Far Cry Lost on Mars est l'un des pires accidents industriels que j'ai jamais vus. J'ai trouvé Hours of Darkness très bon pour ce que le DLC essaie de faire, ça nous plonge dans la guerre du Vietnam avec le gameplay de Far Cry, c'est très court mais pas mauvais.
Lost on Mars est plus long mais très mauvais. C'est véritablement le coeur du jeu qui sent le vieux slibard. En gros, on est perdu sur Mars, Hurk finit en morceaux et il faut récupérer les morceaux de son corps. La map est bien entendu différente de celle du jeu de base, à la fois trop grande et pas assez. Trop grande, parce qu'on ne se déplace qu'à pied ou avec l'espèce de propulseur intégré qui permet de planer/voler. Mais tout ça, c'est trop lent pour bouger, un véhicule aurait été bienvenu.
Ce n'est pas ce détail qui me fait détester ce jeu mais tout le reste. Le problème, c'est qu'on est en permanence collés par des morpions. Le jeu veut faire du Starship Troopers et il y'a même du Helldivers 2 dans cet ADN. Les ennemis ressemblent à ces insectes géants et il en sort de partout en permanence. En fait, peu importe ce que vous faites, voulez faire, où vous allez, il y'en a en permanence qui spawn littéralement sous vos pieds (oui, littéralement, dans le sable, sous vos pieds, et tout le temps !). On ne peut jamais être tranquille, ce qui bousille toute envie d'explorer gentiment la map ! Le problème c'est que les insectes ne vous laissent jamais une seconde de répit mais en plus, ils tankent, ils font mal, ils sont nombreux, ils sont très précis à distance, en gros, ils ont pas tellement de faiblesses !
Bien sûr, le gameplay furtif est totalement impossible, oubliez, ça n'existe pas. Il faut défourailler en permanence, mais comme on ne peut jamais totalement clear, on a juste l'impression de pisser dans un violon. On tire, on tire, et dans quel but ? Pratiquement aucun.
Il y'a un peu d'exploration comme je le disais, c'est sympathique, mais comme je le disais aussi, on s'emmerde en le faisant. Il y'a des tours à capturer (contre des ennemis), des reines à tuer (en tuant d'autres ennemis), des défis de Clutch Nixon (dont la maniabilité est parfaitement douteuse) et des journaux à trouver (tous les trouver octroie une arme spéciale sympa).
C'est à peu près tout en fait. Le seul point positif, je dirais, c'est Hurk. Vous trouverez rarement plus beauf jeu que celui-là et il m'a fait marrer plus d'une fois ! On a quand même droit aux armes et skins du DLC pour le jeu de base, sympathique, dommage que ça n'ait pas ajouté la forme robot de Hurk en compagnon, ça aurait été cool !
En bref, c'est à éviter. Il y'en a pour à peu près 4 plombes, surtout si vous voulez le faire à 100%. Si vous n'avez pas peur de la répétitivité et de la vacuité du jeu auquel vous jouez, alors faites-le mais si vous êtes un peu plus exigeant, il vous décevra beaucoup.