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1459 notes

Les avis les plus utiles

18/20
ThisisCaboose
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Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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17/20
DeathAce
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2014 à 00:00

Halo 4 est le premier jeu auquel je joue à la campagne sur Xbox 360 et je peut dire que c'est un très bon jeu !
Les graphismes sont vraiment superbe ! Et je ne parle même pas des cinématiques qui sont Extraordinaire !
Alors que la campagne est un peu décevante du faite qu'on perd l'esprit d'Halo et qu'on rejoint plus l'esprit des call of (Les missions sont uniquement basé sur le faite de traversé la map et de tues tous les ennemis, c'est très linéaire car il n'y a plus aucun moment d'exploration qu'on avait avant dans les halo...Mais le fait de pouvoir joué à 2 à la campagne est vraiment bien (pour préparé des stratégies d'attaques: les assassinats...)On affronte toujours nos éternelles ennemis qui sont les covenants plus de tout nouveau ennemis surpuissant mais ils deviendront bien vite lassant... Et une dernière chose qui m'a déplus dans la campagne c'est le combat final n'est...pas très impressionnants.
Et c'est le premier Halo ou on peut joué en coop à 4 ce qui est très bien car on peut prendre beaucoup de plaisir à joué à halo 4 même en ayant fini la campagne !
Et on attend avec impatience la sorti du prochain HALO !

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Tous les avis lecteurs (1459)

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19/20
Skeleboss
Alerte
Niveau 6
Posté le 23 juin 2015 à 10:19

Un de mes jeux préféré. Une très bonne reprise par 343 Industries. Le jeux est magnifique, l'histoire vraiment sympa avec l'apparition des forerunner. Ce jeux ne laisse envisger qu'une très belle suite.

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20/20
apollo62
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 juin 2015 à 20:43

ce jeux est extraordinaire je lui mes un 20 et hé le conseil à tous le monde car les graphismes sont très bien mais il n'est pas tresse long vous pouvez le finir en 2h

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14/20
ghivro
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Niveau 1
Posté le 01 juin 2015 à 18:17

Je ne m'attends plus de toute façon à quelque chose d'extraordinaire depuis que Bungie a passé la main.

Ce Halo 4 reste loin d'etre un mauvais jeu car le gameplay et l'univers qui ont fait tout le charme de Halo sont toujours présents.
Objectivement la plupart des aspects du jeu sont plutot bons, mais on a perpétuellement l'impréssion de jouer non pas à un jeu à part entiere mais à "la suite d'une trillogie qui a bien marché"

Je reste triste que ma licence préféré tombe dans un banal enchainement de suites sans interet.

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19/20
nounourspsx
Alerte
Niveau 8
Posté le 27 févr. 2015 à 14:09

Après Reach je ne pensais pas qu'on pouvais pousser la XBOX360 plus loin ...je me trompais...
343 (dont certains membres sont originaires de Bungie) ont réussi à faire mieux, encore mieux, le moteur graphique est fabuleux, les effets de lumières à la J.J.Abrahms, les brouillards à tomber par terre, le design des levels très sympa, quoique FORTEMENT inspipré par TRON:LEGACY (ça tombe bien j'adoooore), la musique est une symphonie qui à elle seule vaut le détour, le scénario sympa et la durée de vie bien, bien longue, en fait à part certains choix scénaristiques (Cortana est devenue très/trop humaine), je ne vois aucun défaut à cette production, j'en suis resté carrément scotché !

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19/20
spartans_117
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 févr. 2015 à 14:39

Après un "halo reach" que j'ai trouvé décevant, j'étais un peu inquiet de savoir que ma série préférée allait être prise en main par le nouveau studio 343 Industrie. Au final ils ont fait du très bon boulot!

Graphiquement il est vraiment très beau et les effets sonores rendent le jeu très immersif. Le scénario est superbe et respecte l'histoire de Halo. Au niveau des fonctionnalités, on a (enfin) droit au sprint ce qui est très appréciable dans certaines situation.

Dans cet épisode on a droit à de nouveaux ennemis ce qui nous change un peu de la destruction massive de floods et de covenants. Contrairement aux autres épisodes, on découvre le côté humain de John, un soldat qui a fait d'énormes sacrifices et qui souffre, ainsi que la complicité qu'il y a entre lui et Cortana. Épisode émouvant donc.

