C’est flagrant. Et très triste
C'est pas vrai ?
C'est rare de voir quelqu'un faire 2 phrases nominales avec une conjonction de coordination sans que ça ne lui semble venu à l'idée qu'une virgule eut été plus judicieuse. Déjà quand tu fais 2 phrases nominales faut te demander si t'avais vraiment un truc à dire.
Le 18 janvier 2024 à 15:12:28 :
C'est rare de voir quelqu'un faire 2 phrases nominales avec une conjonction de coordination sans que ça ne lui semble venu à l'idée qu'une virgule eut été plus judicieuse. Déjà quand tu fais 2 phrases nominales faut te demander si t'avais vraiment un truc à dire.
Csc comme on dit
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...
Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...
Non c'est juste que y a moins de monde
Le 27 janvier 2024 à 05:30:20 :
Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...Non c'est juste que y a moins de monde
Non
Le 18 janvier 2024 à 15:12:28 :
C'est rare de voir quelqu'un faire 2 phrases nominales avec une conjonction de coordination sans que ça ne lui semble venu à l'idée qu'une virgule eut été plus judicieuse. Déjà quand tu fais 2 phrases nominales faut te demander si t'avais vraiment un truc à dire.
On s'en fout.
Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...
Je pense que vous avez un peu raison tous les deux: il y a moins de monde qu'au pic de joueur, et en même temps il y a tout ce que t'expliques.
Le 28 janvier 2024 à 08:13:10 :
Le 27 janvier 2024 à 05:30:20 :
Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...Non c'est juste que y a moins de monde
Non
https://headphonesaddict.com/wp-content/uploads/2022/09/World-of-Warcraft-subscription-numbers.png
T'expliques ça comment le génie de service ?
Le 13 janvier 2024 à 15:08:11 :
C’est flagrant. Et très triste
Difficile a vérifier sachant qu'en 2007 tous les joueurs du même royaume était présent jusqu'au crash serveur.
Alors qu'en 2024 au bout d'une 50ene de personne les gens sont phasé dans des layers
De plus pour un jeux de presque 20 ans c'est un énorme tour de force
Le 28 janvier 2024 à 22:33:51 :
Le 28 janvier 2024 à 08:13:10 :
Le 27 janvier 2024 à 05:30:20 :
Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...Non c'est juste que y a moins de monde
Non
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T'expliques ça comment le génie de service ?
Désolé de casser le mythe, mais blizzard ne divulgue pas ses chiffres, ce sont des suppositions ^^
Le 30 janvier 2024 à 14:33:50 :
Le 28 janvier 2024 à 22:33:51 :
Le 28 janvier 2024 à 08:13:10 :
Le 27 janvier 2024 à 05:30:20 :
Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...Non c'est juste que y a moins de monde
Non
https://headphonesaddict.com/wp-content/uploads/2022/09/World-of-Warcraft-subscription-numbers.png
T'expliques ça comment le génie de service ?
Désolé de casser le mythe, mais blizzard ne divulgue pas ses chiffres, ce sont des suppositions ^^
S'ils divulguent pas depuis quelques années c'est pas pour rien, ils veulent pas se faire afficher
Donc oui le jeu a toujours une grosse popularité dans les lancements de saisons et extensions, mais là on voit bien que 2 mois après la saison 3 y'a beaucoup beaucoup beaucoup moins de monde
Le 30 janvier 2024 à 16:31:26 :
Le 30 janvier 2024 à 14:33:50 :
Le 28 janvier 2024 à 22:33:51 :
Le 28 janvier 2024 à 08:13:10 :
Le 27 janvier 2024 à 05:30:20 :
> Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
>De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...
Non c'est juste que y a moins de monde
Non
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T'expliques ça comment le génie de service ?
Désolé de casser le mythe, mais blizzard ne divulgue pas ses chiffres, ce sont des suppositions ^^
S'ils divulguent pas depuis quelques années c'est pas pour rien, ils veulent pas se faire afficher
Donc oui le jeu a toujours une grosse popularité dans les lancements de saisons et extensions, mais là on voit bien que 2 mois après la saison 3 y'a beaucoup beaucoup beaucoup moins de monde
c'est normal et c'est ca qu'il y a de bien. fini les raid 7j /7 h24 tu consomme wow qui avait la reput de no life ultra geek mtn comme un truc saisonnier
Le 01 février 2024 à 07:52:07 :
Le 30 janvier 2024 à 16:31:26 :
Le 30 janvier 2024 à 14:33:50 :
Le 28 janvier 2024 à 22:33:51 :
Le 28 janvier 2024 à 08:13:10 :
> Le 27 janvier 2024 à 05:30:20 :
>> Le 27 janvier 2024 à 05:12:44 :
> >De nos jours il y a la technologie des layers donc tu vois forcément moins de monde qu'avant car les joueurs sont phasés pour éviter les lags et les zones de quête trop peuplées. C'était la même chose à la sortie de Classic SOD et pourtant ça a cartonné avec des files de plusieurs heures et des serveurs lock. Par ailleurs le problème de retail aujourd'hui c'est que le jeu se fait surtout dans les instances, donc moins de monde dans l'open world car ils sont tous en dj, raids, arènes, bg...
>
> Non c'est juste que y a moins de monde
Non
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T'expliques ça comment le génie de service ?
Désolé de casser le mythe, mais blizzard ne divulgue pas ses chiffres, ce sont des suppositions ^^
S'ils divulguent pas depuis quelques années c'est pas pour rien, ils veulent pas se faire afficher
Donc oui le jeu a toujours une grosse popularité dans les lancements de saisons et extensions, mais là on voit bien que 2 mois après la saison 3 y'a beaucoup beaucoup beaucoup moins de monde
c'est normal et c'est ca qu'il y a de bien. fini les raid 7j /7 h24 tu consomme wow qui avait la reput de no life ultra geek mtn comme un truc saisonnier
Oui ce serait pas mal comme formule si le jeu était gratuit