12/20 — Correct
Rocket Knight est un jeu d'action plateforme classique où l'on dirige un opossum équipé d'un jet pack et d'une épée qui ira combattre une armée de méchants loups et cochons. Certes, présenté comme ça, le pitch paraît un peu bizarre, mais c'est la suite en 2.5D plus moderne d'un jeu original sorti sur les 16 bits des années 90 où ces pseudo histoires suffisaient aux enfants. Cette version, bien que colorée, donne tout de même l'impression d'être visuellement un jeu PS2 HD. Malgré l'effort de verticalité, les décors sont relativement banals.
Car en effet, le héros, Sparkster, peut s'agripper avec sa queue à des barres ainsi que se propulser grâce à son jet pack, pour aller fouiller les niveaux et dénicher toutes les gemmes cachées. Ca ne sert pas à grand chose, tout comme l'aspect scoring, hormis peut être débloquer un succès. L'agilité de Sparkster et ses quelques attaques permettre d'occire un petit panel d'ennemis et une demi douzaine de boss. Il y a également des phases de shoot em up, assez anodines, mais qui apporte un peu de changement.
Bref, question réalisation et gameplay, c'est juste correct, rien d'impressionnant. Par contre le jeu se finit effectivement en moins de 2h, en traînant, il est assez facile, sans vraiment créer une envie d'y revenir, et ça, c'est tout de même nettement insuffisant.
J'ai aimé :
- retrouver Sparkster et son jet pack
- un gameplay action plateforme à l'ancienne, classique mais efficace
- des niveaux avec un peu de variété, et quelques boss
Je n'ai pas aimé :
- techniquement et artistiquement ça reste loin d'une production PS3/360
- une histoire sans intérêt
- une durée insuffisante de 2h
- la recherche des gemmes et le scoring n'apportent rien