C'est mignon, c'est coloré, c'est agréable a jouer, c'est assez varié.
En 4K sur X c'est juste magnifique.
Un peu court, (10 heures pour le 100%) mais pour un jeu trouvable à 25€, que demander de plus ?
Honnêtement cette licence a du potentiel. L'univers est mignon et coloré dans un genre malheureusement délaissé par les développeurs alors qu'on voit le succès des Ratchet, Spyro et autres Crash Bandicoot. Maintenant en l'état Super Lucky's Tale commet pas mal d'erreurs et traîne des lacunes. Pour commencer la durée de vie. Le 100% en 6/7h pour 4 mondes dotés de 6 niveaux en moyenne et une poignée de petits défis, c'est très peu, trop peu. Au début j'ai cru 6 mondes, mais il s'avère que 2 sont des DLC... les boules quoi !! 1/3 du jeu en additionnel, c'est dommage. Et puis la difficulté est assez fluctuante, souvent facile et d'un seul coup certains passages nécessitent des pics de difficulté qui pourraient frustrer la cible, les enfants et jeunes ados. D'autant que la maniabilité n'est pas non plus exempt de tous reproches. Juger de la position du héros avec l'effet de profondeur n'est pas toujours évident et occasionne quelques bobos et chutes dans le vide. Des éléments du décors obstruent de temps en temps ce qu'on fait et l'inertie des mouvements du héros provoquent quelques moments de panique lors des phases de plateformes. Heureusement j'ai bien apprécié la variété des choses à faire, entre minis mondes ouverts, niveaux en 2D, casse-tête et jeu d'adresse. Un peu moins les finitions notamment lorsqu'on passe à travers certains éléments du décors. Donc ma conclusion c'est que le jeu pouvait offrir beaucoup plus et mieux, et du coup j'espère qu'il y aura une suite car la marge de progression est grande.
C'est mignon, c'est coloré, c'est agréable a jouer, c'est assez varié.
En 4K sur X c'est juste magnifique.
Un peu court, (10 heures pour le 100%) mais pour un jeu trouvable à 25€, que demander de plus ?
Honnêtement cette licence a du potentiel. L'univers est mignon et coloré dans un genre malheureusement délaissé par les développeurs alors qu'on voit le succès des Ratchet, Spyro et autres Crash Bandicoot. Maintenant en l'état Super Lucky's Tale commet pas mal d'erreurs et traîne des lacunes. Pour commencer la durée de vie. Le 100% en 6/7h pour 4 mondes dotés de 6 niveaux en moyenne et une poignée de petits défis, c'est très peu, trop peu. Au début j'ai cru 6 mondes, mais il s'avère que 2 sont des DLC... les boules quoi !! 1/3 du jeu en additionnel, c'est dommage. Et puis la difficulté est assez fluctuante, souvent facile et d'un seul coup certains passages nécessitent des pics de difficulté qui pourraient frustrer la cible, les enfants et jeunes ados. D'autant que la maniabilité n'est pas non plus exempt de tous reproches. Juger de la position du héros avec l'effet de profondeur n'est pas toujours évident et occasionne quelques bobos et chutes dans le vide. Des éléments du décors obstruent de temps en temps ce qu'on fait et l'inertie des mouvements du héros provoquent quelques moments de panique lors des phases de plateformes. Heureusement j'ai bien apprécié la variété des choses à faire, entre minis mondes ouverts, niveaux en 2D, casse-tête et jeu d'adresse. Un peu moins les finitions notamment lorsqu'on passe à travers certains éléments du décors. Donc ma conclusion c'est que le jeu pouvait offrir beaucoup plus et mieux, et du coup j'espère qu'il y aura une suite car la marge de progression est grande.
Bizarrement j'ai beaucoup adorer ce jeu je ne comprend pas pourquoi la note du test est aussi basse....a moins que ça as était fais à la va vite qui sais....
Moi je le trouve très bon pour un jeu de plateforme il fait très bien son travail et on n'as pas vraiment le temps de s'ennuyer !
Je le recommande à tout les fan de jeu de plateforme , étant donner que je suis pas une adepte de ces jeux là normalement qu'il ai réussi à me séduire prouve bien que le jeu à son charme
moi jai adoré car trop peux de jeux comme celui ci c'est coloré, jolie, musique sympa et plus facile a jouer meme les enfants si font tres vite. merci pour ce jeu.
Bon petit jeux de plateformes pour console et en plus sur Xbox x avec le 4K et 60 FPS le rendu est très coloré et fluide! Je l’es oseille vivement et puis pour le prix...
Bah moi je l'ai préféré à Mario Odyssey.
Vite ! Lapidons-le !!!
