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La note des lecteurs

Note moyenne
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96 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 04 janv. 2018 à 01:48

Le miracle de la Master System, c'est lui ! Alex Kidd !

SEGA à l'époque, devait faire face à un grand ennemi du jeu vidéo, Nintendo et son incroyable Super Mario Bros. qui est devenu la mascotte de la firme... Mais SEGA, n'a toujours pas de mascotte, et c'est là que rentre en scène, en 1986, Alex Kidd in Miracle World ! Un titre qui devait faire face à Super Mario Bros. !

Le scénario est assez simple, mais pour un jeu de Plates-Formes de cette époque, on pourra pas dire qu'ils ne se sont pas contentés d'un truc basique. Alex Kidd découvre qu'il est le Prince de Radaxian lors de son retour sur l'île de Saint Nurari, mais qu'il fut enlevé lors de sa jeunesse par un seigneur pas très gentil et que sa ville natale est gouvernée par un tyran, Janken Le Grand !
Maîtrisan l'art du Shellcore, Alex pourra utiliser ses compétences arts martiaux afin de casser des rochers et mettre fin au règle de Janken
Alex Kidd est un enfant avec l'apparence d'un singe (donc simien) portant un kimono rouge et des bottes bleues.
Simple mais efficace, c'est pas l'éternel nunuche en détresse à sauver...
D'ailleurs, on pourra reconnaître pas mal de clin d’œil à Dragon Ball de Akira Toriyama, surtout au niveau de l'ambiance...

Alex Kidd in Miracle World est un jeu de Plates-Formes où notre héros doit parcourir 17 niveaux afin de sauver le royaume de la tyrannie, il devra affronter des ennemis de toute sorte, éviter des pièges parfois redoutables et éliminer les boss qui se présenteront sur sa route.

La grande différence que Mario à avec Alex Kidd, c'est le fait de pouvoir acheter et/ou utiliser des objets que Alex ramassera sur son chemin. Avec son inventaire accessible avec le bouton START, on peut voir les objets, l'argent, le nombre de vie, le score (assez peu exploité par ailleurs) et enfin, la carte pour voir où on en est dans l'aventure...

On pourra utiliser comme items, un bracelet qui permet d'envoyer des ondes de choc balayant les ennemis, une canne qui permet de voler pendant quelques instants ou encore, des capsules magiques contenant des choses bien utiles...

Le petit simien pourra récupérer de l'argent avec des sacs d'argent présents dans le jeu, il pourra dépenser ses billets dans certains magasins en début de niveau vendant des vies, des items et surtout, des véhicules...
Parfois en commençant un niveau ou en achetant le propre objet, on peut contrôler une moto, qui permet de parcourir le niveau à toute allure, un hélicoptère, dont on peut voler en l'air et un petit bateau pour naviguer en mer.

Certains niveaux peuvent devenir vachement plus compliqués sans moyen de transport, vous avez bien intérêt à ne pas faire n'importe quoi avec vos véhicules car certains sont très fragiles !

Pour arriver à voir Janken, il faudra combattre ses sbires à pierre-feuille-ciseau ! Ils réutilisent toujours les mêmes actions à chaque duel, donc n'hésitez pas à noter la bonne combinaison sur une feuille... Ou sur Internet, au choix... Et t'as aussi des boss dont il faudra battre avec la force de ses poings !

Chipotons quelques défauts du jeu... Des sauts assez difficiles à maîtriser au départ ? Certains endroits très difficiles d'accès ? Et peut-être deux-trois autres défauts... Nan, Alex Kidd in Miracle World a quand même un excellent GamePlay pour l'époque malgré quelques petits problèmes de maniabilité

Le jeu est très beau pour son époque, si c'était pour rivaliser avec Super Mario Brothers, c'est gagné ! C'est beau, c'est bien animé et les environnements sont très variés, j'ai pas grand-chose à reprocher...
Les musiques, comme celle de l'écran titre par exemple, sont devenues cultes tant elles ont bien été faîtes, du très bon boulot ! Les bruitages sont très plaisants à écouter aussi ! Je rappelle quand même que c'est un jeu sorti en 1986... Et que des jeux qui peuvent se payer d'être d'aussi bonne facture, y'en a pas des masses...

