Salut tout le monde !
moi je m étais repris la 360 pour me refaire des jeux et me faire ceux que je n'avais pas fais.
Les campagnes des cod ou je veux pas me faire chier j'ai. mis en facile. Pour vous sa craint une difficulté basse ?
apres moi je suis un rageu du coup je peux très vite m'énerver sur un jeu....
Personnellement, quand je découvre un jeu, je joue toujours en difficulté la plus faible. D'abord parce que comme toi, j'ai tendance à manquer de patience pour ce genre de choses, avec le temps... Ensuite, toujours avec le temps, on ne peut pas dire que mes qualités de super-gamer se développent... ![]()
Et aussi, j'ai énormément de jeux à faire, sur pas mal de consoles, donc passer 2 heures à faire, refaire et re-refaire, la même fichue mission dans un jeu, non, ça va bien... ![]()
J'aime qu'un jeu "coule", autrement dit que je progresse de façon fluide, sans accrocs, à condition bien sûr de ne pas m'ennuyer en jouant, à l'inverse.
Un jeu comme Timeshift, j'avais bien aimé. Il faut rester attentif et concentré, mais si tu ne fais pas n'importe quoi, tu progresses sans avoir à te faire chier pour passer un truc impassable... Bon, il y a eu quelques zones où j'ai dû m'y reprendre, mais refaire une ou deux fois, ça va, je peux supporter.... ![]()
J'ajouterai aussi que je me fous de jouer en facile, de toute manière même si je jouais en hard, ça ne regarde que moi, je vais pas aller m'en vanter sur tous les forums... ![]()
Par contre, les jeux que j'ai vraiment, vraiment aimés, il m'arrive de les retenter en plus difficile, mais comme dit, avec ce qu'il me reste à jouer, ça reste marginal...
Exactement la même que mon VDD. ![]()
Par contre, je sais qu'avant je m'étais toujours le jeu en difficulté maximum au début car comme tu ne connais pas le jeu, tu va le commencer et tu va pas te dire oh c'est dur , tu va juste dire tiens le jeu est pas évident comparé aux autres mais tu va oublier qu'en faite t'a mis en difficulté maximum, et du coup tu profite pleinement du gameplay. Après ça dépend des jeux, Dead Space même en mode facile j'arrive pas. ![]()
Par contre les COD en mode facile ça sert à rien je trouve, tu meurs jamais.
Mais de façon j'aime pas choisir le mode de difficulté, dans GTA par exemple t'as pas de mode de difficulté, là au moins t'es tranquille.
Je trouve que trop simple ça craint ![]()
Si on avance sans le moindre défis n'a pas d'intérêt, mais pas trop dur non plus
Pour moi ça dépend des jeux, une simulation de sport/voiture je vais jouer en facile / normal car je rage assez vite et je trouve l'ia cheaté.
Un fps / tps je jouerai en difficile (pas extrem) car je me demerde un peu mieux.
C'est vrai que avec l'âge aussi j'ai perdu la patience de passer 12h sur un cod en hardcorp alors que la campagne à une duré de vie de 5h
Par contre un jeux que j'adore comme left 4 dead ou gears of war j'y joue et rejoue en extrem.
Halo aussi j'adore mais en légendaire c'est over abusé et pas amusant
(à par à 4 en coop)
Tout dépend du genre de jeu, un fps en difficile pour moi j'y arriverais jamais, alors qu'un RPG (
), comme le gameplay est plus lent, ça passe mieux.
Après je suis comme MonsieurDebat, je préfère qu'on ne nous laisse pas choisir, là au moins tu sais que c'est un minimum équilibré.
Je pense que déjà la difficulté dépend aussi des personnes. Y'a des jeux ou en facile une personne se prendra quand même ma tête en fonction du style.
Perso je met toujours en mode normal et si je trouve ça trop facile ou trop dur j'hésite pas à recommencer et changer ça pour éviter soit de stopper le jeu, soit de le finir trop vite.
C'est pour ça aussi que j'apprécie les jeux où on peut changer la difficulté en cours de partie (si on en abuse pas).
Oui oui....mais non lol...c'est trop tentant ![]()
Moi les cod j'avais fais une fois sur ma ps3 en vétéran du coup je met en recrue pour les faire tranquille . Même en facile une grenade peut casser les couilles
cest souvent le cas ! mais sinon moi je suis boucher et vu le prix temps que je peux jouer sa me fais chier de pas pouvoir profiter d'un jeu si je bloque. Darksiders 2 je voulais le faire mais je crois je vais mettre en facile . Apres je veux dire moi on m a dit sa craint sur le forum du jeu mais bon au final dans la vie on va pas dire à un collègue , hey j'ai fini machin en tel difficulté. Il va me dire tu parle de quoi xd ....
Impossible pour moi de choisir la difficulté la plus basse, je commence toujours mes jeux en difficulté normale et s'ils me plaisent et ne m'ennuient pas, je les refais en difficile... Les Gears par exemple, une fois les campagnes terminées en "Dément", on est tout content et fier de notre exploit (on débloque même des succès, médailles et bonus). ![]()
En facile, on a souvent l'impression de rusher le jeu et il n'y a aucun plaisir à affronter une IA aussi faible et à terminer un jeu aussi vite. Il faut quand même un minimum de challenge, je pense, pour bien apprécier un jeu.
Le seul FPS que j'ai mis en difficile c'est bulletstorm.
Après ouais y'a des jeux à faire en Difficile comme Resident Evil, ça rajoute des boss et des missions même.