J'ai fait quelques parties en multijoueurs, c'était plutôt sympa et je me suis bien plus amusé que sur Halo Reach. Mais pour moi Halo c'est avant tout le mode solo, le multijoueur n'a donc pas d'importance à mes yeux.

J'enlève un point pour la durée de vie qui, comme d’habitude, est trop courte.

En bref un jeu magnifique que je conseil à tous les fans de l'univers Halo. J'attend avec impatience Halo 5.

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17/20
Morphiphi
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Niveau 10
Posté le 10 févr. 2015 à 10:12

Bon, ben voilà, c'est fait : Halo 4 est officiellement à la hauteur du premier (alors même qu'on connait déjà la série). Déjà, on retrouve le bourrinage à une seule arme et coup de crosse si facile dans le premier opus, et qui s'était alourdi dans les autres. Le mappage des commandes n'est pas seulement idéal, il est juste intuitif. Et puis graphiquement quelle claque ! Et pourtant, je croyais la Xbox 360 datée et incapable d'afficher ça. C'est à se demander ce qu'on fichu tous les autres développeurs des jeux 360, y compris Bungie, pour avoir mis tant de temps à faire cracher ses tripes à cette bonne vieille console ! J'en reviens toujours pas, et je me prends régulièrement, manette en main, à m'attarder sur les détails des décors. Alors pas trop longtemps quand même car même si les adversaires ne sont pas d'une grand agressivité, leurs armes sont toujours plus puissantes entre leurs mains qu'entre les notres... Bizarre d'ailleurs que les quelques armes emblématiques de la série soient devenues si "faibles".
Au niveau du son, à part le moteur du Warthog, on frise la perfection pour la série. Le scénario est typique d'un Halo : épique, mais un peu inégal parfois.
Bref, je me suis éclaté. Et un petit 17 le démontre bien.

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17/20
Pseudo supprimé
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Niveau 10
Posté le 04 févr. 2015 à 22:34

Bungie se transforme en 343i et décide de nous pondre le volet le plus attendu de la saga Halo, j'ai nommé Halo 4. Refonte graphique impressionnante, dès le début on est immergé dans le jeu et pas près d'en ressortir. On reviens sur classique Halo 1 à savoir : une avancée seul avec Cortana et la découverte de nouveau ennemis ( ou plutôt très très anciens ). 4 ans se sont écoulées et beaucoup de chose se sont passées. Les personnages de Chief et Cortana sont tellement développés que l'on a l'impression de regarder un film. Et enfin, l'entrée en scène de ce nouvel ennemis est cruciale car il s'agit de la race la plus mystérieuse et clé de la saga Halo, j'ai nommé " les Forerunners " ou plus précisément la caste combattante des Forerunners : les Serviteurs-Combattants, accompagnés par leurs Chef légendaire que je ne nommerais pas ici pour éviter les trop gros spoilers. Le multi joueur quant à lui à tenter un gameplay qui se rapproche beaucoup des gros du genre : Call of duty pour ne citer que lui, et a déplut à beaucoup de joueurs dont moi, heureusement 343i à prévu un retour aux sources pour Halo 5 avec une touche de dynamisme et ça c'est cool. Alors pourquoi 17 si le multi ( ou 50% du jeu ) m'a déplut ? Simplement car le travail sur la scénarisation, la narration, et tout ce qui touche à la campagne à était travaillés au maximum. Toutefois, je vous conseil de lire la série de Roman " la saga Forerunners " pour avoir une idée de ce dont on parle dans Halo 4, c'est très conseillé car le background devient de plus en plus profond et demande beaucoup d'attention pour pouvoir tout comprendre, et franchement ce serait dommage de rater la compréhension d'un Univers aussi énormissime que celui de Halo.

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16/20
Pred21
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 janv. 2015 à 09:32

La série Halo, je n'y joue que pour une fois, la campagne et rien d'autre. J'avais clairement bien aimé le premier, très déçu du 3 et enthousiaste sur Reach. Halo 4, c'est une bonne claque graphique, notamment sur les décors extérieurs ou dans l'espace, un des plus beaux jeux 360. Gameplay plus nerveux, Masterchief plus maniable, de nouveaux ennemis, de nouvelles armes, un scénario simple et travaillé, la relation John/Cortana, cette dernière n'a jamais paru aussi humaine, une belle BO. Cette campagne est vraiment de très bonne facture, les niveaux sont assez longs, certains sont jouissifs (4-5 et 8 surtout), je me suis éclaté dessus et pourtant, dieu sait que je ne suis pas fan de cette licence surcôté. Le meilleur volet depuis le premier, au-dessus de CE anniversary sans problème. Pendant que Bungie s'enlise sur Destiny, 343 industries a repris le flambeau de main de maître.

