Devilish possède un concept génial, une ambiance incroyable, notamment portée par des musiques signées Sakimoto. Et pourtant c'est une daube... tout simplement parce que la physique, dans un casse-brique, c'est un peu la base. Le plus drôle c'est quand la balle traverse tranquillement le milieu de votre barre placée à la verticale (sans malus bien sûr), mais c'est vrai que les rebonds incompréhensibles sur les murs et les prises de vitesse insensées ne sont pas mal non plus. Je ne vais pas m'attarder sur toutes les bonne idées parce qu'elles sautent aux yeux (le coup du duo de barres, le mode coopératif, l'aspect action dans un univers fantasy, même le scénario et la mise en scène...). Il paraît que la version Game Gear est bien plus réussie au niveau de la physique, donc ça reste à voir si vous avez la portable de Sega. Je retourne sur Arkanoid.
Devilish possède un concept génial, une ambiance incroyable, notamment portée par des musiques signées Sakimoto. Et pourtant c'est une daube... tout simplement parce que la physique, dans un casse-brique, c'est un peu la base. Le plus drôle c'est quand la balle traverse tranquillement le milieu de votre barre placée à la verticale (sans malus bien sûr), mais c'est vrai que les rebonds incompréhensibles sur les murs et les prises de vitesse insensées ne sont pas mal non plus. Je ne vais pas m'attarder sur toutes les bonne idées parce qu'elles sautent aux yeux (le coup du duo de barres, le mode coopératif, l'aspect action dans un univers fantasy, même le scénario et la mise en scène...). Il paraît que la version Game Gear est bien plus réussie au niveau de la physique, donc ça reste à voir si vous avez la portable de Sega. Je retourne sur Arkanoid.
16/20 (Mega Drive) : Une bonne surprise ! La très bonne qualité du gameplay et du son en font un jeu intéressant qu'on prendra plaisir à tester et à apprécier même sans être un amateur du genre. Les subtilités comme la double barre, l'inclinaison de la barre du haut et la progression horizontale en font un jeu à part même pour les jeux du genre.
La bande son signée Sakimoto participe grandement à l'ambiance du jeu.
À part quelques bugs de compréhension de la trajectoire de votre balle et le fait que votre balle passe parfois à travers votre barre sans comprendre pourquoi, le jeu est vraiment sympathique à jouer.
13/20 (Game Gear) : Ayant commencé malheureusement ce test par la version Mega Drive, on se rend vite compte à quel point la version Game Gear est minimaliste comparée à celle de la Mega Drive. Moins beau, moins de contenu, moins de durée de vie et un son de bien moins bonne qualité. Quatre raisons de préférer la version Mega Drive, même si celle-ci a plus de bugs.
Pour 20 minutes de jeu, je trouve le contenu de cette version insuffisant même pour l'époque.
La version Game Gear étant antérieure à la version Mega Drive, on comprendra mieux pourquoi ça a mieux marché sur l'autre support, néanmoins les trajectoires sont bien mieux respectées dans cette version Game Gear contrairement à celles de la Mega Drive qui font un peu n'importe quoi parfois.
Test complet dispo sur : http://gamereview.over-blog.com/2018/05/devilish-the-next-possession-mega-drive-game-gear.html
Ce jeu est une mélange de flipper et de casse-brique très original, vous disposez de deux barres qui vous permet de renvoyer la boule, et vous devez avancer sur le plateau de jeu en éliminant des briques ou monstres en tout genre.