Aussi bien dans son mode histoire que dans son mode libre, Anno 1701 est un jeu addictif et distrayant. Le jeu n'est pas prise de tête et on peut sauvegarder à tous moments.
Mise en scène : un roi quelconque est sur le point de mourir. Son principal regret : avoir échoué lors de la conquête du nouveau monde. Il remet alors cet objectif à sa fille avant de quitter le monde des vivants (cliché il est vrai).
Sa fille en question confie la mission à 3 explorateurs. Vous êtes l'un d'eux.
Un peu plus tard, vous embarquez sur votre première île. Vite, vite, il faut fonder votre première colonie.
C'est alors que les mécanismes qui deviendront essentiels au joueur sont expliqués. Il vas falloir nourrir ses pionniers, leur fournir du bois, une chapelle...
Au fur et à mesure du jeu ils deviendront de plus en plus exigeants. Viendras le moments où ils commenceront à bouder car votre productions de diamants est trop basse, parce que les impôts sont un poil trop haut, parce que vous ne faites pas assez de chocolat ou parce que vous n'avez pas érigés des termes.
Au fur et à mesure du jeu vous gâterez de plus en plus vos habitants, et ils seront de plus en plus affreux avec vous. Vous terminerez le jeu avec une bande de bourges horrible et sans valeurs, et vous regretterez le bons vieux temps des pionniers, hommes valeureux qui vivaient très heureux dans un village composer de 4 maisons, d'un mec qui coupe des arbres et d'un pécheur... snif... ils n'étaient jamais malades, et ne demandait pas de diamants, de chocolats ou de termes...
Bien entendu le jeu n'est pas basé que sur les habitants. Vous aurez droit à votre dose de batailles épiques et stratégiques entre pirates, ennemis de la reine, ect...
Donc Anno 1701, un jeu au final très plaisant à parcourir malgré la répétition et les râlements des bourges.