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La note des lecteurs

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1459 notes

Les avis les plus utiles

18/20
ThisisCaboose
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Niveau 10
Posté le 06 nov. 2012 à 00:00

Le gameplay, les graphismes, la bande son, beaucoup de choses se trouvent changés ici et on peut se demander si c'est pour le meilleur... ou pour le pire.
Et bien je vais ici essayer de vous exposer un point de vue objectif sur ces changements, en tant que fan de la série mais aussi sur la manière dont un néophyte pourra les percevoir.
Tout d'abord, ce qui saute le plus aux yeux dès que l'on regarde les bandes annonces et qu'on lance le jeu ce sont ses graphismes. Et quels graphismes ! Il s'agit certainement là d'un des jeux les plus beaux de cette génération de console quoi qu'on dise. Les effets de lumières de particules et les détails apportés à chaque véhicule sont de haute volée. Cependant ils ne sont pas irréprochables car le jeu souffre tout de même de texture un peu faiblarde en certains endroits et d'un effet de luminosité parfois juste complétement aveuglant.
On appréciera ensuite la direction artitique du soft. Car si ce ne sont plus les artistes habituels qui sont aux commandes, il s'agit içi de noms reconnus et de fans de la franchise. Ainsi, le design de quasiment chaque véhicule, chaque ennemi porte la marque de Halo, cet aspect particulier et si cher aux fans de la série. La bande son quand à elle, composée par le très talentueux Neil Davidge... j'était un peu effrayé de ne plus avoir M. O'Donnel aux commandes mais pourtant Neil Davidge réussit l'exploit de me surprendre avec des sonorités différentes... et pourtant si magistrales ! Les musiques de ce jeu sont parmis les meilleurs que j'ai entendu depuis des années ! En revanche le son en lui même oscille entre la perfection et le raté. Les sons des armes sont convaincant mais certains véhicules comme le Ghost et le Warthog se retrouvent affublés de sons horribles et inhabituels alors que ceux-ci possédait une vraie empreinte sonore auparavant.
Mais passons donc à la partie intéressante du soft : le gameplay. C'est la partie la plus redoutée par de nombreux joueurs car elle CHANGE ! Et, je vais vous donner un avis subjectif sur cette question mais : heureusement que ça change ! Car lorsque l'on met plus de 50€ dans un jeu on a envie d'en avoir pour son argent ! Et c'est ce que fait ce Halo 4 qui se détache de la facheuse tendance du FPS actuel qui sort des épisodes à répettion sans amélioration dans le seul but d'engranger de l'argent (oui vous comprenez de quel jeu je parle en particulier). Le jeu ajoute en effet un sprint, des power-ups mais aussi des classes personnalisables ce qui effraie de nombreux fans. Et bien à vous autres habitués des autres Halo je vous dit n'ayez crainte ! La gameplay a changé mais il reste le même. C'est un concept étrange je sais, mais je vais vous expliquer. D'un côté il est plus nerveux, plus personnalisable, mais de l'autre il garde le côté exigeant qu'on lui connait depuis des années. Ne tenez compte des gens qui le disent plus "accessible" car il n'en est rien ! De bons réflexes, de la réflexion et surtout une bonne gachette, c'est ça qui fera de vous un bon joueur, et rien d'autre ! Les armes sont équilibrées, les nouveaux ennemis du mode campagne sont retors et pleins de surprises et ceux-ci vous tiendrons en haleine dans des combats acharnés.
Mais il y a un hic. L'intelligence Artificielle... Depuis Halo CE en 2001 elle était une des fiertés de Halo et cet opus ne fait pas exception en un sens... Les ennemis ne vous laissent pas de répits, se cachent, vous encercle... de vrais petits génies guerriers ! Mais quelle ne fut pas ma surprise de voir que ces dits génies peuvent soudainement se trouver avec le QI d'un citron ?!?! Ennemis courant dans un mur, se jetant dans le vide et autre... c'est faits sont rares mais ils arrivent. A patcher ?
Enfin la durée de vie... Il y a de quoi faire, c'est le moins qu'on puisse dire. Entre les 130 niveaux à monter (50 niveaux + 8 spécialisations), la campagne, longue et pleine de secrets qui seront à découvrirs et à terminer dans des difficultés plus que satisfaisantes (peut-être moins dur qu'Halo 3 ou 2 ou 1 mais plus que Reach ou ODST), la forge (améliorée pour être plus ergonomiques mais sans grands chamboulements)... et le Spartan Ops ! La grosse surprise de ce jeu ! Moi qui avait peur de me trouver face à une banale succession de mission coop comme on sait si bien les faire de nos jours, j'avais tort ! Les missions, sont variés, rythmées et surtout SCENARISEES ! Il faut donc compter de 5 missions par semaines pendant 10 semaines, soit 50 missions de 15 à 30 minutes, et ce pour pas un centime de plus que le jeu de base (et une éventuelle "saison 2" en DLC payant). On peut enfin passer de nombreuses centaines d'heures (car c'est bien ce temps qu'il vous faudra si vous compteez faire le tour des innombrables modes et maps, sans compter les milliers qui seront ensuite crées par la communauté).
Halo, il a peut-être changé, mais au final il reste le même.

