19/20 — Chef d'œuvre
Le mal n'est jamais aussi bon que lorsqu’il est sadique.Lâcher sa vingtaine de larbins excités sur une bande d’inoffensifs bébés phoques par exemple est des plus jouissif!Et pour faire passer la pilule des crasses les plus noires,ils nous ont à nouveau arrosé tout cela d'humour et de dérision.Il ne sera pas rare de se retrouver dans des situations cocasses(les minions déguisés en légionnaires qui fredonnent comme dans les gendarmes de Saint-Tropez,ça n’a pas de prix).Le but est de se venger du Nouvel Ordre,sorte d'Empire romain mâtiné d'heroic fantasy et dont la force militaire réside dans ses myriades de légionnaires en tout genre,méchamment opposés à la magie et pas vraiment troublés par un célèbre village peuplé d’irréductibles gaulois.Overlord II est bien plus exigeant que son aîné,les ennemis sont variés en apparence comme dans leur façon de réagir.Niveau gameplay,l'utilisation de balistes et de catapultes,afin de propulser les légionnaires de l'Empire vers des hauteurs que ne renierait pas Obélix est une nouveauté grisante,mais le must reste de pouvoir prendre le contrôle d'un larbin,et surtout de pouvoir les faire monter sur des loups,araignées et salamandres.Si ce n'est vos maitresses,l'Overlord n'aura le droit de monter sur quoique ce soit,mais disposera d'une galère et d'un radeau.La force du jeu réside aussi dans ses univers bucoliques magnifiques et sublimés par une orchestration somptueuse.
"La vengeance est un plat qui se mange froid...et en criant"