Plutôt déçu... Je m'attendais à mieux...
En soi le jeu n'est pas nul mais il m'a rendu assez bipolaire, je suis passé par des stades et des moments de jeux sympas, d'autres un peu stressant, et d'autres biens saoulé et énervé...
Les points positifs :
- Univers assez original et unique en son genre (cartoon horror)
- Ennemis eux aussi assez originaux
- Graphismes plutôt sympas
- Durée de vie. Elle est d'environ cinq heures mais ayant eu ma dose assez vite dans ce jeu c'est pour moi plutôt une bonne chose (sinon j'aurais abandonné ou continué mais sans vraiment de plaisir...)
- Les points négatifs :
- Je me suis pas mal perdu dans le premier niveau et donc perdu du temps (les couloirs et tout de la même couleur ça n'aide franchement pas) 😑
- Le troisième chapitre a été un des pires pour moi (objectifs d'aller récupérer des objets, les ramener, en récupérer d'autres encore plus loin, les ramener, aller en récupérer d'autres, les ram...) C'est ça dans la plupart des chapitres mais là c'était vraiment long et lourd 😑
- Le cinquième chapitre m'a saoulé au niveau du bateau. Pas de spoil sur ce passage mais ça concernait les commandes du bateau (le mec a deux de tenses / n'actionnait pas réellement la manette de commande / je rageais de devoir recommencer)
- Tout se ressemble, tout est foncé et jaune orange que j'en ai eu souvent mal aux yeux, y compris dans les journaux audios, c'est en Vostfr mais même sur un écran de presque 100cm je devais me rapprocher. Certains moments j'ai mis la luminosité à fond, on loupe vite parfois certains objets
- J'ai cité les graphismes "sympas" mais j'ai vu pas mal d'aliasing en ce qui concerne les ombres. Ce n'est qu'un détail mais ça sautait aux yeux
- Ce n'est pas un jeu d'action avec un personnage hyper balèze, les mouvements sont simples : on avance, on interragit et on saute, mais quand tu veux sauter une barrière de 20cm de haut pour échapper a un ennemi et que le jeu ne te l'autorise pas, c'est rageant, tu crèves vite dans des situations très con*es comme celle-ci. Idem pour attaquer, tu peux pas te protéger avec ton arme, tu donnes un coup, tu t'en prends un en retour la moitié du temps... 🙄
- Système de sauvegarde chiante. Moi qui aime tenter les succès, c'est gavant de devoir refaire tout un chapitre du début pour une seule action, si tu loupe ton succès (par exemple pendant un combat) tu ne peux pas recommencer, sauf... En relançant tout le chapitre du début, ma quête des succès a été plus que décourageante sur ce jeu... Idem, un succès qui concerne de ramasser toutes les soupes du jeu, mais si tu meurs tu remarqueras que la plupart des soupes que tu avais ramassé avant (et avec sauvegarde à la clé) réapparaissent de nouveau derrière toi... 🥺 D'ailleurs les Américains ont des succès en plus que chez nous, pour avoir de l'aide je vous conseille de regarder en anglais sur Ytb, il y'a très peu d'aide en français sur ce jeu
Bref, l'univers est bien sincèrement, mais tout ces points que j'ai cité sont rageant et font perdre de leurs charmes à ce jeu qui aurait pu être bien mieux. A titre de comparaison j'ai préféré dix fois plus Little Nightmare (pour n'en citer qu'un).
A tester, pas très cher, et sans se prendre la tête. Amateur des succès, à éviter (sauf suicidaires obsessionnels dépressifs anti fan de Disney, foncez mon p'tit 🤠)