Avec plus de deux ans de retard sur le Japon, la France a accueilli le jeu de cartes à collectionner One Piece en février dernier. Les fans du manga d’Eiichirō Oda ont-ils de bonnes raisons de se lancer dans l’achat de ce nouveau TCG ? Voici ce que j’en pense, après plusieurs semaines passées à apprivoiser le jeu.
Sommaire
- One Piece Card Game : que propose la première sortie française ?
- Comment jouer au jeu de cartes One Piece ?
- Déroulement d’une partie
- Les différents types de cartes
- Les cartes DON!!
- Le Leader
- Les Personnages
- Les Lieux
- Les Événements
- Mais alors, est-ce que c’est sympa à jouer ?
- Un jeu de cartes très agréable à collectionner
Lancé en juillet 2022 au Japon, puis arrivé peu de temps après aux États-Unis, le TCG One Piece a forcément rencontré un succès immédiat auprès des fans du manga d’Eiichirō Oda. Mais nous, pauvres Français, avons dû attendre février 2025 avant d’enfin pouvoir découvrir une version traduite dans la langue de Molière. Heureusement, Asmodée, l’éditeur qui détient les droits du jeu de cartes de Bandai en France, a plutôt bien fait les choses. Il faut dire qu’Asmodée connaît bien le sujet des TCG japonais, lui qui se charge notamment des jeux de cartes Dragon Ball et Pokémon en Europe.

Entre deux extensions de Magic : The Gathering, j’ai eu la possibilité de prendre en main One Piece Card Game à travers ses différents decks d’initiation et ses boosters de cartes. Voici ce qui ressort de mon expérience.
One Piece Card Game : que propose la première sortie française ?
Pour tester le jeu de cartes One Piece, j’ai eu à ma disposition l’ensemble des decks sortis sur le marché français en début d’année. Chaque deck est associé à une couleur, à un personnage (le « leader ») et à d’autres personnages associés.
- Edward Newgate, deck rouge
- Uta, deck vert
- Don Quijote Doflamingo, deck bleu
- Monkey D. Luffy, deck violet
- Smoker, deck noir
- Charlotte Katakuri, deck jaune

Chaque deck comprend 50 cartes ainsi que le nécessaire pour comprendre les règles et commencer à jouer. Cependant, comme souvent, on se retrouve face à l’essentiel, et certaines mécaniques ne sont pas présentes dans ces boîtes de démarrage. Pour les approcher, j’ai pu compter sur des boosters fournis par Asmodée.
Chaque deck est fourni avec un booster

D’emblée, j’ai constaté que les boosters indiquaient OP-09 — les nouveaux empereurs, et que le contenu des starters mettait en avant les personnages avec leur physique vieilli des derniers arcs du manga. Cela s’explique très simplement : le jeu de cartes One Piece qui est sorti en France en début d’année se base sur la neuvième extension du TCG. Bandai et Asmodée ont décidé de faire l’impasse sur les huit premières extensions. Néanmoins, pour compenser et comme lot de consolation, Asmodée a tout de même sorti une collection premium « One Piece Card : The Best », qui propose les cartes les plus populaires des premières extensions au sein de boosters premium (que je n'ai pas eus en mains).
La 10e extension du jeu (et donc la deuxième en France) est disponible depuis le 25 avril 2025. Elle s’intitule Sang Royal, intègre un nouveau thème « Punk Hazard » et comprend plus de 120 nouvelles cartes. Enfin, un deck de démarrage nommé Gear 5th est associé à cette extension : il introduit Monkey D. Luffy en Gear 5th sous la forme d’une carte Leader.
Comment jouer au jeu de cartes One Piece ?
Forcément, qui dit nouveau TCG dit explication des règles. Non seulement elles sont plutôt simples, mais elles rappellent d’autres jeux de cartes japonais. One Piece Card oppose deux joueurs, chacun incarnant un leader emblématique issu du manga. Chaque joueur construit un deck composé de 50 cartes, intégrant différents types de cartes : les personnages, les événements et les cartes ressources, appelées cartes « DON!! ». L’objectif principal est de vaincre le leader adverse en réduisant ses points de vie à zéro. Dit comme ça, ça a l’air simple, mais certaines subtilités peuvent venir rapidement corser la partie.
Déroulement d’une partie
Chaque joueur commence la partie avec son leader présent sur le terrain : celui-ci affiche une information sur ses points de vie qui est très importante, puisque cela détermine à quel point il sera difficile de le mettre KO. Ainsi, tous les joueurs ne commencent pas avec le même nombre de points de vie. Les cartes liées aux points de vie sont des cartes de jeu standard, ce qui est, là aussi, important.
Il convient ensuite de piocher des cartes pour former sa main initiale. Durant son tour, le joueur dispose d’une phase où il active ses cartes DON!! pour générer des ressources permettant de jouer des personnages, activer des compétences ou lancer des événements.

