bestioles passives que l'on croise sont vraiment agréables à découvrir, mais on sent un certain recyclage des assets entre certains monstres
+- le jeu est graphiquement acceptable et plutôt joli, mais on est loin des standards actuels niveau AAA, évidemment...
- MAIS le nombre de terminaux peut s'avérer indigeste et leur navigation n'est pas des plus agréables
- le Clipping dès fois vraiment trop évident
- le bestiaire humanoïde peut vite être redondant si vous vous la jouée "good guy"
(-) un chouïa linéaire mais selon moi c'est une question de game design plutôt qu'autre chose
- les zones en extérieur pas toujours très intéressantes bien que jolies, à part se rendre sur les lieux de quête il n'y a pas de point d'intérêt ou quoi que ce soit qui vaille la peine de s'arrêter (non les groupes d'ennemis placer ça et là sur votre chemin n'y changeront pas grand chose)
- l'IA assez pitoyable des compagnons
Finalement pas grand chose de consistant dans la case reproche, on sent juste l'orientation """old school""" du titre, dont certains aspects auraient gagnés à être modernisés.
Je modifierais si nécessaire cette critique quand j'aurais vraiment fait le tour du jeu, mais ça m'étonnerait d'en ressentir la nécessité.
Bon jeu !