17/20 — Excellent
Ce jeu est preuve que le gameplay d'Assassin's Creed se marie à merveille à un environnement 2D.
Les plus :
- un gameplay efficace et qui marche bien : peu de latence sur les sauts, une inertie du personnage similaire à celle des opus 3D (donc plutôt importante mais réaliste)
- le level design et le placement des ennemis plutôt bien pensés
- les scènes de fuite (sorte de courses d'obstacle) qui viennent diversifier le jeu
- le classement à la fin des différentes portions de niveau en fonction du type de jeu que l'on adopte (ombre, assassin ou combat => à la manière de ce que proposait Splinter Cell Black List)
- enfin un Assassin en Orient
Les moins :
- Le gameplay de combat et surtout le système de contre pas très agréable
- Un jeu trop facile et trop guidé : il est dommage de créer une pseudo énigme en attachant une poutre à une corde à couper et de l'introduire par une cinématique qui zoom pendant 2 secondes sur la-dite corde. En plus de casser le rythme du jeu, ça rend l'énigme inutile. Dans le même genre, on peut citer le fait que le chrono des scènes de fuite se réinitialiser à chaque mort au lieu de continuer à défiler.
Quelques défauts, une finition un peu trop casu, mais une expérience globale vraiment réussie. Pour moins de 10€ : pourquoi se priver ! Après un Far Cry 4 et un Assassin's Creed Rogue générique de leurs ainés, je suis content de voir qu'Ubisoft est encore capable "d'innover".