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13/20
attarday
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Niveau 8
Posté le 20 déc. 2014 à 23:14

Le halo que j'aime le moin , je trouve que 343 a merdé par rapport a Bungie , l'évolution me direz vous? Eh bien à force de trop poussé l'évolution on en perd l'esprit original de la série.

Bref, le halo le moin bon selon moi .

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15/20
[K1ngSn1p3]
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Niveau 10
Posté le 10 déc. 2014 à 23:26

Halo 4 est un jeu qui m'a fait ressentir énormément d'émotions, des bonnes comme des mauvaises.

Commençons par la campagne, celle est tout de même très bien ficelé avec un très bon scénario, la relation entre le MasterChief et Cortana est superbement mise en scène avec la frénésie de cette dernière. Le Didacte et les prométhéens sont des ennemis plaisant, tant dans leur style que dans le gameplay: pas facile à combattre et efficace. Il y a beaucoup de bonne idée dans cette campagne qui aurait pu en faire une magnifique, malheureusement s'en est rester au stade de "l'idée" et ce n'est jamais allé plus loin. Par exemple pouvoir piloter un Pélican enfin! mais non cela ne sert juste qu'à aller d'un point A à un point B sans aucun vrai combat à pars tuer 2/3 phantoms qui attendant sans rien faire; pareil pour la scène avec le Broasword et idem avec la scène finale, on s'attend à un combat épique... et non une simple QTE. Ces QTEs auraient pu être sympa et agréable si il n'y en avais pas eu beaucoup trop! On passe son temps à "appuyer sur des boutons" dans la campagne quoi!! Concernant les musiques du jeu, celle sont très belles mais tout simplement jamais entendu in-game, cela gâche énormément l'immersion au jeu. La Campagne est par ailleurs beaucoup trop courte et bien trop facile (moins de 8h en Légendaire en la faisant piur la deuxième fois). Bref cette campagne avais de bonne idées et intentions mais 343 n'est jamais allé jusqu'au bout et cela donne une campagne en demi-teinte avec un gout d'inachevé, décevant même si elle reste tout de même asser bonne.
Pour la Spartan Ops, le scénario mis en jeu est très surprenant mais accrochant, on a envie de savoir ce qui arrive épisode après épidode. Les cartes sont variés et agréables, pas le gameplay qui lui consiste constamment à tuer tous les ennemis pour progresser.

Et Maintenant le multi, je ne parlerais que très peu de celui-ci et me contenterais de l'essentiel: un multi facile et casu complètement déséquilibrer. Les paquetages gâche tout, le sprint ne sert à rien si ce n'est à retourner directement dans l'action comme un no-brain sans réfléchir. Un multi complètement raté, les chiffres le prouve car il a été rapidement déserté.

Pour conclure, Halo 4 est un jeu assez difficile à noter tous simplement car il est clairement bon mais sans plus, les développeur ont clairement eu des idées mais ne sont jamais allé jusqu'au bout de celles-ci ou alors ils ont fait les mauvais choix (multijoueur)

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16/20
mikados83
Alerte
Niveau 5
Posté le 30 nov. 2014 à 00:00

Reprenons la place de notre bon vieux Master chief et lançons nous dans l'histoire futuriste d'Halo ! Ce Halo 4 est prometteur, nous réserve quelques surprises et quelques désagréments ! En avant !

Points forts:

-Bande-son: La musique du jeu est réellement sublime, lors des missions , le jeu nous passe des petites musiques qui varient selon la situation tel que les moments de discussion ou lors des combats épiques. Il y a de quoi faire !

Graphisme: Le jeu est magnifique ! des détails et des textures très bien réalisés qui change selon l'environnement. Le ciel ou les détails des monstres sont extrêmement bien fait , les grattes-ciels sont sublimes etc... Attention au clipping !

L'histoire: Bon je ne vais pas spoiler l'histoire mais cet opus nous réserve une bonne histoire, assez émotive , pouvant passer a des scènes tristes a des moments vifs de combats !

