17/20 — Excellent
N’ayant que très peu joué à l’opus originel, j’ai réparé ce tort en découvrant le tout premier Metroid, licence légendaire de Nintendo. Graphiquement, j’ai fait un bond de plus de 20 ans dans le passé, ce qui n’a pas été pour me déplaire (n’ayant jamais connu l’époque de la NES). Presque tous les éléments de cette série était déjà en place : tuer Mother Brain et les Metroids, amasser des missiles, trouver de nouvelles capacités etc…Les niveaux se comptent sur les doigts d’une main mais sont assez longs dans l’ensemble, par contre, ne vous attendez pas à un renouvellement d’eux, la capacité de la cartouche étant limitée, il n’est pas rare d’enchaîner 2x la même portion de niveau. La présence d’une sauvegarde est appréciable, cependant léger bémol à cette dernière, la partie nous fait recommencer avec 30 PV et reprendre de l’énergie prend un temps fou, surtout vers la fin du jeu. Autre chose agaçante, les chargements aléatoires : monstres ou pas monstres, tel est la question. Impossible de passer à certains endroits sans geler une bestiole qui n’apparaît pas forcément au bon moment. Dernier point noir au tableau, la boule morphing(capacité à pouvoir passer dans des endroits étroits) qui demande un temps d’adaptation qui s’active en ne pressant qu’une fois « bas ». Impossible de tirer accroupi ou de se baisser. Malgré ses défauts, Metroid reste un excellent soft et j'attend impatient des nouvelles d’un futur titre sur WiiU.