Monster Lab, un jeu au principe vraiment cool qui aurait pu faire parti de ces jeux iconiques pour la Nintendo DS ou au moins chez les plus jeunes. Il faut dire que le principe de créer pièce par pièce un monstre et de le contrôler pour se battre, est intéressant. Alors pourquoi n'en a-t-il pas était ainsi ? Pour plusieurs raisons. Graphiquement le jeu est une réussite avec c'est phases de combats en 3D très jolie et un game design excellent. Seul les phases de déplacement sont un peu pauvres malheureusement. Pour la bande son c'est bon également avec des musiques de qualités appuyant l'ambiance Gothique / Frankenstein du game design. Pour le scénario c'est très moyen. La narration est sympa sans plus, l'histoire en elle même n'est pas intéressante, le background est inexistant, un manque de réalisme et des dialogues parfois mal écrits. Seul les personnages relativement sympathiques sont bons. A part ça, ce n'est pas nul mais moyen. Cependant la durée de vie reste correcte et encore, après faut-il vouloir créer le monstre parfait. Niveau gameplay je suis mitigé. Les déplacement sont très limités, les combats sont assez biens faits mais restes limités en termes de possibilités, les expériences pour créer des pièces proposent une foule de mini jeux de qualités et biens pensés même si 2 ou 3 sont anormalement difficiles, un boss de fin inutilement compliqué, une impression de ne pas pouvoir réellement s'amélioré et une création de monstre très poussez et intéressante. Au final le gameplay à des bons côtés mais aussi des mauvais. Cependant tout n'est pas noir car le jeu propose une expérience intéressante avec un univers plaisant malgré tout