RSL n'est plus à présenter, de ce fait, il ne reste plus qu'à l'expliquer.
Son gameplay est simple, vous êtes groupes d'héros de factions différentes, vous taper sur des ennemies en face au tours par tours. Vous avez différents scénarios, mais la base du gameplay reste la même. Donc à force ça devient cruellement répétitif.
Vous avez pleins de héros. Oui, c'est absolument vraies. Par contre un sacré paquet d'entres eux sont inutiles et faibles. Vous avez 5 types :
- Les basiques : Que vous allez recevoir régulièrement.
- Les communs : légèrement plus rares que les basiques.
- Les rares : Qui sont en plus compliqués à avoir, surtout quand vous commencer le jeu. Par la suite, ils deviennent un peu plus facile à choper
- Les épiques : là ont commence à taper dans le gratin et ils sont déjà assez chiants à avoir
- Les légendaires : ça fait trois mois, jours pour jours que je joue. Je n'en n'ai pas vu l'ombre d'un seul. Ils sont très très rares à avoir.
Vous pouvez, évidemment, augmenter un peu vos chances en achetant des packs. Car, ils se targues de vous dire que RSL n'est pas un pay-to-win, ce qui est absolument faux. A partir du moment ou tu fournie des avantages contre de l'argent réel, cela devient un Pay-to-win. Cependant, vous pouvez, effectivement, très bien jouer au jeu sans en débourser une thune, ce que je fais.
/!\ Attention /!\ comme je l'ai dit plus haut, tous les héros ne sont pas loger à la même enseigne, surtout ceux de départs. CLAIREMENT, prenez Kael. Sous son apparence de mage, il est en fait l'un des héros les plus OP du jeu. Elhain (l'archère) ou Athel (la pseudo tank) sont tout juste moyen et Galek (L'orc) est complètement nul Pour vous référer sur le niveaux des héros, allez voir le site Alucare.fr
Le pvp est franchement pas simple à prendre en main. Entre l'équipement spécifique à chaque héros, les héros et leurs capacités en question, le niveaux de bonus (Dans le hall d'honneur), ect... Il y à de quoi s'arracher les cheveux. Si vous n'avez pas une team complètement OP pour faire du Pvp, oubliez l'envie de progresser...
Dans les notes positives, je dirais qu'au moins le jeu est beaux et qu'il n'y à pas de restrictions payantes (Lieu ou il n'y aurais que ceux qui paie qui y ont accès, dans l'exemple) Les seules choses payantes sont des avantages pour vos héros (Equipement) ou pour votre comptes (Cristaux d'invoc', Boost d'exp, ect...)
Le jeu vaut juste une moyenne, ça reste un jeu mobile dans un sens. Conçus juste pour amuser un peu, mais surtout pour engranger du frics en masses. Comme 80% des jeux mobiles d'aujourd'hui.