Fan inconditionnel de la série Need For Speed et particulièrement friand de tous les jeux de voitures de manière générale, que l'on soit sur de la simulation ou de l'arcade comme c'est le cas ici, je dois dire que j'ai été surpris sur cet opus.
Non non, pas surpris au point de m'en taper le derrière par terre et de crier au génie du haut de la Tour Eiffel, plutôt surpris au point de vouloir prendre un lance-roquette et exterminer ce jeu une bonne fois pour toute.
Si de manière globale, les stories de la saga Need Ford Speed permettaient d'attirer tous types de joueurs, je dois dire que là, on se demande qu'est-ce qui a bien pu passer par la tête des créateurs du jeu. D'ailleurs, on se demande même si Payback n'aurait pas du s'appeler NFS Bâclé tellement ce jeu est une insulte.
Si l'on peut resté gentiment installé devant son écran et trouver les décors joliment réalisés, les bruits des véhicules assez sympas et le potentiel de personnalisation assez sympa, j'ai l'impression que ce jeu vaut largement ceux sortis il y a 5 ans et donc dispose d'un retard conséquent sur la concurrence.
Si on laisse l'histoire vraiment digne d'un navet sans budget de côté, on retiendra cependant toutes les incohérences du jeu.
Premièrement, la conduite. Même si on est loin de la simulation d'un Forza par exemple, on est également loin de la conduite correcte d'un jeu d'arcade. Les voitures sont inconduisibles, et se comportent comme si vous aviez dans les mains un 36 tonnes qui parfois glisse sur des plaques d'huiles. Outre la possibilité d'améliorer les caractéristiques de la voiture en conduisant, je dois dire que ces réglages sont à peine perceptibles et n'ont clairement pas leur place ici, sauf si la conduite se rapprochait davantage d'un jeu de simulation.
D'autre part, l'IA. Bon, rien de bien spécial, si ce n'est que ce dernier est prêt à tout pour gagner, même prendre un virage à 200, quitte à se prendre le mur, pour vous battre. Restons sérieux, si j'avais voulu un truc pareil, je serai aller sur Switch pour jouer à Mario Kart...
L'IA civil lui, à savoir les voitures sur la route, mérite la palme de la pire réalisation du jeu. La plupart des véhicules sont visibles à la dernière minute, il s'arrêtent pile sur votre trajectoire, vous coupent la route sans cesse, bref, pour la même chose, allez sur la place de l'étoile aux heures de pointes, mais là heureusement vous n'aurez pas de temps à battre ou de score de drift à atteindre. Egalement, les voitures de police, ou les semi remorques...les uns vous rattrapent avec des Ford Victoria qui semblent avoir été swappé avec des moteurs de Koenigsegg, les autres semblent être équipés de moteurs de fusées pour pouvoir atteindre des vitesses aussi indescentes...on marcherait presque sur la tête.
On peut y aller de la critique sur certains gros bug graphiques, qui ne méritent pas d'exister en 2018, mais bon...
Heureusement, je n'ai pas acheté le jeu, merci au pass EA Games sur One, qui permet de jouer en illimité à certains jeux pour un abonnement dérisoire. Si j'avais acheté ce jeu, je pense que j'aurai réclamé la vaseline qui aurait dû aller avec, car pour le coup, on se fait bien avoir...
A l'heure des Forza Horizon 4 et autres The Crew 2 annoncés prochainement, dont la réalisation semble mériter une vraie ovation, Payback n'est qu'un énième échec de la série Need For Speed, qui commence sérieusement à s’essouffler. Il serait peut-être temps de revoir la copie et de sortir un jeu digne de ce nom, où l'on prendrait enfin réellement plaisir à jouer...