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17/20
DeathAce
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 janv. 2014 à 00:00

Halo 4 est le premier jeu auquel je joue à la campagne sur Xbox 360 et je peut dire que c'est un très bon jeu !
Les graphismes sont vraiment superbe ! Et je ne parle même pas des cinématiques qui sont Extraordinaire !
Alors que la campagne est un peu décevante du faite qu'on perd l'esprit d'Halo et qu'on rejoint plus l'esprit des call of (Les missions sont uniquement basé sur le faite de traversé la map et de tues tous les ennemis, c'est très linéaire car il n'y a plus aucun moment d'exploration qu'on avait avant dans les halo...Mais le fait de pouvoir joué à 2 à la campagne est vraiment bien (pour préparé des stratégies d'attaques: les assassinats...)On affronte toujours nos éternelles ennemis qui sont les covenants plus de tout nouveau ennemis surpuissant mais ils deviendront bien vite lassant... Et une dernière chose qui m'a déplus dans la campagne c'est le combat final n'est...pas très impressionnants.
Et c'est le premier Halo ou on peut joué en coop à 4 ce qui est très bien car on peut prendre beaucoup de plaisir à joué à halo 4 même en ayant fini la campagne !
Et on attend avec impatience la sorti du prochain HALO !

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Tous les avis lecteurs (1459)

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19/20
sondor
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Niveau 4
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

C'est un retour en force avec ce halo 4 qui nous donne enfin des graphismes plus que convenable sans compter le multi joueur qui est vraiment agréable avec son contenu exorbitant. En bref je dirai qu'il n'y a vraiment pas grand chose à dire si ce n'est que le retour des package et autres gadget un peut trop abusé m'ont un peu fait penser qu'il voulait se rapprocher de call of même si dans le globale ça n'a rien a voir.

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20/20
xNano
Alerte
Niveau 7
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Ce Halo 4 , est une énorme claque . Les graphismes sont superbes ( la xbox à encore de beau jours devant elle )

La campagne , est magnifique , on est presque toujours dans l'action ,avec des décors et des environnements magnifiques !
La bande-son est juste magnifique , elle aussi .
Le gameplay ressemble beaucoup plus à celui de Halo 3 , qu'à celui de Reach , ce qui est une très bonne chose .

Pour le multi , la forge et le Spartan Ops , j'ai pas trop eu le temps d'y essayer , mais on y prend goût rapidement .

Le seul point faible de ce Halo , est la durée de la campagne qui est assez courte ( j'ai mis 7 h en normal et 11h en légendaire )

Mais c'est LE jeu , à avoir si vous êtes sur Xbox 360 !