Les batailles entre personnages se résolvent simplement : chaque carte possède une valeur de puissance, et le joueur attaquant doit dépasser la puissance du personnage ou du leader adverse pour remporter le combat. Les attaques ont tendance à se décider en fonction de la puissance à disposition, ainsi que de celle de l’adversaire. Il n’est pas toujours stratégique d’attaquer directement le leader si ses « généraux » peuvent contre-attaquer fortement. Mieux vaut, parfois, faire le ménage dans les rangs avant.
Chaque attaque réussie contre le leader lui retire une carte Vie, que son propriétaire ajoute à sa main. Lorsque le leader adverse n’a plus aucune carte Vie et subit une attaque supplémentaire, la partie est remportée.
Les différents types de cartes
Il n’y a pas énormément de types de cartes dans le TCG de One Piece, alors raison de plus pour bien comprendre leur mécanique.
Les cartes DON!!
L’une des principales mécaniques du jeu repose sur l’utilisation des cartes DON!!, ce qui représente l’énergie ou l’influence du joueur durant le tour. Elles permettent de placer de nouveaux personnages en jeu, mais elles peuvent aussi être attachées aux personnages ou au leader, afin d’augmenter leur puissance durant le tour du joueur ou d’activer des effets. Les cartes DON!! sont aussi utiles pour contrer une attaque, placer un lieu ou déclencher des événements, mais leur quantité étant très limitée, il faut les utiliser en usant de stratégie.

Le Leader
Chaque deck possède un Leader, qui est d’une couleur spécifique ou peut être bicolore. La ou les couleurs du Leader détermine(nt) celle(s) du deck. La cohérence se crée dans l’équipage qui entoure le Leader : les personnages sont directement liés à lui, et il y a, la plupart du temps, des mécaniques assez identifiables.

Les Personnages
Les Personnages sont les cartes principales, qui permettent d’attaquer ou de défendre. Chaque personnage dispose d’une puissance spécifique et parfois d’effets spéciaux qui influencent la stratégie globale. Il ne peut pas y avoir plus de 4 cartes portant un même numéro dans un deck.

L'équipage du Chapeau de Paille est bien évidemment de la partie !

Les Lieux
Les cartes Lieux offrent des effets persistants ou ponctuels influençant l’environnement de jeu et apportent différents avantages stratégiques. Il ne peut y avoir qu’un seul lieu placé par joueur. Dans l’idéal, il faut glisser dans le deck un ou deux lieux qui correspondent à la stratégie de jeu.

Les Événements
Les Événements sont des cartes à usage unique. Elles permettent d’activer des effets immédiats qui peuvent avoir un impact décisif sur la partie. L'idéal est, bien évidemment, de les utiliser au bon moment afin de créer un effet de surprise...

Mais alors, est-ce que c’est sympa à jouer ?
One Piece Card Game est un TCG typiquement japonais dans ses mécaniques de jeu. Il est extrêmement facile à prendre en main, en particulier si vous décidez de vous lancer avec les decks pour débutant préconstruits. À l’image de ce qui est proposé dans le TCG Pokémon, on trouve une sorte de tapis à déplier dans chaque boîte, qui détaille les règles et permet de positionner les cartes correctement, le temps de se faire aux différentes étapes du tour.

