Quel déception.
Un jeu prometteur, enfin un peu du ski avec le snow, et pourtant les concepteur ce sont craqué en beauté.
Commençons par les principaux défauts du jeu:
- les bugs collisions très très présent. Ce qui est dommage pour un jeu ou justement ces bugs collisions sont un vrai handicap et amène une part d'aléatoire dans un jeu qui demande à être précis parfois.
-La physique du joueur. A part lorsqu'il lance des figures, il est très lourd sur la neige. Entre des sauts tout mou qui donne l'impression que le mec à les pieds sous l'eau, et les bugs lorsque l'on passe sur une bosse qui peut soit nous arrêter, soit nous faire voler. Alors que l'on a pas sauté.
-La montagne est juste trop chargé. Impossible de descendre une pente peinard, sans avoir à esquiver toute sorte d'objet que ce soit les rocher, les bosses, les villages (abandonné) sur-rempli, les arbres....Si vous voulez passer un moment agréable à descendre une pente et envoyé des grosses figures de temps en temps passez votre chemin, parce qu'entre les bugs collision, les bugs saut et la montagne chargé on se sent vite oppressé.
-La gestion de la map est une catastrophe. Il vous faudra chercher plusieurs minutes les défies non réalisé, aucune liste rien pour vous indiqué, savoir sur qu'elle montagne vous êtes, ou encore combien vous en avez de débloqué c'est pareils...vraiment catastrophique.
-L'histoire totalement absente
-les défis qui ne sont que du scoring sans rien d'autre.
-la barre de G, à la fameuse barre de G, qui se remplie lorsque l'on saute trop haut, lorsque l'on retombe sur le plat, lorsque l'on ne réceptionne pas dans l'axe. Autant vous dire que dévaler une pente sans chute est impossible. Toujours se sentiment d'oppression. Ajouté à cela le bug de la bosse qui vous fait sauter haut alors que vous ne vouliez pas sauter (ça marche aussi pour la même bosse qui va vous stopper net la fois suivante). Une barre de G qui empêche l'enchaînement de gros tricks.
-Les snow Park sont petit et mal foutu
- les problèmes online lorsque l'on veut jouer à plus de deux.
-Le parachute est d'un ennuie....c'est très lent le parachute, et dire qu'ils nous ont pondu des courses là dessus.
-L'absence de glossaire de tricks. C'est simple on vous apprend rapidement à avoir le bon timing pour sauter et faire une rotation (pas sous forme de défis, juste une vidéo à regarder), et après lâché vous. Vous voulez reproduire le même tricks mais vous n'avez pas enregistré les touches sur lesquels vous avez appuyer...bah tant pis. Avoir un calepin à coté de soit pour noter les figures dans ce jeu. C'est la première fois que je vois ça dans un jeu de sport extrème avec des tricks à réaliser.
-Mettre pause en plein défis revient à.....stopper le défi. Faite le défi le reste peu attendre, et même si il y a une urgence et que vous petez un gros score, tant pis pour l'urgence...ou pour le score. Ce problème est récurent lors des défis orientation un petit coup d'oeil à la map serait pas mal, mais non impossible. Une course de 5min sans savoir si vous vous plantez complétement...5 minutes dans le vent.
Les +:
-les courses orientations sont bien pensé malgré tout
-bande son sympa
-enfin un peu de ski.
Un jeu à fuir à mon avis.
Le jeu n'est pas finis, ça c'est une certitude, mais avec les fêtes il fallait le sortir absolument. Les développeur prétexte un bon suivi avec une grosse MAJ à venir...c'est simplement ce qu'il aurait dû faire avant de le sortir.
Le plaisir du ride n'est pas au rendez-vous il y a un sentiment d'oppression entre, la montagne trop charger, les sauts aléatoires, les bugs collision, la barre de G...aucun plaisir à prendre une pente.
Le plaisir des tricks pourrait être là mais....ha oui foutu barre de G.
Je pensais retrouver un jeu comme Skate, inlassable y jouer des années, au final il va être revendu moins d'un mois après l'achat. Il n'y a clairement rien à en tirer.