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18/20
Sephirot33000
Alerte
Niveau 4
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Ce jeu est quasiment parfait! D'ou la justification de ne pas mettre 20 sur 20 car certaines textures ne sont pas très bien modélisés... Bref, pour les points positifs ( car c'est bien les avatanges qui dominent dans halo 4 :p ) :

Les graphismes sont très beau! On en prend plein la vue dès la première cinématique de campagne! en multijoueur, les maps sont bien modélisés, beau graphisme, rien à redire! Pour ce qui est des armes les nouveautés sont super, dans les véhicules, il y a une nouveauté... je ne spoil pas et ne dirait pas de quel véhicule il s'agit mais c'est vraiment super!

Le multi est génial, et ne vous inquiétez pas, meme en débutant, d'un vous n'avez que très très très peu de chance de tomber contre des sr très élevés (sr= les grades de halo 4), et de plus, les avantages des autres joueurs plus forts y jouent mais pas énormément! Personnellement, dès mon début sur halo 4, j'avais un ratio largement positif que ce soit en team slayer infinity , ou en régicide(chacun pour soi) ou en big team infinity!

Pour finir,achetez ce jeu, vous ne serez pas décu! Si vous écoutez les critiques, ne soyez pas naif, il y a toujours des gens qui se plaindront, aucun jeu ne pourra satisfaire pleinement tout le monde!

Le dernier mot que je dirais, est Merci 343 industries de ce magnifique opus! :)

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20/20
Gath-de-Baal
Alerte
Niveau 2
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Que dire ?
Cette Halo est, pour moi, le plus beau de la série. Fan de Halo depuis Combat Evolved, j'ai grandit avec cette série mythique. Un changement de studio, ça fait peur oui, mais il n'y a rien à craindre avec 343 Industries la série n'a jamais été dans d'aussi bonne main.
Une campagne somptueuse, plus épique on pouvait pas ! Master Chief envoie du très très lourd, de même que Cortana qui n'a jamais était aussi charismatique !
En ce qui concerne la difficulté, ne vous fiez pas au test de Hiro. Un halo, on n'y joue pas en restant caché, on fonce dans le tas. Alors les 5 morts en héroïque, vous n'avez rien à craindre, le challenge reste élevé pour peux qu'on joue un Halo comme un Halo !
En ce qui concerne le multi. Du pur bonheur ! Le jeu gagne en vitesse, le fait d'avoir des armes aléatoires sur la map rend les combats beaucoup plus intense. Le choix de la classe et des armes de départ permet de jouer tel qu'on le souhaite et les armes sont très bien équilibrés. Chacune on leur atout, leur point fort en fonction de la map et de la situation, à vous de faire votre choix !
La bande son est excellente, le bruitage des armes rend le jeu beaucoup plus immersif qu'à l'accoutumé! Les nouvelles armes forruners sont vraiment sympa et n'ont pas la puissance d'un pétard mouillé comme dit dans le test ;)
Rajouter à cela le Spartan Ops qui propose une autre campagne, c'est le cas de le dire en comptant 1h30 - 2h en légendaire par épisode ! Avec surtout une forte rejouabilité avec des potes :)
Bref, vous l'aurez compris : cette Halo est un chef d'oeuvre, à consommer sans modération :D !

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18/20
Ultimate-Alpha
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Niveau 16
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Un jeu que j'attendais depuis longtemps !
Je suis vraiment éblouis par la qualité des graphismes , la jouabilité comme le scénario .
Le seul point négatif ce sont les parties multijoueurs qui laisse tout de même à désirer , mais l'histoire est tout bonnement prenante et impressionnante .

