17/20 — Excellent
La force des jeux Yakuza réside dans sa narration, très riche en cinématiques, rebondissements, personnages très charismatiques. C'est particulièrement vrai dans cet épisode qui se situe à Tokyo et Osaka dans les années 80', aux commandes parallèles de 2 personnages clés de la série, Kiryu et Majima, sur une même intrigue. Le jeu est très long, explique des tonnes de choses sur les origines et l'évolution des clans, familles, capitaines et lieutenant mafieux, au fil de chapitres rappelant une un format de série tv. Si le doublage japonais est parfait, les kms de soustitres ne sont malheureusement dispo que dans un anglais exigeant. Pour les français c'est bien sûr le gros point noir de la saga. C'est d'autant plus dommage que l'immersion est totale dans cet univers complexe, vivant et blindé d'activités annexes plus ou moins indispensables. Au delà de la pléthore de mini jeux, Yakuza est un BTA proposant de nombreux style de combats et des Heat Move, des coups spéciaux aussi nombreux que classieux, ainsi que de nombreux combats de boss tous plus épiques les uns que les autres.
J'ai aimé :
- Une histoire et des personnages passionnant
- Une narration parallèle entre Kiryu et Majima maîtrisée
- Des tonnes de cinématiques et de moments marquant
- Un contenu pléthorique alimentant une durée de vie colossale
- Des combats fun et des Heat Move classieux
- Le doublage japonais parfait
- Kamurocho (Tokyo) et Sotenbori (Osaka), 2 quartiers très vivant et détaillés
- Des combats de boss épiques
- Les musiques du jeu en général
Je n'ai pas aimé :
- Pas de localisation des soustitres en français, très bon niveau d'anglais requis (trad fr de Byce61 sur YT)
- Des quêtes annexes et mini jeux parfois trop long/répétitifs ou peu amusant
- Un peu trop de farm pour débloquer les compétences des 2 héros
- Majima en mode batte un peu trop cheaté
- Peut être un peu rigide dans les animations