''J'ai joué au jeu sur Xbox One X et honnêtement j'ai pas eu de soucis. Le jeu est très beau, fluide.. Hormis vers la fin, où étrangement l'eau affichait des artéfacts étranges. Mais j'étais en train de DL Blair Witch.. donc possible que comme le HDD était utilisé, ceci explique cela.
Je n'ai pas fait le curator's Cut. Et j'ai terminé ma partie avec tout le monde vivant.''
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Je trouve que le soucis majeur du "chapitre" (et non Jeu comme beaucoup aiment dire, parce que c'est un ensemble The Dark Pictures, pas uniquement qu'un seul jeu), c'est l'histoire utilisée.
Je vois énormément de personnes parler de Until Dawn.. Mais je ne trouve pas que les deux soient comparable.
Until Dawn possède une histoire original, mais ici ce n'est pas le cas. Et le gros soucis je dirait, c'est que non seulement l'histoire est basique au possible donc il n'y a pas matière à en faire quelque chose de "grand", mais aussi c'est au format épisodique, donc il y a pas non plus matière à en faire quelque chose avec les personnages.
C'est juste une histoire "d'épouvante" parmi tant d'autres.
Les personnages quand à eux.. sont tout à fait sommaire, et n'ont pas grand intérêt. Vraiment.
Il n'y a pas vraiment de back-story comme c'est le cas dans Until Dawn avec l'incident qui se passe au tout début, puis le retour au chalet.. Là c'est juste une histoire de circonstances.
Je ne vais pas dire que le chapitre, m'a autant plus que Until Dawn, mais pour autant il était pas mauvais.
Donc voici pour faire un condensé du positif et du négatifs :
Positifs :
- Les graphismes (C'est pas une claque, mais sur Xbox one X c'est assez joli).
- L'ambiance (Mais je la met aussi dans le négatif, puisque l'ambiance est bonne mais.. il y a des moment ou c'est trop plat).
- Les petits clins d’œil à Until Dawn (la lampe cassée que l'on trouve à un moment du jeu), ainsi que Hidden Agenda (Le personnage féminin asiatique au tout début de l'aventure).
- Les teasers pour certaines histoires (Salem).
Négatifs :
- L'histoire. Il n'y a pas grand chose à en tirer.. Je pourrais faire un résumer de l'histoire du Man of Medan en quatre ligne ou moins. D'ailleurs, la sauce n'a pas pris, puisque le début (l'intro), spoile avec maladresse le reste de l'histoire.
- Les sons : Bon sang.. Durant les jumpscares le son est vraiment trop fort. C'est juste ridicule.
- Les jumpscares : Il y en as trop. Et pour tout et n'importe quoi. Cependant certaines sont réussies.
- Les menaces dans le chapitre sur le bateau : Pas terrible.. au final c'est très soft.
- Le format épisodiques : Je ne dis pas que ça fonctionne pas, c'est juste que le format épisodique se résume à des chapitres très courts, car ce sont des histoires, et ça ne permet pas un très grand développements que ce soit au niveau de l'histoire et des personnages.
- Le prix : Man of Medan n'est pas un chapitre que je conseille de prendre à 30-25 euros. Néanmoins, c'est un prix correct pour une aventure correcte, qui permettra je pense à financer le reste des épisodes.
- Le multi : Multi dispo que avec des amis.. L'ouverture de sessions que l'on peux "host" aurait été une bonne idée.
- Les choix : Je n'ai fait qu'un seul Run pour l'instant, et à aucun moment j'ai eu l'impression que les choix pouvaient mettre en danger le personnage.
La note du test est vraiment trop stricte, car elle se base sur Until Dawn.
Au final, The Dark Pictures est un projet intéressant. Quand à Man of Medan, le gros soucis c'est l'histoire et aussi le cadre dans lequel elle se passe. Le cadre, c'est à dire un bateau abandonné au milieu de nulle part, ne propose pas un milieu pour permettre de grande folie, là ou Until Dawn permettait pas mal de choses et d'idée avec le chalet dans les montagnes, avec les mines, forets et les menaces qui vont avec.
Je pense aussi que ce jeu, aurait gagné à mieux avec un multi ouvert, ou des personnages peuvent rejoindre une partie sans que l'on ne doive les ajouter en amis au préalable. Ca aurait non seulement permis des histoires diverses, mais aussi rajouté pas mal de tensions (car on ne saurait pas si les choix fait vont nous mettre en danger), et aussi un petit côté stratège (Moi je veux m'en sortir, au risque de te faire tuer).
Une note de 13-15 sera plus viable.