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20/20
wR-Z3RO
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Juste magique !
Je ne m'attendais absolument pas à çà. La campagne est magnifique et pleine de sentiments et sensations( Cortana est trop "cute" lol). Les graphismes sont du jamais vu pour la série. Les doublages français sont cette fois-ci vraiment bien, même si ils ne collent pas toujours sur les bouches dans l'intro, mais on ne peut pas en vouloir au doubleurs qui n'ont pas les images. Au passage le film "Forward Unto Dawn" est vraiment excellent, doublages parfaits et scénario trame bien ficelé, rien à dire.
Le multi apporte un gros renouveau et reste totalement dans l'esprit Halo. Un mode forge toujours plus cool. Même si le cinéma n'apporte rien de nouveau, aucune importance, il donne ce qu'il faut et on ne pouvait pas mieux faire sur cette génération.
Je suis impressionné du travail monumental réalisé par 343i, pour moi c'est une note parfaite, et je suis pressé de savoir ce que donnera les prochains opus sur la prochaine génération de console. Bref Halo 4 est juste le nouveau Halo 3. Les soldats des Blackop peuvent aller se rabiller.

Et si toi aussi tu as eu des pensées inappropriées en voyant la nouvelle apparence de Cortana, met 20/20 ! ^^

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20/20
CDK13
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Enorme, une grosse claque visuel, auditive et quel plaisir à jouer ! Comme beaucoup de gens l'ont dit, il s'est coll of duytisé mais dans le bon sens, le jeu garde son excellente communauté. Ce qu'il y a d'impressionnant c'est que dans des modes de jeu très tactique comme capture the flag ou encore crane, les gens jouent énormément le team play. Ils se couvrent, se protegent.. ect. A savoir : ce jeu est une bombe uniquement si on a le multi, le solo est bon mais court comme tous les fps :) De plus, il y a déjà l'apparition de compétition e-sport ! Bref, la bombe vidéo-ludique que j'attendais :D

à bon entendeur
CDK

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19/20
spirit-punky
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Niveau 1
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

wouah je connais pa halo avant mai je suis pa decu comparé a mw3 lol, bref que ce soit le gameplay pour moi qui suis en général pas tré doué il et vite pris en main, le mode multi et hyper nerveu, ou la campagne je le trouve extra, mai ya juste un truc qui est domage ces le controle des vehicule je les trouve assez dificile a manipuler, enfin sa fait plaisir je l'attender avec impatience, alor vive halo!!

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19/20
Kitobrad
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Niveau 2
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Graphisme magnifique avec une vrai HD (enfin, on l'attend depuis 2007 :p) et des effets lumineux magnifique, le gamplay est facile à prendre en main avec de nouvelles capacité (tourelle auto, vision prométhéenne, bouclier...), le sprint permanent, le reste c'est du bon vieux Halo comme on aime !

La campagne est très correcte (12h30 en Légendaire), l'histoire n'est malheureusement pas assez poussé car la fin arrive trop vite sans qu'on apprenne grand chose sur l'histoire et sur les forerunneurs, donc on attend vivement Halo 5 pour ça !
Ensuite le Spartan Ops est très intéressant avec des saisons, avec à l'intérieur des épisodes (1 par semaine, 10 pour la première saison) et dans chaque épisode 5 missions (qui varies entre 10 et 30 min selon la difficulté).
Les cinématiques de campagne et de Spartan Ops en image de synthèse sont magnifique et digne d'un grand film !
La bande son est d'une grande qualité, elle ne restera pas aussi connu que Halo 2 ou 3 mais magnifique quand même.
Et pour finir le multi reprend tout ce qui a fait le succès des autres Halos mais avec sont lot de nouveautés comme les paquetages qui sont maintenant personalisables pour chacun (chacun peut avoir un paquetage différent mais il n'y a pas de désavantage car ce sont des armes de base que l'on peut modifier mais on ne peut pas prendre des armes lourdes comme un sniper, roquette...) , les "killstreak" ne sont du tout comme dans call of (comme dit dans le test) ce sont des largages aléatoires avec 3 choix (soit une arme lourde, soit une arme moins puissante, soit un power up) que l'on obtient en ayant des points (pas que des kills) en ayant des assistances, en jouant l'objectif, en faisant des kills, en conduisant des coéquipiers en véhicule...
Ah et on a enfin une killcam dans certains modes de jeu :D

En conclusion, un excellent Halo pour le premier de 343industries :D !