Le jeu est assez difficile sans être trop coriace, ils risquent d'avoir quelques Game Over et on peut continuer le jeu à condition de connaître la combinaison à faire et quand l'utiliser avec au minimum 400 GOLD, le jeu étant composé de 17 niveaux, le faire en ligne droite prend environ 30 minutes à condition de bien connaître le jeu...

SCENARIO – 16/20
GAMEPLAY – 19/20
GRAPHISMES & ANIMATIONS – 18/20
MUSIQUES & BRUITAGES – 18/20
DUREE DE VIE – 16/20

AVIS GLOBAL – 18/20

Pour le premier jeu de la mascotte, Alex Kidd in Miracle World deviendra l'un des jeux les plus cultes de la console (si ce n'est le plus), et ce n'est pas étonnant, il a été distribué sur les Master System 2 (inclus directement dans la console et on pouvait y jouer quand on avait pas de cartouche sur la console), le GamePlay est génial, les graphismes détaillées pour l'époque, une bande-son géniale ainsi qu'une durée de vie très bonne... Un Must-Have !!!

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20/20
Guerrierarverne
Alerte
Niveau 3
Posté le 06 oct. 2013 à 00:00

Si je mets 20/20, c'est avant tout mon coeur de nostalgique qui parle: ça a été mon tout premier jeu! Et pour cause, il était intégré dans la Master System et pas seulement la II, j'avais la première version et à l'époque le jeu était bien dedans. Je passais des heures dessus, à avancer, à collecter des items, et même à chercher des passages secrets (le pot de la pieuvre par exemple, qui mène à des lieux bourrés de sacs d'or une fois sorti de l'eau) et aussi à faire disparaître des fantômes (premier niveau, en tapant dans des blocs contenant des sacs). Je vois que certains l'ont trouvé facile... Je me souviens que j'ai mis quand même un moment avant de le terminer, car je ne trouvais pas la combinaison dans l'ultime lieu, ce n'estr qu'un an après que j'avais compris ceci: dans le premier château, une fois le frère l'Alex Kidd libéré, il fallait retourner dans une des salles précédentes afin de trouver un message à adresser au roi qui nous donnera une pierre. Et sur cette pierre, la combinaison finale... à l'envers!
Bon, après, je ne mets pas 20/20 UNIQUEMENT pour cause sentimentale, mais parce que ce jeu n'avait rien à envier au Mario de son époque (je précise que j'adore Mario): les graphismes étaient très réussis pour l'époque, tout en couleurs, les lieux étaient de même très variés. La musique est inoubliable, tous les anciens joueurs de la SMS ont dans leur tête un gimmick d'Alex Kidd. Question jouabilité, variété de mouvements classique (saut, coup de poing, utilisation d'items et de véhicules) et personnage très fluide, donc rien à dire. L'histoire est assez classique: sauver Radaxian de Janken le Grand. Mais bon, pour les jeux de cette époque, ne cherchez pas de scénario à la pointe de l'originalité. L'originalité est plutôt dans l'achat des items (qui ne s'est pas amusé à piloter la moto et l'hélicoptère?), dans les boss de fins de niveaux, où tout se jouait sur... une partie de Janken! Et je ne suis pas trop d'accord sur la durée de vie: la difficulté justement la rallonge.
Enfin voilà! Note subjective en partie, certes, mais également justifiée. Les joueurs ayant connu Sega après 1991 diront que Sonic est le must sur la SMS, les gamers antérieurs à cette année opteront pour Alex Kidd, ce qui est mon cas, et je ne suis certainement pas le seul. Dommage que les autres volets avec ce personnages aient été bâclés, il aurait mérité un meilleur avenir...

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17/20
kurtguitare
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Niveau 5
Posté le 27 juin 2011 à 00:00

ça vaut quand même un bon 17 pour l'époque ! Sur que rapport à Mario, y avait pas photo, c'était quand même plus cool de jouer avec le plombier moustachu mais Alex avait quand même quelque chose de sympa lui aussi dans son genre ! J'en ai passer des heures de jeux ! Même après etre arrivé au bout, on prenait plaisir à recommencer !!!! Non franchement, à l'époque, c'était de la balle !

