Une impression partagée. Cool, le jeu reprend le contenu et le gameplay des anciens opus 2D, et c'est ce qu'on attendait de lui. S'y ajoutent de la customisation qui va du look des vers à leurs noms et voix. Les armes sont nombreuses, les décors variés. Mais plusieurs points viennent entacher cet opus. La réduction des équipes à 4 vers plutôt que 6, ce qui rend les parties plus rapides, mais moins fun qu'avec 6 vers... plusieurs petites disparitions dans le gameplay qui se révèlent pénibles : on ne peut plus switcher d'un ver à un autre, on ne peut plus régler les minuteurs des bombes, ni customiser les paramètres de jeu comme le chrono par ou le nombre d'armes dispos par équipes ou par type de jeu... pourquoi ? Cela rend le défi plus corsé mais où est passé le plaisir de proposer un Worms convenant aux attentes de tous ? Paradoxalement, on est déçu du manque d'innovation dans les décors: les mines et les barils sont toujours là... et c'est tout. On aurait aimé plus de nouveautés interagissant avec les vers. Dernier point moins gênant, le passage souris/clavier au pad : pour les anciens qui ont commencé sur PC, ça demande un petit temps d'adaptation, mais une fois saisies, les commandes sont optimales. W2A est bien meilleurs que Worms HD, mais il demeure inégalement rempli pour un épisode d'une saga qui a déjà plus de dix ans... Intéressant pour les consoleux, il n'arrive pas au niveau de Worms Armageddon PC, de mon point de vue la référence ultime de la saga.