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20/20
blink-horizon
Alerte
Niveau 1
Posté le 14 nov. 2012 à 00:00

Coup de coeur de l'année.
Des graphismes somptueux, un scénario qui prend littéralement aux tripes et l'univers d'Halo qui nous est propre reste préservé.
Nouvelle race, nouvelles armes, une maturité évidente de la part de 343 industrie qui nous offre l'un des plus beaux jeux de tous les temps.
Merci.

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19/20
Semperkami
Alerte
Niveau 3
Posté le 13 nov. 2012 à 00:00

Une campagne qui change des autres précédente apportant un peu de renouveau à 117 et qui le rend plus vivant. Des graphismes magnifique avec de très beau jeux de lumière.
Le multi est aussi très bien, avec le Spartan Ops qui offre une sorte de campagne en Spartan IV avec des épisodes de 5 missions qui sortent petit à petit (deux épisodes dispo au moment ou j'écris).
Donc un renouvellement qui ne lasse pas et qui pour moi offre un nouveau départ pour la série :)

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20/20
tomx67
Alerte
Niveau 6
Posté le 13 nov. 2012 à 00:00

Bande de kikoolool. C'est honteux d'oser critiquer cette saga mythique qui SURCLASSE les COD (après le 4, sinn c'est une note comaparable). Soit on remercie les bouffons rageux de COD qui mettent 3/20. Mon dieu c'est haluciant, certes je suis un grand fan d'halo et je suis décu pour certaines choses mais mon dieu les GENS SVPPPP, arrêtez la console si c'est pour faire une guerre parce que vous pleurez votre BO2 de m*** !!!

Bref, ce Halo changent pas mal des autres, pour ma part je n'aimais franchement pas le multi mais je commence a m'y faire. Même si c'est clairement un peu trop rapide à mon goût.

Bref Graphisme et campagne : Magnifique avec un goût de trop peu

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20/20
loicgigr
Alerte
Niveau 3
Posté le 13 nov. 2012 à 00:00

Solo est complet, la bande de son énorme, graphisme au limite de la console . tous sa pour dire que en+ des spartan ops qui seront ajouter chaque semaine ;)
Le multi est original, le mode forge de plus en plus poussé .
Bravo !

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20/20
nadal57fs
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 nov. 2012 à 00:00

Après la déception du multiplayer de Halo Reach, une histoire à part, amélioration graphique peu conséquente... On se retrouve avec un Halo 4, riche en nouveauté, magnifique graphisme (capable de rivaliser avec BF3/Crysis... les pointures de ce point de vu), et on retrouve nos bon vieux Chief et notre chère Cortana 3

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17/20
kurosaki_rikku
Alerte
Niveau 5
Posté le 13 nov. 2012 à 00:00

Coté graphisme, rien à dire, pour moi le plus beau HALO a ce jour, l'un des plus beaux jeux de la console, après coter musique, elles sont bonnes mais beaucoup moins présentes et marquante comparée aux opus précèdent. Le solo est juste géniale et ce rapproche de ce qu'à fait bungie, en plus facile question difficulté.
Ensuite le seul gros point noirs selon moi, le multi. Certes la possibilité de sprinter rajoute de la nervosité et du dynamisme au soft, mais pour le reste, les paquetages, les largages d'armes ou autres spécialisations, dénature le jeux, il ce " call of dutise " ce que je craigner étant un vrai fan de la série et anti call of duty ( 70euros chaque année pour le même jeux c'est du fou... de gueule ) du coup un mec lvl 1 qui est face à un lvl 50 avec déjà de gros bonus dans son paquetages, une spécialisations etc.. na aucune chance en face a face, alors que ce qui fesait la particularité du multi de halo pour moi, c'est que chacun quelque ce son niveaux en jeux on les mêmes armes au départ et ce battent a armes égales. Bref, dont bon comme du moins bon pour ce halo 4, mais je suppose que 343 industries ne va pas rectifier le multi pour qu'il redevienne ce qu'il était....

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