Le class design est HS depuis WOD et surtout le grand massacre de légion
On est parti sur un gameplay de moba , rapide mais répétitif
C'est vrai que le jeu n'était absolument pas répétitif avant
J'ai regarde un live d'un Warlock sur BC Classic, c'est vrai que ça avait l'air fun.
3.5sc de cast sur chaque sort, obligé de heal ton pet à chaque fin de combat, obligé de boire et manger toutes les minutes, les mages qui avaient littéralement 1 sort à l'époque de Classic...
le feu
J'pense il parle plus de cata ou le gameplay des classes étaient beaucoup plus intelligents à l'époque notamment à cause de la snapshot des dots et le fait qu'ils fallait jouer tous tes cd/spells sur tes procs trinkets ect.. qui rendait le jeu plus dur clairement mais c'tout
Le 11 juin 2021 à 20:11:07 :
J'ai regarde un live d'un Warlock sur BC Classic, c'est vrai que ça avait l'air fun.3.5sc de cast sur chaque sort, obligé de heal ton pet à chaque fin de combat, obligé de boire et manger toutes les minutes, les mages qui avaient littéralement 1 sort à l'époque de Classic...
le feu
ça reste 100 fois plus agréable que retail, le gameplay est plus lent mais plus technique, et au moins chaque classe à son identité propre pas comme maintenant où toutes les classes sont couteau suisse et on toute du CC, Heal, Snare etc etc.. J’exagère à peine.. Les classes depuis WOD c'est à gerber Surtout niveau gamefeel y'en a aucun depuis les refontes, tout à la même sensation niveau skill..
Le 11 juin 2021 à 16:45:33 :
On est parti sur un gameplay de moba
Comme si le gameplay des moba n'était pas 52614894 fois meilleur que celui de wow
Bah non en fait.
WoW c'est l'iceberg qui ne coule pas.
On joue à WoW pour jouer au gameplay de WoW, pas à un MOBA. C'est ça qui fait kiffer dans le jeu en fait et pour ça que Classic >>> Retail.
Le 12 juin 2021 à 04:31:17 :
Le 11 juin 2021 à 20:11:07 :
J'ai regarde un live d'un Warlock sur BC Classic, c'est vrai que ça avait l'air fun.3.5sc de cast sur chaque sort, obligé de heal ton pet à chaque fin de combat, obligé de boire et manger toutes les minutes, les mages qui avaient littéralement 1 sort à l'époque de Classic...
le feu
ça reste 100 fois plus agréable que retail, le gameplay est plus lent mais plus technique, et au moins chaque classe à son identité propre pas comme maintenant où toutes les classes sont couteau suisse et on toute du CC, Heal, Snare etc etc.. J’exagère à peine.. Les classes depuis WOD c'est à gerber Surtout niveau gamefeel y'en a aucun depuis les refontes, tout à la même sensation niveau skill..
C'est complétement faux le gameplay est plus lent et moins technique
Sur chaque classe, compare le cycle PvE sur icy veins entre retail et bcc et tu verras bien
Même le PvP est moins complexe
Le 12 juin 2021 à 10:40:18 :
Le 12 juin 2021 à 04:31:17 :
Le 11 juin 2021 à 20:11:07 :
J'ai regarde un live d'un Warlock sur BC Classic, c'est vrai que ça avait l'air fun.3.5sc de cast sur chaque sort, obligé de heal ton pet à chaque fin de combat, obligé de boire et manger toutes les minutes, les mages qui avaient littéralement 1 sort à l'époque de Classic...
le feu
ça reste 100 fois plus agréable que retail, le gameplay est plus lent mais plus technique, et au moins chaque classe à son identité propre pas comme maintenant où toutes les classes sont couteau suisse et on toute du CC, Heal, Snare etc etc.. J’exagère à peine.. Les classes depuis WOD c'est à gerber Surtout niveau gamefeel y'en a aucun depuis les refontes, tout à la même sensation niveau skill..
C'est complétement faux le gameplay est plus lent et moins technique
Sur chaque classe, compare le cycle PvE sur icy veins entre retail et bcc et tu verras bien
Même le PvP est moins complexe
Bientôt il va dire que les instances étaient plus dures à Vanilla
Oh wait non, depuis 2019 on sait que c'est faux vu que MC à été down en 2h par des level 50
Vanillaa et BC sont pas plus technique, loin de là. Juste que t es H24 oom ou low life vu qu'il faut cast 5 sort de 3,5 sec pour tuer un mob. Sort qui te prend 20% de mana.