Mais je préférais toujours avoir un jeu sans mode de difficulté : GTA, Dead Island, Red Dead, Midnight Club LA en jeu de course, etc... En gros les jeux Rockstar Games quoi. ![]()
midnight club je le trouvais chaud personnellement !
un challenge ? que je sache le jeu video est un divertissement j'ai assez de challenge dans mon travail dans ma vie pro donc jai pas envie de me prendre la tête sur un jeu video.
L'auteur, honnêtement pour COD mis à part COD 4 qui et parfois tendu à certaines missions les autre COD tu peut les faire en vétéran c'est pas bien difficile ![]()
Salut oublie pas world at war vdd qui est tendu aussi en vétéran ![]()
Neufroro
MP
CiterBlacklisterAlerte29 mai 2016 à 19:46:56
L'auteur, honnêtement pour COD mis à part COD 4 qui et parfois tendu à certaines missions les autre COD tu peut les faire en vétéran c'est pas bien difficile
pas bien difficile dit il
la mission cargo avec les fumigene dans mw 2 avec ennemis infini ou dans la mission ou il faut se replier et tu peux aller nul part car ils te violent.
Je joue souvent dès mon premier run dans la difficulté la plus élevée.
Parce que je trouve les jeux relativement simples en règle générale.
Et j'ai pris cette habitude depuis Halo CE (ce qui m'a permis d'engranger un certain savoir-faire dont je suis pas peu fier
). Parce qu'Halo, encore aujourd'hui, est un de ces rares jeux où la difficulté semble réellement interagir avec le degré synergie des ennemis. Et non pas seulement leurs PV et dégâts d'attaque.
Et dès mon premier run, parce que la découverte est quand même le plus marquant. Donc autant ne pas la dévaloriser d'entrée de jeu.
pas bien difficile dit il
la mission cargo avec les fumigene dans mw 2 avec ennemis infini ou dans la mission ou il faut se replier et tu peux aller nul part car ils te violent
La mission du cargo c'est assez facile avec un minimum de persévérance, et l'autre mission c'est celle ou il faut se réplier dans une maison ? si tu parle de celle-la oui elle et un peu tendu du string
mais c'est quand même faisable rien d'insurmontable
Je vois que les profils de chacun sont parfois très différents, tant mieux... ![]()
Je vais étoffer un peu ma réponse précédente. Il y a plusieurs choses qui entrent en ligne de compte, pour ma part, qui conditionnent l'envie ou non de jouer à une difficulté plus élevée:
+ en premier lieu, le jeu se doit de proposer une VRAIE valeur ajoutée ! Je pense en premier aux opus de Serious Sam, qui outre une résistance accrue des ennemis, multiplie aussi leur nombre. C'était aussi le cas des tout premiers épisodes de Doom, en 1994.
+ la possibilité de rejouer à des niveaux déjà débloqués, au niveau de difficulté de son choix, à l'instar de Kane & Lynch 2. Tous les chapitres du jeu sont accessibles indépendamment, et on peut choisir la difficulté si on le souhaite. Ca donne envie de "s'y risquer"...
+ une difficulté progressive : rien de plus horripilant (pour ma part, encore une fois), que de progresser à peu près normalement, et puis de se retrouver face à des pics de difficultés soudains et abusifs : des boss cheatés, des passages à la difficulté surréaliste etc...
+ un new game+ : ça, ça me plait, notamment dans les RPG occidentaux. Tu finis le jeu une première fois, et si tu te sens de le retenter en plus hard, tu es récompensé par des armes inédites etc...
Ce que je déteste copieusement dans les difficultés élevées mal branlées :
- ces jeux où, comme au temps des 16 bits, niveau hard signifiait simplement moins de vies, barre d'énergie réduite et/ou moins de continues. Dans beaucoup trop de cas, les dévs paresseux se contentent de nous balancer un perso plus faible, moins de munitions et des ennemis plus résistants. Ca multiplie simplement les tentatives et les crises de nerfs, mais n'apporte rien de plus : pas d'ennemis supplémentaires, pas de passages inédits... Pour moi, ça n'a aucun intérêt. Simplement, on refait les passages 6 à 8 fois au lieu d'une ou deux, génial... Bonjour la tension artérielle après. A contrario, je me souviens du niveau "hard" de Chuck Rock 2 sur MegaCD : les environnements étaient similaires, mais le level-design était totalement différent du niveau dit "normal" ! Une sacrée motivation pour s'y lancer ! ![]()
- je déteste aussi les jeux où les ennemis respawnent à l'infini, juste pour créer de la difficulté artificielle. Du coup, pas besoin de prendre son temps pour les éliminer intelligemment (c'est même inutile voire déconseillé), il suffit de se démerder pour foncer comme un malade jusqu'au prochain check-point, c'est parfois moins risqué et tout aussi payant. Qu'est-ce que ça peut me gonfler, ça...
Tu ne joues pas, au fond. Tu rushes. Formidable...
Bon, ce n'est que mon point de vue, un parmi des millions d'autres... ![]()
Le 29 mai 2016 à 10:49:04 MonsieurDebat a écrit :
Exactement la même que mon VDD.
Par contre, je sais qu'avant je m'étais toujours le jeu en difficulté maximum au début car comme tu ne connais pas le jeu, tu va le commencer et tu va pas te dire oh c'est dur , tu va juste dire tiens le jeu est pas évident comparé aux autres
Vrai, mais en ce qui me concerne, je ne compte plus les jeux que j'ai commencés comme ça, tranquillou et confiant, et que j'ai abandonnés en cours de partie, incapable de passer un obstacle ou un boss. J'aurais alors dû tenter en plus facile, mais souvent je n'ai pas eu envie de le refaire... Du coup, c'est encore plus gâché que si je l'avais fait en easy. Ok, je n'aurais pas tiré toute la moelle du jeu
, mais au moins je l'aurais sans doute terminé... ![]()