Avis- World of Tanks Blitz
Voyant que le test du jeu et les avis sont tous assez vieux, je me dois de mettre les pendules à l'heure et de rafraîchir un peu les faits: cinq (et bientôt 7) nations sont disponibles (soit États-Unis, Allemagne, URSS, Grande-Bretagne et Japon, et prochainement Chine et France), le nombre de maps a augmenté drastiquement, bien des défauts ont été corrigés et il y a désormais des salles d'entraînement.
Bon, allons-y. Je me dois de commencer par le fait que Blitz a une durée de vie quasi infinie (il n'y a pas de fin), et réussir tous les objectifs qu'on se pose pour corser un peu la chose (collecter toutes les médailles, rechercher tous les chars de toutes les nations, avoir chaque char en élite (soit entièrement recherché), avoir un badge As (faire une meilleure performance que 99% des joueurs ayant joué le char durant la semaine en cours) pour chaque char, collectionner tous les chars premium, etc) peut demander facilement plusieurs miliers d'heures potentielles, et plusieurs (dizaine de) miliers de parties.
Le gameplay est convenable (j'ai été habitué avec les contrôles de Blitz), quoique parfois chiant à gérer (surtout avec les déplacements du char), les graphismes sont bien évidemment moins beaux que sur PC ou console, mais peuvent être parfaitement corrects (à condition d'avoir un smartphone/tablette suffisant puissante) pour un jeu mobile, et une partie du jeu qui irrite certains joueurs PC et console (le fameux "sky cancer", soit les canons auto-propulsés (artillerie), ou SPG en anglais) est absente dans Blitz, vu la taille des maps.
Cependant, si vous avez comme intention de collectionner les chars premium, soyez prêt à sortir votre argent, car un char premium (unique ou non) peut valoir entre 5$ et 70-80$, par char.
Soyez également informé que les joueurs ayant cette coûteuse passion sont surnommés "wallet warriors" ("combattant du portefeuille" serait une traduction convenable) dans la communauté, mais en général ce n'est pas destiné à être méchant, contrairement au terme de "gold noob" (ici, une version française serait "Jean-Premium"
), qui désigne les débutants, ou noobs, jouant à bord de chars premium étant clairement au-dessus de leur niveau.
En général, le gameplay du jeu en lui-même va dépendre énormément avec le type de joueur en jeu, mais est simplifié par rapport à la version PC et console, puisque certaines fonctions n'y figureront pas, comme le hull lock, le tir fraticide (uniquement en salles d'entraînement), le matchmaking +2/3 ou le verouillement de tourelle sur une cible.
Ceci dit, en jouant à World of Tanks Blitz, vous rencontrerez une communauté très riche (dépendant du serveur sur lequel vous vous trouvez: européen, nord-américain, russe, asiatique ou arabe) avec une culture propre (un peu à la manière de JVC, ici avec certaines private jokes et un culte autour de certains chars (Le TOG II*, équivalent du smiley
ou :no*l: chez JVC)), avec un développeur (Wargaming.net) très actif avec son jeu. Vous ne pourrez qu'y tomber accro et accumuler les batailles, l'expérience et les chars.
Bref, j'ai couvert de manière un peu inégale le jeu, mais j'ai présenté de manière générale le jeu et certains de ses défauts et qualités.