Dragon's Dogma, ou quand jeuxvideo.com décide de bâcler un test pour aller finir son serveur minecraft.
Les gaming-live ainsi que la présentation sont loins d'être exhaustifs et de montrer la réelle capacité du jeu.
Quid des classes avancées et mélangées par exemple ?
C'est bien simple, ce jeu je ne le lâche plus. Certes il va présenter quelques défauts : Sauvegarde unique, absence de système pour raccourcir les voyages (qui sont parfois vraiment longs), pas de raccourcis pour le soins (même si, personnellement, je trouve que cela permet de faire une pause dans le combat et de se re-centrer). Il est vrai que l'aspect RPG n'est pas aussi poussé que Skyrim, car vos choix sont loin d'être nombreux et votre personnage manquera à votre gout de charisme.
Mais à côté de cela, on a un vrai jeu d'action-RPG, avec un véritable univers prenant. Le fait de pouvoir escalader les monstres, de devoir développer certaines techniques, de découvrir certaines faiblesses pour certains ennemis et d'adapter son équipe en fonction. De même, la difficulté du jeu, sans être insurmontable, saura rappeler les jeux que nous avions plus jeune et qui nous donnaient vraiment du fil à retordre. Ce genre de jeu ou lorsque l'on tombe un boss, on hésiterait presque à sabrer le champagne !
Contrairement à ce qui a été dit, l'inventaire est loin d'être fouilli : vos objets sont rangés par utilisation, ce qui permet de les ranger plus facilement dans votre coffre. Je le trouve d'ailleurs plus sympa que celui de Skyrim, où l'on restait appuyé cinq minutes sur la flèche pour atteindre le bas !
Quand jeuxvideo.com nous dit qu'il "change de pions toutes les dix mintues" et que c'est long pour en trouver un, il a surement dû passer à côté de la fonction recherche avec ses critères détaillés, qui saura trouver la classe que vous souhaitez, avec les capacités voulues. Quant aux pions, vous ne les changerez que quand l'écart de niveau se fera sentir, soit au minimum toutes les heures en début de partie. Et puis, avec un peu de jugeotte, vous en choisirez un qui a deux ou trois niveaux de plus, et cela vous évitera de revenir à la pierre juste après. Ajoutons aussi que vous rencontrerez de nombreux pions dans la nature, et que vous pourrez les engager sur le trajet, sans faire demi-tour jusqu'à une faille.
Pour ce qui est des pions, ils apprendront les tactiques de combat et sauront les appliquer, en adaptant leurs compétences. Ils vous guideront également sur la route, prenant de l'avance pour vous guider, et vous donneront de précieux conseils lors de certaines quêtes. C'est donc réellement un système interessant, même si vous ne jouez pas en ligne.
La quête principale est interessante et propose des missions vraiment sympathiques : reprise d'un fort, etc... De plus, les quêtes annexes viennent s'y greffer, et de nombreuses missions vont présenter des relations entre elles.
Votre progression sera elle aussi plaisante, vous donnant un réel sentiment de puissance au fur et à mesure que vous grimpez en niveaux. (Une fois encore, contrairement à Skyrim où l'on joue un peu pareil du début à la fin).
En bref, vous l'aurez compris, on pourrait en parler pendant des heures : tant du potentiel énorme de ce jeu, que de l'échec cuisant des testeurs jeuxvideo.com. Si vous êtes amateur de RPG, et que Skyrim vous est resté un peu en travers de la gorge (comme moi), alors foncez à la boutique la plus proche vous procurer ce jeu ! Ce sera l'occasion de faire respirer les varices une bonne fois, car lorsqu'il sera en votre possession, vous ne serez pas prêt de lâcher la manette !