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20/20
[CP3]nano-man31
Alerte
Niveau 9
Posté le 07 juin 2011 à 00:00

Gros gros souvenir de ce jeu qui fut mon premier, j'y est passé des heures et des heures sur la Master. Mal grès des apparences enfantines, ce jeux est assez difficile quand on avance un peu. Pour ce souvenir qui met un petit coup de vieux pour les premiers joueurs, je met 20/20

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13/20
Pred21
Alerte
Niveau 6
Posté le 20 mars 2011 à 00:00

Mon premier jeu avec Sonic quand j'ai eu la Master System 2. Bon souvenir malgré les pétages de cable récurrent avec notamment les phases de pierre feuille ciseau dans les niveaux supérieurs, la moto aussi assez hard... La musique était géniale, un jeu de plate-forme assez original pour l'époque quand on avait que du Mario et Sonic.

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17/20
CladLeonHeart
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 mars 2011 à 00:00

La référence des jeux sur master system, les graphismes sont excellents, la prise en main est immédiate et la présence d'items originaux et de véhicules est également un vrai plus. Et même si les suites n'ont pas connu le même succès cet opus mérite vraiment le sien.

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20/20
guillaume-63
Alerte
Niveau 5
Posté le 24 févr. 2011 à 00:00

Mon premier jeu video auquel j'ai jouer ! je garde un trés bon souvenir de ce jeu que j'ai refais il y a a peine un an grace a un emulateur sur mon PC. Je trouve toujours ce jeu aussi prenant et varié. je le conseille vraiment a ceux qui n'ont pas eux la chance d'y jouer de l'essayer.

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20/20
mathieulonewolf
Alerte
Niveau 5
Posté le 29 janv. 2011 à 00:00

ça a été mon premier jeu avec Sonic the Hedgehog alors évidemment je n'ai pas un point de vue très objectif^^ Mais pour moi, ce jeu reste une perle! Des graphismes très colorés, des niveaux assez variés, le fait de pouvoir marcher, nager, rouler à moto, voyager sur l'eau en bateau ou frôler les nuages avec l'hélico, je trouve que c'est vraiment génial les possibilités qu'offre ce jeu, en plus des nombreux pouvoirs que l'on peut obtenir. Un super bon jeu d'aventure, assez long, et très fun!

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15/20
RPGmaniac59
Alerte
Niveau 7
Posté le 26 janv. 2011 à 00:00

Un jeu très sympa pour l'époque. Une difficulté très bien dosée, une éclate totale en véhicule, des graphismes sympas. Il possède ensuite, bien sur, quelques mauvais points, comme certains niveaux (surtout au début) trop faciles, mais c'est compensée grâce à d'autres niveaux relativement stressant, une bande-son finalement assez médiocre, mais ce jeu reste pas mal pour l'époque.

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20/20
EclairOrange
Alerte
Niveau 9
Posté le 12 déc. 2010 à 00:00

Pour l'époque, il était génial ! Mais je n'est jamais réussi a le finir... Un univers coloré, une musique entrainante, De bonnes actions, une bonne difficulté et les objets sont tous utiles. Seul inconvénient: L'absence de système de sauvegarde !

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19/20
french_fantasy
Alerte
Niveau 5
Posté le 26 nov. 2010 à 00:00

Ce jeu a, comme pour beaucoup, marqué mon enfance. Quand je m'ennuyais chez mes grands parents il n'y avait qu'un seul remède : Alex Kidd. La musique entraînante en tête au moment où j'écris ne peut que me faire dire du bien de ce jeu. Tout d'abord je trouve que le jeu a de très bons graphismes par rapport à ce qui se faisait à l'époque. De le plus le gameplay était plutôt original, moto, hélico et j'en passe c'était très diversifié. Et puis qui aurait pu imaginer battre un boss à "Pierre, Papier, Ciseaux" ? Vous me prenez pour une folle si je vous dit que c'est du génie ? Bref ce jeu est vraiment excellent, Alex reste pour moi LA mascotte de Sega, et à tous ceux qui n'ont jamais joué à ce jeu, je ne peux que vous conseiller de le faire =)

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20/20
BORN-76
Alerte
Niveau 10
Posté le 14 nov. 2010 à 00:00

Ce jeu a marqué l'esprit de nombreux gamers ,moi y compris!Alex kidd in Miracle World était le jeu qui a marqué ma jeunesse, avec un scénario plus que plaisant, une bande son agréable,et l'exploitation graphique qui était a l'époque plus que satisfaisant a su se faire comparé a son concurrent le légendaire mario.
Merci à ma maman de m'avoir fait connaitre ce jeu,qui, a marqué mon influence de gamers par la suite.Bravo alex kidd.