Pourquoi j'ai terminé Lucky's Tale à 100% et pas Odyssey à vôtre avis ? dans Lucky's Tale il y a 99 trèfles à trouver...la particularité c'est qu'ils sont absolument tous intéressants à trouver.C'est en les cherchant tous qu'on va trouver un réel challenge au jeu. Dans Odyssey il y a 999 Lunes et pour terminer le jeu jusqu'au crédit j'en ai trouvé 168 pour 4 heures de jeux et sur ces 168 j'en ai pas trouvé une seule intéressante à obtenir ( hormis contre les boss ) donc pourquoi j'irai m'emmerder à retourner dans tous ces mondes qui sont fades et vides de vie pour chercher 831 Lunes inintéressantes ( et encore les dernières il faut les farmer avec des pièces de ce que j'ai compris ) sans le moindre challenge puisque j'ai terminé le jeu jusqu'au crédit et j'ai dû mourrir quoi...3x sur des sauts à cause de la caméra
Mais bizzarement Mario Odyssey on ne lui a pas reproché a lui son manque de challenge dans les points négatifs, son "originalité" parceque je l'a cherche encore...je vois qu'on dit le contrôle des ennemies mais ça Existe depuis Oddworld l'Odyssée de Abe et certainement avant... il a quelques excellentes idées de champimorphoses c'est vrais...sur 50 et quelques... il doit en exister une petite dizaine avec un réel intérêt ludique ( en principe celles qu'on utilisent sur les boss ) je parle de Mario Odyssey car concrètement hormis un Gameplay plus varié et un bestiaire largement plus étendu il a Rien de plus que Super Lucky's Tale. Mais c'est aussi un jeu vendu à 25-30 euros contre Mario qui lui est 2x plus chers.
Si je devais mettre une Note ça serait un 17 un plateformer classique qui ne révolitionne en rien le genre mais rend un très bel hommage aux anciens plateformers en allant piocher dans du Mario 64 / Crash Bandicoot/ Twelves Tails le projet qui a donné Conker's Bad Fur Day. J'ai mis 16 à Mario Odyssey qui est un jeu surnoté ça me paraît plus juste qu'un résultat qui frôle la "perfection" faut savoir être un minimum objectif dans un test même si ca restera toujours plus ou moins subjectif et un ressenti personnel du joueur, encore faut-il avoir essayé le jeu.
Un excellent Jeu de plate forme. Coloré maniable , un jeu qu'aurait pu être développé par RARE. Et pour le challenge récupérer les collectables c'est comme Mario c'est de suite plus difficile.
Moi j'ai kiffé et pourtant j'ai aussi Mario Odyssey et je joue au deux c'est un pur régal.
Amateur de jeu de plate forme c'est un très bon jeu.
Il tourne très bien sur ma config I5 2500k gtx 780. 12GO.
Ce jeu est clairement une énorme déception.
Certes je m'attendais pas non plus a un gros plateformer comme peuvent l'être Mario Odyssey ou même Crash Bandicoot mais je trouve que ce Super Lucky's Tale n'a pas beaucoup d'intérêt vidéoludique.
-L'univers n'est pas du tout orignal, j'ai l'impression d'avoir déjà vu cette univers des dizaine de fois.
- le jeu est vraiment trop facile, la seule difficulté résulte dans des sauts imprécis...
- le jeu est ultra court, seulement 3H pour le finir, 8H pour le 100%...
Après pour 5/6€ ça peut valoir le coup mais 30€ pour un jeu qui a la carrure d'un jeu indé comme on en trouve à la pelle sur Steam, c'est non.
les plus :
- un vrai jeu de plateforme
-quelques passages bien penser
- graphismes qui tiens la route
- y a du replay
-le prix
les moins:
-musique plate
-controle pas precis (donne de la difficulté au jeu, c'est un plus)
- frame rate a 30fps poussif sur xbox one fate
-prend les joueurs pour des bébé (designe des menu et touches )
-Bonne durée de vie si on considere le prix
Perso j'ai pas été convaincu par le jeu.
La prise en main est beaucoup trop facile, y a strictement aucun challenge... j'ai rarement vu un plateformer aussi facile, d'autant plus que le jeu est ultra court ( seulement 6H pour le finir...). Sans oublier que les niveaux sont totalement générique et que ça manque d'originalité, y a aucune prise de risque, aucune tentative de se démarquer...
Après pas tout est a jeter, mais pour moi ça vaut pas plus de 4/20.
très bon jeu, passer votre chemin si vous voulez juste rusher a la vas vite..
c'est un jeu qui se joue calmement au rythme de l'ost qui est excellente.
héros, univers et histoire cool, j’espère que sa deviendra une trilogie mais apparemment oui vu la fin.
pas 20 car malgres une difficulté progressive c'est un poile trop simple en general.
mais on sent que le jeu est maitrisé.
J’ai fait ce jeu sur Xbox séries X
Très jolie graphiquement
Bonne maniabilité
Durée de vie correcte
Bande son de qualité
Disponible sur le Xbox Gamepass
graphisme 16/20
Animation 15/20
Son 17/20
Jouabilité 15/20
Durée de vie 15/20
Ma note 16/20
Bon jeux, ça me rappelle mon enfance. Jolie décors, très colorés. Pas trop compliqué dans l'ensemble. Ça peux être cool pour des enfants, sans prise de tête. Puis ça change de style de jeux 👍
Un petit jeu sympathique qui pour 20 euros vous fera passer le temps.
Visuellement c'est propre mais avec une DA quelconque. La maniabilité est correcte, il y a une juste l'inertie du personnage qui est bizarre mais on s'y fait. Par contre la caméra est affreuse impossible de la déplacer nous même. Du coup des problemes de perspective et des sauts au pif car le chemin est caché par le décors. Ça manque de fun et d'humour aussi. La durée de vie est faible en ligne droite et de 10h pour le 100% (après le jeu ne coûte que 20 euros). Sa grande force est qu'il est varié dans les niveaux.
Un petit jeu sympa mais qui ne propose rien et s'inspire de tout ce qui existe déjà chez les autres. Un jeu qu'on oubliera vite.