Ce qui était bien à l'époque c'était le côté mmo social. Qui a totalement disparu aujourd'hui car ce sont des gens de retail qui sint dessus, avec les habitudes de retails. On rush en recherche groupe et hop.
le gameplay est plus lent mais plus technique
Mais bordel, toutes les personnes sensés ne peuvent plus dire ça après la sortie de classic, mais t'as toujours quelques ahuris qui peuvent te sortir des énormités comme ça sans pression
Oui oui et les instances étaient bien meilleurs et les quetes bien mieux design aussi Celestin
Le boomer que je suis, joueur depuis 2005, a toujours apprécié WoW. La preuve, 16 ans après, j'y joue toujours encore, et de la même manière qu'au début, c'est à dire en mode babacool, limité dans le temps / dans l'investissement.
J'ai adoré les premières années car j'ai des souvenirs mémorables d'IRL avec des belges, suisses et français, qui sont devenus et sont toujours aujourd'hui des potes etc.
Petite anecdote, ma femme depuis plus de 10 ans était une ... de mage allianceux qui me persécutait... Cela m'a fait bizarre de le découvrir après lui avoir asséner un "tss façon irl tu ferais moins le fier..." Et au final, c'est qui aujourd'hui le gros canard à Madame? C'est bibi... xD
L jeu a évolué, parfois en bien, parfois en moins bien, mais ce qui a fait de ce jeu un jeu à part aux yeux de gens de ma génération, c'était bien le côté commu quand il était recherché
Aujourd'hui, si je m'éclate toujours autant dans le temps imparti, c'est clairement parce que j'y joue plus comme un diablo ou autre, le côté relationnel est quasi inexistant.
Pour avoir fait un tour côté classic, j'ai été sidéré par la mentalité des joueurs rencontrés, le mode rush ++ etc
Le seul véritable problème c'est le manque d'identité de classe
Ils donnent bien des différenciation entre les spé, cependant le fait que chaque classe puisse tout faire, pose vraiment problème et c'est dommage
En plus de ça, le fait qu'ils rajoutent plein de sort d'une extension à l'autre sans qu'on les utilise deux ans plus tard, c'est vraiment triste
Donc deux points, qui sont les concernant uniquement la faute de blibli : une évolution plus horizontale que verticale ( imposé par les anciens devs à l'époque par ailleurs , maintenant il faut limiter l'obsolescence du contenu, même entre les patch c'est vraiment dommage ) + identité des classes.
Vis à vis de l'évolution du contenu plus horizontale, ils tentent d'expérimenter au fur et à mesure, l'adaptation du niveau n'est qu'un exemple et un essaie. L'identité des classes par c'est très loin d'être ça malheureusement
Niveau gameplay objectrivement > MoP
Le 12 juin 2021 à 16:10:47 :
Le boomer que je suis, joueur depuis 2005, a toujours apprécié WoW. La preuve, 16 ans après, j'y joue toujours encore, et de la même manière qu'au début, c'est à dire en mode babacool, limité dans le temps / dans l'investissement.J'ai adoré les premières années car j'ai des souvenirs mémorables d'IRL avec des belges, suisses et français, qui sont devenus et sont toujours aujourd'hui des potes etc.
Petite anecdote, ma femme depuis plus de 10 ans était une ... de mage allianceux qui me persécutait... Cela m'a fait bizarre de le découvrir après lui avoir asséner un "tss façon irl tu ferais moins le fier..." Et au final, c'est qui aujourd'hui le gros canard à Madame? C'est bibi... xD
L jeu a évolué, parfois en bien, parfois en moins bien, mais ce qui a fait de ce jeu un jeu à part aux yeux de gens de ma génération, c'était bien le côté commu quand il était recherché
Aujourd'hui, si je m'éclate toujours autant dans le temps imparti, c'est clairement parce que j'y joue plus comme un diablo ou autre, le côté relationnel est quasi inexistant.