Des ajouts de véhicules: Comme dans tous les Halo, de nombreux véhicules se sont débloques tel que le Mammouth ou le mantis. Ces véhicules destructeurs peuvent faire de très gros dégâts!

Multijoueurs et Forge: Le mode forge nous permet de construire nos bases , une simulation de défense et le multijoueur , comme dans les autres opus , nous permettent de nous battre contre des joueurs, sensations garanties !

Points faibles:

Une sensation de solitude constante: Dans tout le jeu , nous sommes quasi seul, tout le temps! Une majeure partie du jeu se passe en effet avec Cortana , notre coéquipière mais j'aurais aimé qu'une petite escouade puisse nous suivre afin de ne pas se retrouver solitaire !

Pas assez long: La durée de vie est tout de même assez faible pour quelqu’un qui ne va pas se retaper toutes les missions en légendaires ( comme moi ).

L'environnement forerunner: Cela est une question de gout mais je n'ai pas du tout aimé l'environnement forerunner car il est un peu trop futuriste pour moi , il n'y a pas assez d'environnement tropicales ou dans les cieux ( comme dans la dernière mission qui est vraiment très belle graphiquement)

Voila 6eme test , c’était Mika !

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18/20
hickorick
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 nov. 2014 à 00:00

Entre la campagne du 3 et celle du 4 je n'arrive pas à départager. Elles sont toutes les deux aussi bien l'une que l'autre !

Le mode multijoueur de se volé prend une tournure très intéressante ! Plus rapide ( on peut enfin courir :-d) et encore plus explosif ! J'adore.

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15/20
-Destiny-
Alerte
Niveau 13
Posté le 03 nov. 2014 à 00:00

Tout est frais ! Cet opus succède très bien aux précédents, on sent les nettes améliorations, au niveau gameplay comme au niveau graphique, pour ma part ça envoie du lourd, c'est un très bon travail que nous avons là. Je n'hésite pas à y jouer des après-midi entières.

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14/20
Raphy--74
Alerte
Niveau 6
Posté le 23 oct. 2014 à 00:00

Mon dieu comme je regrette Bungie ....

La campagne d'Halo 3 était la meilleure des Halos et le multijoueur était franchement cool.

La campagne d'Halo Reach était plus sombre avec un scénario sympa, le multijoueur était génial, le solo aussi car il y avait le mode bapteme de feu ainsi que le mode forge qui etaient vraiment soignés.
J'aimais beaucoup les graphismes de Reach (le design et le coté réaliste a la fois)

Halo 4 en revanche est une vrai déception pour moi !
C'est un très bon jeu pour quelqu'un qui découvre la série mais franchement la campagne est pas top (manque de covenants ) et le multi s'est beaucoup trop inspiré des CoD avec le système de classes ainsi que le gameplay ....

Je trouve aussi que les armes sont déséquilibrées ( armes forerunners op ...)

La communauté s'est dégradée, maintenant il y a beaucoup de ragequits qui coupent le jeu en pleine partie pour une recherche d’hôte ( 2 parties sur 3) exactement comme sur CoD.

Les graphismes sont très beaux mais je préfère quand même le design de Reach et certaines maps sont vraiment mal foutues

Et enfin : OU SONT PASSEES LES MUSIQUES EPIQUES ???????? les musiques de Halo 4 sont belles mais ce ne sont pas les musiques des autres Halos, loin de là

Bref on à là un bon jeu qui a été soigné mais qui est devenu fade par rapport aux anciens opus, j'ai plus l'impression de jouer a un CoD qu'a un Halo.

Ce jeu mérite 16/20 pour quelqu'un qui découvre la série mais moi je ne met "que" 14

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18/20
]Spartan-B312[
Alerte
Niveau 5
Posté le 12 oct. 2014 à 00:00

Il aura fallu 5 ans pour que la suite des aventures du major 117 nous parvienne...

A la fin d'Halo 3, j'étais déçu et triste pensant que Bungie voulait se passer de leur Spartan aux œufs d'or...
Mais grâce à l'incroyable mode de difficulté Légendaire... Non ce p***** de mode en faite... On a su qu'il y aurait une suite...
Même si c'est plus le 7 chanceux aux commandes... :(

Bref, au final on suit encore les aventures du MasterChief, les graphismes sont très beaux, la bande-son toujours aussi bien, le scénario un peu moins super quand même mais ça reste super à jouer ...
Vraiment! :noel:

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