Les decks préconstruits permettent d’apprendre à jouer et de cerner les mécaniques de base. Mais pour profiter d’une expérience plus profonde et plus stratégique, il est indispensable d’acheter des boosters afin d’approfondir l’expérience. Les lieux et les événements sont notamment très peu exploités dans ces starters, tandis qu’il est facile de constater qu’il y a souvent plus de personnages que nécessaire. Le rééquilibrage d’un deck est relativement simple, à condition d’avoir assez de cartes pour le faire… C’est un peu toujours la même chose avec les TCG.
Le contenu d'un booster

Petite critique tout de même : bien que toutes les cartes soient entièrement traduites, le fond de l’écriture a tendance à changer et cela peut rendre certaines cartes plus difficiles à lire que d’autres. C’est un point auquel on finit par se faire, mais un peu plus d’harmonie aurait amélioré la lisibilité.
Quant à savoir si One Piece Card Game est intéressant pour les personnes qui ne connaissent pas — ou peu — One Piece, la réponse est à la fois « oui » et « non ». Oui, car les mécaniques de jeu sont totalement compréhensibles sans connaître l’univers du manga ou de l’animé. Non, parce que le jeu est quand même beaucoup plus intéressant quand on connaît les personnages et les synergies entre eux. Les cartes événements sont aussi liées à des moments clés de l’histoire, et les lieux sont, aussi, emblématiques. Forcément, jouer sans les connaître rend l’expérience bien moins intéressante.

Un exemple parmi d'autres : le deck rouge dispose d'Edward Newgate en tant que Leader. Ce pirate est très puissant, mais il est également vieillissant et son endurance baisse rapidement : une caractéristique qui se traduit, dans le jeu, par le fait que, par défaut, il perd automatiquement des points de Vie à la fin de chacun de ses tours. Comme il dispose de six points de Vie, cela fait office de compte à rebours : le joueur qui l'incarne doit donc assurer sa défense avec d'autres personnages, (Marco, Jozu...) tout en préparant une attaque dévastatrice avant de tomber à zéro de Vie. Une stratégie avec un petit côté RP franchement bien trouvée.
Un jeu de cartes très agréable à collectionner
Bien évidemment, One Piece Card Game s’adresse aussi à ceux qui aiment essentiellement collectionner des cartes et qui ont envie d’avoir les plus belles dans leur classeur. Cartes rares, super rares, secret rares, cartes promo ou encore cartes DON!! au look inédit, il y a de quoi faire pour satisfaire les collectionneurs.
Comme d'autres, Nico Robin profite de multiples cartes plus ou moins rares - dont une carte Leader bicolore - et dans des couleurs variées.

On note aussi que les illustrations des cartes mélangent des images du manga, de l’animé et même des jeux vidéo comme Odyssey, mais aussi des illustrations originales, réalisées par des artistes reconnus. Ainsi, un seul personnage peut être mis en avant sur un large panel de cartes, et cela va continuer avec les futures extensions, puisque certains personnages populaires reviennent dans chaque nouveau set.
Et comme pour tout TCG, les cartes sont cotées et certaines sont valorisées plusieurs dizaines, voire centaines d’euros, y compris pour les versions françaises, en fonction de leur rareté et de leur efficacité en jeu. Reste à savoir quel sera l’engouement pour ce jeu de cartes One Piece sur la durée, notamment en ce qui concerne la disponibilité des boosters et autres decks, afin de savoir s’il restera aisé de s’en procurer.
Conclusion
Points forts
- Des règles faciles à comprendre
- Des decks pour débutants bien calibrés
- Il est facile de créer des decks personnalisés
- Grand potentiel de collection
- Traduction française de qualité
Points faibles
- Certaines cartes moins lisibles que d'autres
- Difficile de se contenter des decks pour débutant
- Manque toutes les premières extensions
Note de la rédaction
Facile à prendre en main tout en sachant gagner en profondeur au fil des parties, le jeu de cartes à collectionner One Piece est satisfaisant aussi bien pour les débutants que pour les habitués des TCG. Comme toujours dans l’univers des jeux de cartes à collectionner, il ne faut pas se limiter aux decks pour débutants afin de réellement cerner l’intérêt du titre. Le fait que le jeu soit « jeune » en version française le rend d’autant plus accessible sans trop se perdre. On peut regretter que les premières extensions, très riches, passent quasiment à la trappe en version française. Mais il est évident qu’Asmodée a bien travaillé le sujet pour proposer un contenu de base satisfaisant dans la langue de Molière. Désormais, les extensions sortiront en France en même temps qu’au Japon, il faut donc s’attendre à une déferlante de nouvelles cartes dans les mois à venir.
