Sérieux, Blizzard voit pas le problème ?
Déjà qu'à la saison 3, c'était world of DH niveau tank tellement que la différence entre un dh et un wat prot est flagrante et saison 4, c'est reparti pour un tour.
mec c'est world of DH depuis minimum bfa
Eh bien...
On le savait d'avance vu que la S4 c'est juste la même méta que la S3.
C'est en partie pour ça que je skip cette saison car pas grand intérêt + je n'aime pas VOTI ou Aberrus
https://raider.io/mythic-plus-character-rankings/season-df-4/world/all/tank
Merci blizzard
Pour un mm+4, le chef a refusé un war prot 510 pour un dh 490
Je joue moi-même VDH et j'espère bien que les double sigils de controle vont se faire delete
C'est fou à quel point cette aberration a complètement matrixé les joueurs, ils ne s'imaginent plus jouer sans un tank qui fait tout les CC, interrupts et silences d'un pull au point où ils refusent de jouer avec un autre tank parfaitement correct parce qu'ils vont devoir connecter trois neurones
Je regarde parfois un pote jouer son brewmaster et quand ça se passe mal t'as régulièrement un tocard qui repousse la faute sur le fait qu'il n'est pas VDH alors qu'il y a 150 raisons à l'échec qu'ils rencontrent (souvent les 4 autres joueurs qui ont complètement oublié qu'ils avaient des interrupts eux aussi)
Franchement, c'était marrant une saison l'expérience sociale VDH avec les doubles sigils (utilitaires), maintenant qu'on sait que ça rend les joueurs moyens profondément débiles, on peut peut-être revenir à un jeu où les 5 joueurs contribuent aux CC du groupe
Le 06 mai 2024 à 23:38:09 :
Pour un mm+4, le chef a refusé un war prot 510 pour un dh 490
C'est débile... mais compréhensible pourquoi tu voudrais un truc moins fort
L'impact du dh est tellement puissant que c'est une aberration ...
Pourquoi prendre les autres tanks alors que le dh peut contrôler chaque pack à lui tout seul
En tant que heal tu vois bien la différence entre DH vs les autres tanks avec des sorts qui passent sans être interrompu par manque de cc/interupt
Le 07 mai 2024 à 11:35:40 :
L'impact du dh est tellement puissant que c'est une aberration ...
Pourquoi prendre les autres tanks alors que le dh peut contrôler chaque pack à lui tout seul
En tant que heal tu vois bien la différence entre DH vs les autres tanks avec des sorts qui passent sans être interrompu par manque de cc/interupt
Ce qui est incroyable c'est surtout que blizzard ne fait rien pour changer les choses.
En tant que heal tu vois bien la différence entre DH vs les autres tanks avec des sorts qui passent sans être interrompu par manque de cc/interupt
C'est pas par manque de cc/interupts que les sorts passent, mais parce que les joueurs du groupe n'appuient pas sur leurs boutons
Personne sur ce topic ne joue à un niveau où les packs vivent assez longtemps pour arriver à court de CCs/kicks sans VDH, ou alors il faut que tout le monde balance toute la sauce en même temps à chaque fois
Mon propos étant ; le jeu est parfaitement jouable sans VDH pour 99% des joueurs, sauf que l'aberration VDH a complètement fait oublier aux joueurs que tout le monde est censé contribuer aux CC et interupts du groupe
En 7 je vois clairement la différence.
En fait en PUG imaginons que le groupe ai 6 stuns au total, je vais utiliser le mien en open sauf qu'un autre sera utilisé en même temps. Il en reste 4 et le pack a encore 90% d'HP. 2 autres sauteront au même moment quelques secondes plus tard, il en restera 2 pour un pack a environ 50% de vie et t'as compris l'idée.
Si les 5 joueurs sont sur discord, une 8 ressemble à une 2. Car les 5 joueurs seront coordonnées.
Le VDH il a pas besoin de se coordonner en PUG, juste à appuyer sur ses boutons et c'est bon
Les CS c'est pareil, je suis habitué à claquer le mien dans la dernière frame (car pendant que le mob cast il ne fait rien) et je suis pas le seul, c'est courant de claquer 2 CS en même temps
https://www.mamytwink.com/actualite/patch-10-2-7-equilibrage-des-classes-attendu-le-8-mai-2024
Le Dh tank c'est prit un nerf mais sur le CD principalement je pense pas que ça va changer grand chose...
Le 08 mai 2024 à 02:31:10 :
https://www.mamytwink.com/actualite/patch-10-2-7-equilibrage-des-classes-attendu-le-8-mai-2024
Le Dh tank c'est prit un nerf mais sur le CD principalement je pense pas que ça va changer grand chose...
Nop rien du tout,il est toujours à des années lumières devant tout les autres tank
Un coup d'œil sur la meta:
Et le classement des meilleurs tank mm+ (spoil les 100 premières page sont comme sa)
Le nerf qu'il a eu sa empêche potentiellement un 3ème sigil silence sur un gros pack,en gros pendant 10/15 seconde les gens devront kick par eux même... sauf que le dh a encore 2 fear de masse,2 grap de masse,un kick,une cage,un stun de masse... donc ça change absolument rien.