Je prends le risque de contredire l'opinion générale en disant que ce jeu est tout bonnement excellent pour une Game Boy Advance, même si cette génération de consoles était révolue fin 2007 au profit de la NDS, Wii, PS3, etc. Tout d'abord, les graphismes sont très bons pour la console, et on voit nettement les progrès réalisés par rapport à "A New Beginning" et ce, sur tous les points (gameplay, graphismes...).
Le gameplay est bien plus élaboré, on trouve 4 pouvoirs élémentaires différents que l'on peut augmenter avec l'expérience acquéri en combattant, une jauge de combos pour gagner des bonus, de nombreux coups différents pour une console assez restreinte et des énigmes certes peu variées mais qui ont le mérite de compliquer le jeu. En parlant de ça, la difficulté est intéressante, on aura souvent tendance à mourir, augmentant la frustration et l'envie de réeesayer ! Dommage qu'il faille finir le jeu pour débloquer le mode Difficile, ça ne donne pas tellement envie... J'ai de suite pensé à "Castlevania: Symphony Of The Night" sur PS1 en jouant à ce jeu, notamment pour le gameplay style Action-plateforme en 2D, avec une ambiance sombre/gothique ! ^^
Les musiques sont très bonnes, on en retiendra certains airs sympathiques, et l'OST est plutôt chargé pour un jeu de GBA, avec des sons nets, fluides, contrairement à l'opus précédent qui était très pauvre sur ce plan.
Le scénario est très bon, un grand suspens sur la fin et pendant tout le jeu, on a très envie de connaître la suite et de terminer cette trilogie !! Les personnages ne sont pas ennuyeux, Sparx apporte la pointe d'humour, Spyro est un peu mou mais il est toujours aussi attachant même en 2D. On a vu mieux comme scénario et script, mais pour un jeu à large public, c'est plutôt intéressant.
Enfin, le point négatif du jeu, hélas! La durée de vie est trois fois trop courtes !! Bien qu'il y aie des passages difficiles, on ne plafonne qu'à 5 heures de jeu, voire 10 pour ceux visant le 100% (tous les bonus, le jeu Difficile, l'expérience maximale...), et c'est beaucoup trop court pour un jeu dans son genre. De plus, on remarquera que les paysages sont assez répétitifs, souvent une forêt sombre, un temple où seules les couleurs changent (celui de la glace sera d'ailleurs très embêtant au niveau luminosité...), et une trame parfois répétitive (niveau/temple/boss).
Quelques niveaux supplémentaires auraient été les bienvenus, et peut-être une arène plus longue, plus difficile également. Mieux encore, un mode Boss à débloquer dans le style de Kirby, des ennemis ne pouvant être anéantis qu'avec un certain type d'élément, et surtout moins d'ennemis volants inutiles qui ne font qu'embêter et nous ennuyer 
Au final, du positif ressort de ce jeu, il en vaut la peine malgré sa date de sortie tardive sur la GBA, et il est peut-être mieux que les portages sur console de salon, enfin ça il faut voir, c'est selon les préférences.