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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 22 sept. 2010 à 00:00

18 à Alex Kid car il me rappelle de trop bons souvenirs. C'est l'un des premiers jeux auquel j'ai joué sur Master System et je m'en souviens encore comme si c'était hier, peut-être grâce au thème musical principal qui était remarquable. Le reste, c'était un monde farfelu et un petit bonhomme à diriger pour mes premières gammes sur cette console 8 bits. Mélancholie quand tu nous tiens...

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17/20
shiroitenshi
Alerte
Niveau 9
Posté le 17 sept. 2010 à 00:00

Ah oui ! un de mes premier jeux à moi aussi, et quel jeu. Alex kid avait beaucoup de trouvailles, entre ses véhicules, ses boss qu'il faut affronté au "pierre-papier-ciseau", ses décors variés, et la possibilité d'être aussi bien sous l'eau que sur la terre ferme et dans les airs. Graphiquement beau (pour l'époque) il a aussi une difficulté élevée, dur dur de ne pas perdre une vie entre les nombreux pièges que jonche le jeu (saleté de fantôme gris), d'autant qu'il n'y a pas de barre de vie (touché une fois = mort) et juste 2 continus. Fort heureusement, la jouabilitée est impeccable, alex kid répond au doigt et à l'oeil, et en plus le jeu est tout de même bien long. Bref, un hit de la master system.

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20/20
NickySunset
Alerte
Niveau 4
Posté le 24 août 2010 à 00:00

Premier jeu vidéo auquel j'ai joué...une claque...des après midi entière avec mes parents et ma petite soeur, sans jamais l'avoir fini....des passages secrets, des papiers caillou ciseaux, des magasins, plins d'ennemis...pour moi ce jeu est une référence du jeux vidéo au même titre que le sont les marios et les sonics...MAGNIFIQUE

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20/20
Jet-Li63
Alerte
Niveau 2
Posté le 01 août 2010 à 00:00

Si je mets 20/20 à Alex Kidd, c'est qu'il a été mon tout premier jeu vidéo! Il coïncide alors avec mes débuts dans les jeux vidéo. Quand j'ai acquis ma toute première console, j'avais 10 ans et demi (Noël 1990, comment oublier?); et contrairement à ce que certains écrivent, il n'était pas intégré UNIQUEMENT dans la Master System 2, mais aussi la 1 (et oui! On m'avait offert la 1ère version de la SMS). Les graphismes tout en couleur sont extras, le scénario est béton, tout comme la bande son (si enfantine soit-elle); enfin, la difficulté augmente la durée de vie du jeu, une performance rare pour l'époque. Comment oublier Alex qui s'envole quand il perd une vie, les fantômes imbattables, les parties de janken avec les boss, dont certains se séparent ensuite de leurs têtes, le pot la pieuvre où on pouvait entrer, les ballades en moto, en hélico, les hamburgers synonymes de fin de niveau (remplacés par des senbeï dans la version japonaise), la difficulté de certains lieux surtout dans le dernier château, et bien sûr, le code ultime à taper dans le lac Gragg (pour cela posséder une pierre spéciale, acquise dans le château de Nibana). Avec mon père, on se disputait sur ce jeu pour aller le plus loin possible, lol. Et on y passait des heures! Que de bons souvenirs! Je ne peux que mettre 20 à ce jeu!

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19/20
30juin2009
Alerte
Niveau 10
Posté le 02 juil. 2010 à 00:00

Magnifique jeux a l'époque ou je commencer les jeux vidéos ( 3 ans xD) sa a été mon 1er jeux, nombreuse heurs de plaisir, vus que le jeux était tellement dur ( pour l'époque) et que une fois mort on recommence, il fallait vraiment connaître le jeux par coeur.Moto,hélico,jet, un tas de piti véhicule a contrôlé.De nombreux bonus a acheté, comme la bag ( que l'on peut trouvé d'ailleur) et d'autres machin dont j'ai jamais compris l'utilisé vus que c'était écris en anglais, et a 3 ans on parle pas anglais xD.Jeu que je n'ai d'ailleur jamais fini :) il faudrat que je le termine.

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