Quand j'étais plus jeune j'adorais la difficulté, maintenant je n'ai plus le tps de passer 100 fois le même niveau, je joue bcp moins qu'avant donc je ne veux pas perdre mon temps. Je joue au jeu pour m'éclater et découvrir une histoire. Ya eu une exception récemment en jouant à Shank 2 car j'adore ce jeu du coup je l'ai terminé aussi en difficulté max. Sinon je met toujours mon jeu en normal !!
Par contre, faudrait qu'on m'explique un truc
: pourquoi, souvent, les niveaux easy s'appellent "recrue", et les niveaux hards "vétéran" ? ![]()
Ca devrait pas être l'inverse ? Quand t'es censé être un vétéran, donc un baroudeur habitué à toute ça, ça doit te sembler plus facile qu'un bleu parachuté au milieu de tout le boxon, non ?
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Comme à l'épreuve de philo, vous avez 4 heures... ![]()
la difficulté facile de guitar hero appelé : justin bieber ![]()
Longjohn jpense que qd c'est marqué recrue, tu affrontes des joueurs non expérimentés par contre en vétéran tu joues contre des gars super entraîné!
Jrend ma copie, j'espère avoir une bonne note !
Il y a des jeux difficiles, mais infaisables directement, cette difficulté définit plus ou moins l'expérience qu'on a acquis : Trials, Guitar Hero... Rien à dire sur ces jeux là, il faut juste que la difficulté soit bien gérée et progressive. Pour ces 2 exemples, ça me semble être parfaitement le cas.
Il y a les jeux difficiles, mais avec une difficulté qui apporte réellement une plus-value. Et ça me paraît assez dommageable de ne pas la prendre en compte lors de son premier run : Halo, Splinter Cell, et d'autres meilleurs exemples qui ne me viennent pas en tête.
Et il y a des jeux difficiles de manière aberrante, chiante, inintéressante, ... Pour moi COD en fait partie (encore celui là), dans les catégories chiante et inintéressante. J'ai fait MW2, mais je me rappelle plus de COD 2. Ce COD 2 était plutôt un excellent jeu finalement. Reste qu'en vétéran, c'est pas intéressant. Tu passes ta vie sur le ventre dans ce jeu. Pire quand tu te rends compte que les ennemis spawn infiniment... Du coup, tu rampes de mottes de terre en mottes de terre vers les ennemis... Putain c'est intéressant ! C'est mal branlé comme tu dis LongJohn. Pire, ça annihile toute forme de gameplay...
Moi je me prends plus la tête je met en facile. Le peux de temps que j ai pour jouer je vais pas m amuser à recommencer 50 000 fois un passage!
Il y a aussi des jeux que je trouves ardus, mais dont la difficulté est juste à la limite de tes capacités. L'exemple qui me vient à l'esprit est Dark Sector. Quand j'y joue, je suis vraiment obligé de donner le meilleur de moi-même, c'est souvent tendu du slip, mais ça passe...
. Et quand ça ne passe pas, j'attends un peu avant d'y rejouer et hop ! souvent j'y arrive. Il fait partie de ces jeux que je trouve cotons, mais qui ne me démotivent pas. Il est âpre mais pas injuste... Ca fait une énorme différence. ![]()
Le 30 mai 2016 à 13:16:40 Halloween666 a écrit :
Moi je me prends plus la tête je met en facile. Le peux de temps que j ai pour jouer je vais pas m amuser à recommencer 50 000 fois un passage!
Oui, je suis comme toi. J'ai bien plus de jeux que de temps devant moi. Quand j'avais 15-20 ans, c'était carrément l'inverse... Et comme j'aime aussi rejouer à des 8 - 16 - 32 bits etc... je suis pas rendu !
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Je crois que c'est pour toutes ces raisons que j'aime les RPG ou les jeux de la saga EDF. Je sais que je ne suis pas un grand joueur, loin de là, mais au moins ces titres t'offrent une alternative : "T'es pas bon ? Bah fais du level up et booste ton perso !"
Je crois que le pire pour moi, ce sont les BTA à la DMC. J'aime ce genre de jeux, pour l'ambiance, le côté défoulant, mais p*tain que c'est vite le bordel à l'écran !!! Ok y a des patterns des ennemis à comprendre mais ouais ok, dans le foutoir ambiant faudra m'expliquer...
Et ces jeux-là, t'es pas bon, bah t'es pas bon ! T'as plus qu'à les remballer, pas de seconde chance !
