15/20 — Bon
Jeu de plate-forme à l'univers charmant et au personnage attachant, Zapper se parcours avec plaisir du début à la fin. S'inspirant de Frogger dans la façon de déplacer notre personnage qui se fait case par case, le gameplay plutôt inhabituel pour un plate-formeur et très simple à entreprendre contribue beaucoup à l'appréciation de ce jeu. L'excellente réalisation du jeu y est également pour beaucoup, on est plongé dans un univers coloré et mignon, avec de jolis décors d'une grande finesse et accompagné d'un Zapper aux animations rapides et fluides, ainsi qu'une gestion des effets de lumières splendide; le résultat final est franchement très agréable pour l’œil du joueur. Une très bonne réalisation d'autant plus plaisante avec la panoplie de différents décors que l'on a à parcourir, commençant dans les rivières des forêts jusqu'au monde électronique, en passant par le Far West entre autres. Côté musicale, les niveaux sont bien ambiancé avec des musiques qui servent de fond sonore en accord avec les décors que l'on parcours, et j'aime bien la musique durant le chargement, plutôt stylé.
Le gameplay, en plus de proposer de la plate-forme pur, se voit enrichie par des puzzles à résoudre de plus en plus fréquents et ardus au fur et à mesure de la progression, qui se révèle bien implémentés dans les niveaux et font travailler un minimum notre cervelle. C'est un élément de gameplay que j'ai pas mal apprécié avec un autre, celui des secrets à trouver. Afin de pouvoir collecter les 100 orbes cachés dans chaque niveau, des salles secrètes se doivent d'être découvertes, et des mécanismes avec des orbes spéciales pour activer des passages cachés aussi, cela offre au jeu une intéressante rejouabilité des niveaux afin de collecter les orbes manquantes. Les niveaux bonus que l'on débloque aprèes avoir récupérés toutes les orbes sont des mini-jeux sympas qui auraient mérité d'être plus exploités, sauf exception pour celui du dernier monde que j'ai trouvé terriblement difficile à jouer. Malgré tous les bons efforts qui ont été faits sur ce jeu, il lui manque du contenu supplémentaire pour rendre la durée de vie plus intéressante, ses seulement 4 mondes à parcourir restent peu pour un jeu de plate-forme de cette génération. C'est d'autant plus vrai qu'en dehors du mode Scénario, il n'y a rien d'intéressant: le mode Arcade ne permet que de rejouer aux niveaux pour du contre-la-montre, et le mode multijoueur propose divers modes de bataille dans des arènes basiques franchement pas des plus passionnants; il ne reste donc plus rien d'autre à faire. C'est la plus grosse lacune de Zapper, une absence de contenu lui offrant une meilleure durée de vie, cette courte durée est plus flagrante si le jeu est parcouru sans l'intention de récupérer toutes les orbes, ce que je ne recommande pas vu que le jeu ne durera rien du tout.
Je me souviens quand j'étais petit de toute la publicité qu'il y avait autour de ce jeu dans les magazines de jeux vidéos, je trouvais ce personnage attachant et je voulais posséder ce jeu. Mais à l'époque je n'avais pas encore de Gamecube ni de PS2, je ne pouvais donc y jouer, maintenant que je le possède enfin, je confirme qu'il s'agit d'un jeu qui m'aurait beaucoup plus à l'époque. Zapper est charmant, simple à jouer et prenant; et jouable pour tous les âges.