16/20 — Très bon
Ce jeu est globalement un très bon jeu, le gros point fort est la liberté d'action: dans le mode empire vous pouvez créez tous les éléments de A à Z que ce soit les personnages, les soldats, votre bannière, le monde politique, etc. Vous pouvez ensuite utiliser un des scénarios existants correspondant à une période précise de l'histoire de Chine, un scénario aléatoire où tous les héros sont présents quelque soit la période de temps ou bien le scénario customisé par vous même.
Une fois une option choisie, la liberté est encore énorme car vous pouvez soi être directement un dirigeant au top de la hiérarchie soit un officier au bas de l'échelle au service d'une famille soit un officier free lance et à tout moment du jeu vous avez la possibilité de grimper dans la hiérarchie où descendre et rester ou devenir indépendant, constituer votre propre famille... C'est vraiment grisant et cela permet une rejouabilité infinie. En plus selon votre position vous avez accès à différents niveaux de responsabilité et différentes options de gameplay: par exemple en tant que freelance vous acceptez des missions de n'importe qui et pouvez réaliser des mission d'assassinats, de pillage ou de protection, de soutien, etc tandis qu'en tant que dirigeant vous donnez les consignes à suivre par vos officiers et décider vous même les actions à réaliser, invasion, construction, etc. Vous pouvez ainsi assumer les plus hautes responsabilités ou rester à obéir aux ordres ou rester neutre et choisir d'influencer qui bon vous semble, vous êtes libre et c'est très agréable.
L'autre grand axe du gameplay est bien évidemment la partie combat car il s'agit avant tout d'un beat them all, là aussi c'est réussi, couplé aux décisions que vous avez prises quoi de plus grisant que de mener vous même les troupes aux combats, si vous dirigez des officiers vous avez la possibilité de leur donner des ordres précis (défendre une base, capturer une base, attaquer une unité) et croyez moi c'est indispensable de garder un oeil sur les actions de vos officiers car cela peut changer l'issue d'une bataille. Pour le reste c'est du warriors traditionnel, n'importe qui ayant joué à un de ces jeux sera en terrain connue avec des combos d'attaque et le côté one man army où votre perso à la capacité de défourailler l'ennemi par paquet de 12. Pour limiter la répétitivité, vous avez la possibilité de choisir l'officier que vous controlez histoire de varier les combats.
En terme de technique la vita s'en tire plutôt bien, c'est fluide la majeure partie du temps seules quelques ralentissements surviennent lorsqu'il y a beaucoup d'ennemis et d'effets de lumière mais rien de dramatique. Les graphismes ne sont pas au top mais pour le coup c'est un héritage de la version initiale du jeu qui même sur console next gen ne fait pas des miracles (la version OLED est tout de même sympa niveau couleur).
Le seul vrai point noir vient de l'affichage des unités, là aussi c'est un héritage du système ps4, à savoir que X unités sont affichables à l'écran avec en priorité les officiers ennemis puis les troupes ennemis puis vos officiers et enfin vos troupes accompagnant les officiers, du coup il arrive dans des grosses bastons que des unités disparaissent et réapparaissent (pop in) et principalement dans vos troupes, cela n'empêche pas de bourriner car l'ennemi est touours présent mais ça renforce le côté où on se bat seul. Ce phénomène existant mais limité sur ps4 devient plus important sur ps vita car le nombre d'unité affichable en même temps est plus faible. Globalement il ya toujours plein d'ennemis en même temps et si vous êtes dans une zone où combattent vos alliés, vous verrez vos officiers et pourrez combiner des attaques mais en revanche vos troupes passent leur temps à se "téléporter" ce qui nuit un peu à l'impression de participer à des batailles de masse mais ressemble plus à un massacre de trouffions entre amis. Voilà pourquoi le jeu n'a que 16 pour moi, 1 point en moins pour les graphismes, 2 en moins pour l'affichage et 1 en moins pour le portage général.
Ces points noirs n'empêchent pas le jeu d'être jouissif et vu la taille des maps, le nombre d'ennemis à afficher et la technique générale, ça reste impressionnant pour de la vita.