En général, je mets en normal, puis si j'ai bien aimé le jeu et que j'ai envie de le refaire, je mets la difficulté au plus haut.
Mais il y a des jeux que je préfère jouer en difficile, ça rajoute plus d'émotions, du stress, tu flippes encore plus parce que t'as peur de crever.
Quand j'entends des gamins se la péter parcequ'ils jouent en difficile et que si on joue en facile on est des merde pour eux. Perso pour vu que chacun trouve son bonheur !
J'en ai rencontré pas mal qui se la pétaient "j'ai fini le jeu en difficile" "je te mets une dérouillée" "fais ça comme ça"... , et en fait quand je regardais leurs succès, ils ne l'avaient pas.
Je défie quiconque ici de se faire dérouiller aussi facilement que moi dans les jeux, même en easy !
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Sinon, je suis 100 % d'accord avec Halloween666, peu importe comment chacun joue, du moment que tout le monde y trouve son compte... ![]()
Je commence la plupart de mes jeux en difficulté max ou bien juste la difficulté avant si la difficulté max est un truc genre hardcore ou une connerie comme ça.
J'ai pas eu beaucoup à me plaindre, généralement les difficultés hautes sont assez bien gérés et c'est possible si tu gères plus ou mins bien, j'ai jamais eu trop de soucis là-dessus.
Après, y a 2/3 jeu qui sont juste de la merde sur ce point, on a déjà cité CoD, je citerais aussi Gears of War où tu as juste l'impression de tirer sur des sacs à patates, pareil pour Spec Ops : The Line, par exemple...
Y a aussi Dishonored où la difficulté est assez pourrie puisque les ennemis te repèrent n'importe comment.
J'aime pas non plus quand on te refourgue une difficulté "hard" qui est en fait un mode "normal" alors que le mode "normal" est un mode "facile" (et le mode "facile" un mode "assisté") pour pas que les mauvais joueurs qui ont une fierté mal placée se sentent mal (ou alors c'est vraiment le niveau des joueurs qui a ridiculement baissé, mais bref...).
Sinon, j'aime beaucoup généralement les difficultés élevées dans les RPG japonais (notamment les Tales of) qui te font passer plus de temps avec tes personnages parfois pour farmer mais surtout pour mieux les comprendre eu et leur gameplay.
world at war les gars ! même en recrue ma manette à failli voler avec ces putain de grenade à la con et ces ennemis infini ! je crois j'ai jamais autant insulté les allemands et les japonais ![]()
Si vous voulez rager, Super Meat Boy est GWG ce mois-ci ![]()
connais pas ![]()
Le 29 mai 2016 à 23:10:04 Sixte- a écrit :
Je joue souvent dès mon premier run dans la difficulté la plus élevée.Parce que je trouve les jeux relativement simples en règle générale.
Et j'ai pris cette habitude depuis Halo CE (ce qui m'a permis d'engranger un certain savoir-faire dont je suis pas peu fier). Parce qu'Halo, encore aujourd'hui, est un de ces rares jeux où la difficulté semble réellement interagir avec le degré synergie des ennemis. Et non pas seulement leurs PV et dégâts d'attaque.
Et dès mon premier run, parce que la découverte est quand même le plus marquant. Donc autant ne pas la dévaloriser d'entrée de jeu.
Halo c'est que de la fausse difficulté puisque les ennemis sont juste plus nombreux, résistants et puissants, rien d'insurmontable évidemment, faut juste jouer plus prudemment (poussé à l'extrême quand on active tout les crânes) .
L'intelligence artificielle ne sort rien de nouveau, c'est simplement la même en plus dangereux (ou pas) et puissant.
La marge d'erreur est grande avec Halo, grâce au bouclier (ce qui quasiment inexistant avec Halo 5 vu que tu peux encaisser que dalle) .
Pour les jeux d'infiltration (comme Splinter Cell) c'est pas un souci pour moi de mettre la difficulté maximale puisque justement il faut être discret et donc éviter au mieux le combat contre les ennemis.
Tant que c'est amusant y'a rien à dire faut foncer
Personnellement je commence toujours, quand c'est possible, dans la difficulté la plus élevée ![]()
Pour le défi personnel, et pour les succès ![]()
Tout dépend du jeu.
Déjà si le gameplay est approximatif ce sera moyen ou facile.
Mais personnellement je n'ai plus ma patience d'antan. Surtout sur les jeux de combat ou les shmup.
En salle d'arcade dans les années 90 j'étais plutôt bon.
Aujourd'hui sa me gave asse vite.