Pour avoir fait un tour côté classic, j'ai été sidéré par la mentalité des joueurs rencontrés, le mode rush ++ etc
Voilà on a donc bien un changement, toute différences communautaires sont causés...par la comunnauté et on le voit pas que' sur wow. C'est véritablement un aspect où les joueurs hurlent sur blibli alors que là dessus ils n'en sont aucunement responsable, même avec classic, la boucle est la même. Tous les éléments "anti social" ce sont les joueurs qui l'ont demandé ( actuellement sur les forum blibli ca demande un retour du lfr rapidement ou la mise en place rapide de la recherche de groupe).
T'as plus l'impression que les gens jouent ( je parle du péon moyen dont fait partie la quasi totalité ) mais qu'ils travaillent
A l'époque de MOP, le gamem'ay c'etait le feu. Y'avait pas une classe que je kiffais pas. La tout se ressemble et c'est fade au possible.
Le 13 juin 2021 à 15:35:22 :
A l'époque de MOP, le gamem'ay c'etait le feu. Y'avait pas une classe que je kiffais pas. La tout se ressemble et c'est fade au possible.
Ils ont voulu donné une identité des spé vis à vis de leur mécanique/visuel mais en donnant tout à tout le monde ca ruine le fun
Le 13 juin 2021 à 15:49:02 :
Le 13 juin 2021 à 15:35:22 :
A l'époque de MOP, le gamem'ay c'etait le feu. Y'avait pas une classe que je kiffais pas. La tout se ressemble et c'est fade au possible.Ils ont voulu donné une identité des spé vis à vis de leur mécanique/visuel mais en donnant tout à tout le monde ca ruine le fun
Voilà c'est ça le problème majeur. Tout le monde peut tout faire.
Le 14 juin 2021 à 06:12:51 :
Le 13 juin 2021 à 15:49:02 :
Le 13 juin 2021 à 15:35:22 :
A l'époque de MOP, le gamem'ay c'etait le feu. Y'avait pas une classe que je kiffais pas. La tout se ressemble et c'est fade au possible.Ils ont voulu donné une identité des spé vis à vis de leur mécanique/visuel mais en donnant tout à tout le monde ca ruine le fun
Voilà c'est ça le problème majeur. Tout le monde peut tout faire.
vu la commu c'est pas plus mal, déjà c'est que c'est un foutoir pour la BL/BREZ j'imagine si on avait des classes avec des cut et d'autres non (dps) par exemple. Les groupes PVE seraient encore plus figé qu'actuellement.
Le 14 juin 2021 à 15:40:37 :
Le 14 juin 2021 à 06:12:51 :
Le 13 juin 2021 à 15:49:02 :
Le 13 juin 2021 à 15:35:22 :
A l'époque de MOP, le gamem'ay c'etait le feu. Y'avait pas une classe que je kiffais pas. La tout se ressemble et c'est fade au possible.Ils ont voulu donné une identité des spé vis à vis de leur mécanique/visuel mais en donnant tout à tout le monde ca ruine le fun
Voilà c'est ça le problème majeur. Tout le monde peut tout faire.
vu la commu c'est pas plus mal, déjà c'est que c'est un foutoir pour la BL/BREZ j'imagine si on avait des classes avec des cut et d'autres non (dps) par exemple. Les groupes PVE seraient encore plus figé qu'actuellement.
Oui mais il n'y a plus beaucoup de role dans.. jeu de role....
Le 14 juin 2021 à 23:09:30 :
Le 14 juin 2021 à 15:40:37 :
Le 14 juin 2021 à 06:12:51 :
Le 13 juin 2021 à 15:49:02 :
Le 13 juin 2021 à 15:35:22 :
A l'époque de MOP, le gamem'ay c'etait le feu. Y'avait pas une classe que je kiffais pas. La tout se ressemble et c'est fade au possible.Ils ont voulu donné une identité des spé vis à vis de leur mécanique/visuel mais en donnant tout à tout le monde ca ruine le fun
Voilà c'est ça le problème majeur. Tout le monde peut tout faire.
vu la commu c'est pas plus mal, déjà c'est que c'est un foutoir pour la BL/BREZ j'imagine si on avait des classes avec des cut et d'autres non (dps) par exemple. Les groupes PVE seraient encore plus figé qu'actuellement.
Oui mais il n'y a plus beaucoup de role dans.. jeu de role....
Tu vas donc nous expliquer ce qui définit un jeu de rôle et en quoi WoW vanilla était un excellent jeu de role